《暗黑地牢2》是一款极具挑战性的回合制RPG策略游戏,你将在这个充满各种危险和敌人的末日世界中通过招募不同的角色来组成你的探索队伍进行一场孤注一掷的传奇旅程,迎接并战胜期间内遇到的一切残酷条件和困难,你能凭借自己的实力找到避免末日的方法吗?
最终boss由四个部分组成,包括锁,弓箭,狮子头和十字架组成,每个部分75滴血,抗性各不相同
boss技能分别对应四个部分,每个回合开始行动时,很恶心,给你加不同的debuff,例如锁给你上一回合禁用压力回复道具和技能,弓箭禁用远程物品和技能,狮子头禁用近战及其道具,十字架禁用治疗及其道具。
出招顺序为锁——弓箭——狮子头——十字架——锁的循环
具体哪个部分怎么打的我忘了
我只记得各个部分的攻击方式和类型不同,下面这些说法不一定正确。
锁偏好单体伤害和两者加压,弓箭偏好后排加压和后排双伤,狮子头偏好前排加压和前排双伤,十字架偏向群体加压和群体攻击,或者单体眩晕攻击
推荐:全队友谊才勉强打的过,还扛了一次死门,如果队伍关系不好最后一关四个部分加压超级多,而且都是群体加压而非单体加压,队伍彼此厌恶的可能连雪山前两个守门boss都打不过最后boss别想了,不可能的
雪山前两个守门的boss,配置分别是巨斧怨灵(我暂且称呼他为这个,后面的东西也是一样)和两个堕落天使,女武神+爪子怨灵+堕落天使
巨斧怨灵开局给自己上一个减免50%近战伤害的buff
单体伤害极其爆炸,一下普通单体攻击伤害就20多,不是老兵开了守护有防御标签的千万不要试图无甲抗他的大斧头(也不要尝试闪避,砍中就完蛋),分分钟死门
但是巨斧怨灵群体攻击很弱,但这是建立在他没有被堕落天使技能强化的基础上,堕落天使本身很拉夸,就一个打2伤害的单体技能和一个加1压力的技能,开局自带高级闪避,很难第一时间击杀,但是最要命的是强化巨斧怨灵,开启他的最终技能,加了一次伤害等于单体普攻的群体攻击。要老命了
讲一下我的破法,升级强盗的追踪射击,就那个移除闪避的技能,升级后会给敌人一个被连击的debuff,配合盗贼强化的投掷飞刀对连击debuff提升50%暴击快速击杀堕落天使(那个无视守护,有潜行的飞刀,不是腐蚀或者没特效的那个),没了堕落天使,剩下的就是强盗开反击,瘟疫奶上,老兵开守护保盗墓,老兵堆防御抗巨斧怨灵就行
第二个boss,麻烦点在于能不能快速击杀位于一号位女武神,毕竟她自带闪避,还有高暴击的前排群伤,推荐强盗初始的追踪射击加抵近射击(需要强盗回忆解锁),快速秒掉女武神,后面就好打了。
这第二个boss,就一个群体加2压的技能和一个单体目标3种dot攻击的技能,堕落天使强化也没啥卵用,就提升一下压力。
瘟疫医生有个群体提升抗性的技能,升级后可以群体减压,冷却3回合,还有战地医疗解3种dot,那两个技能带了基本吊打这第二个守门boss
另外,雪山最终boss的四个部分都不会留尸体,与尸体相关的技能不要用
最终场景雪山没有回合限制,也不会有任何补给,请提前准备好补给品
大部分英雄初始技能都能用,挑顺眼的给就行,早晚都要满的东西。
前期可以先给掘墓过年二当家一人一个,标记和清尸体都是不用升级就带的效果,清尸体是非常好用的效果,挺多远程怪到12号就废物了,菜刀队抢伤害秒了前排清尸体剩俩远程废物刷状态。
或者回忆全给恶女,恶女满级非常厉害,大招伤害特别高,大部分怪都可以秒,开大秒人下回合开嘲讽吸压力,升级嘲讽还能清掉气喘吁吁debuff。
压力高了就清压力,压力不高就是继续放大秒人,循环起来简单无脑的自闭英雄,技能全是和自己联动,标记几乎用不上,但是没满级的恶女就是废物。
好感度速刷
你要做的就是第一个城镇升级老兵减压或者瘟疫减压,然后找个无时限的战斗疯狂刷压力和好感就行。第一个钟给瘟疫能开一个给队友上buff的技能很关键。
由于这代路边战斗没有时间限制,留一个怪然后老兵吼瘟疫全体buff疯狂减压,然后瘟疫用单体buff,老兵用守护把他两和其他人关系都刷满,剩下的就是平a过去。
至于留下来的怪血肉关留羊或者砍刀都可以,森林留骷髅剑圣,燃烧城镇看着留,邪教徒留长小翅膀飞着的那一个。其他给你上dot或者各种疾病的不留。道具不用省,血少了各种消耗品补上,好感一定要刷满。
只要刷满了,后续会有各种加伤害降压力加血追击,只要压力不到4点战斗就不会降好感,剩下的盗墓强盗自己好感就会长满的。
唯一会降好感的只有开马车概率减还有抉择概率减,后续战斗继续刷就好,游戏难度急剧降低。
但是会导致游戏节奏极度拖沓,往往为了刷2点好感要拖十多回合,但是不刷好感根本起不来的,而且只要压力4以上就会飞速恶化导致人人嘴臭,基本上就等着翻车吧。
这款续作有了更多游戏结构的变化和技术上的进步体现,在该作1代的基础上发展出了新的方向,游戏的战役规模上变得更加的精炼,没有1代呢么耗时间,可以说是有利也有弊,压力系统的核心是角色之间的关系变化,使他们的形象也变得更加生动,强烈推荐!