暗黑地牢2免安装版

暗黑地牢2免安装版

在全新的黑暗世界中探险
  • 类型:冒险
  • 语言:简体中文
  • 大小:2.30 GB
  • 时间:2021-11-16
游戏简介

暗黑地牢2》是一款由Red Hook制作而发行的RPG回合制策略冒险游戏,也是暗黑地牢的最新续作,你将来到游戏中这个充满黑暗和残酷法则的世界里,通过选择不同的英雄角色来组成你的探索队伍,深入各种拥有未知危险的环境,并发现隐藏的种种秘密!

属性介绍

速度

地牢是一个回合制游戏,但凡玩过回合制游戏的都知道,先手后手是有本质区别的。举个简单的例子,假设AB血量伤害防御完全一样,A砍B一刀半血,B砍A一刀半血,那显然在回合制游戏里,谁先动谁就活下来,谁后动谁就死。

而决定谁先谁后的唯一因素就是——速度。因此,速度将会是我们评价人物的最重要的标准之一,有些人物弱就弱在速度上。

此外,速度还将是我们评价怪癖,饰品,甚至敌人的重要因素。总归,只要牵扯到速度那就一定要留神,千万不要当做一个可以随便忽视随便削减的属性。

精准

精准是游戏内另一个至关重要的属性。在地牢内造成伤害和其他附加效果的方式无非就是互相技能,那如果你技能扔都扔不上那伤害再高效果再强又有什么用呢?

精准对于人物的体现通常在技能上,人物本身的面板往往是不具有精准修正的。和速度一样,精准也是评价人物,饰品,怪癖的重要因素,同时在选择技能的时候一定要盯死精准这条属性。

最大生命值和防御

在地牢里,生命和防御作为评价人物的属性几乎是最后考虑的。说明白一些,如果一个人物足够强力,那你绝不会因为最大血量低而放弃使用,反过来,如果一个人物是血牛,然而没别的优势反而在上面所说的重要属性方面有很大劣势,那我也不会去使用,至少在前期艰难地开荒时不考虑使用。

伤害和暴击

评价一个人物的伤害由两个部分决定,一是人物自己的基础伤害,由武器提供;二是人物技能的伤害修正,暴击同理也是这两个部分。一般来说,如果人物的基础伤害够高,那他的技能伤害修正也不会太低,太低的技能你不用就行了。

伤害和暴击的重要性不如精准和速度的另一个方面体现在,伤害不高不意味着这个人物就弱,伤害很高也不意味这这个人物就一定强。但是如果某个技能精准低那几乎一定弱。除非你用大量其他方式去弥补。

位置

大部分人物的站位是很固定的,准确来说,要发挥他的全部作用必须处于某个位置,这很正常。不过如果他站对了位置后打击面还特别窄,那就会成为显著劣势。

换句话说,对打击面窄的容忍度比站位死的容忍度要低得多。如果他站位也死打击面还短,那这样的人物大概率是不会好用的。此外,能否通过技能太调整自己的位置,也就是通常说的对位移乱位的弹性,也是评价人物位置灵活性的重要因素。

技能

一个技能的描述大致可以分为两个部分,一是和直接伤害相关,指精准修正暴击修正伤害修正,另一个指附加效果,包括dot,控制,减益,增益,位移,标记等等等等。

而现在为了我们评价技能方便,大致可以将技能分为伤害技能,控制技能,增益技能,减益技能。而伤害技能大致可以分为直接伤害,标记伤害,和dot伤害。控制技能又可以分为眩晕控制和位移控制。

游戏技巧

1、打开设置,在“音频”选项,把“旁白”勾选上。这么有文采的老祖bb,不能错过。

2、游戏里的“无光”,说的是保持亮度为0进行游戏。

明耀难度的无光,也比狱火难度高光(亮度75以上)要难。通关之前不建议挑战无光游戏。

3、老路如果捡到了钥匙,记得把土匪的箱子开了。有饰品。

4、来到哈姆雷特之后,第一件事是点开各个建筑,欣赏一下老祖沧桑的台词。

第二件事,把马车的第一项升两级。(地契不够,用3头像换2地契,在祖产交易那里)

5、下本之前的准备工作,时间占游戏时长的一半。

很多玩家在第一次玩,第一次进入小镇之后,看着一堆建筑和副本不知所措。

一般来说,游戏中的一半时间,会用在下副本之前的准备工作上。这是暗黑地牢策略性的体现之时。

下哪个本,用什么人,闲在小镇的人该怎么安排,都是要花时间想的。尤其是游戏初期,准备工作非常重要,不要急着下本,尽量多花时间规划。

反而是下了本以后,不太需要动脑子,该怎么打怎么打。

下本之前的准备顺序,说一下我常用的:

去马车看看有没有好角色——选好要打的副本——选好要下本的四个英雄,把所有饰品取下来,给他们装备好——到工会和铁匠铺,把那四个英雄的装备和技能尽可能升满——让那四个人去学习一下扎营技能——进入疗养院,把下本四个英雄之外的英雄急需去除的红癖去掉——给高压的闲置英雄减压——下本

搭配思路

阵容搭配只考虑无光情况

那么在无光环境下,一个优秀的,能持久作战阵容必然要有一个回血位和回压位,这是毋庸置疑的。在这两个前提条件下,我认为一个优秀阵容还必须拥有

1、控制位:能在战斗上控制和拖延的控制。

2、输出位:本体伤害高,能应对多样的战斗,而且灵活。

3、副奶位:除修女外,我认为其他的回血位都需要一个副奶。

游戏评价

二代画面给人感觉特别好,保留特色的同时还增加了很多细节,尤其是二当家打完的转刀太帅了,而且换技能还有动画,死门也有特殊站姿,回忆系统感觉也有很多可以挖的地方,人物不再是工具人而是都有专属名字和回忆甚至有友情系统,应该也不会出现一代那种消耗品工具人,强烈推荐!

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