《地牢鼠辈》是一款俯视视角的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操纵你的角色在奇幻黑暗的世界中探索冒险,在充满了各种怪物的地下矿场之中战斗,利用各种强大的技能和装备武器打败阻挡你的监工们,努力逃出这里,脱离囚犯的身份!
你的故事始于一座帮派林立、等级森严的监狱矿场最底层,作为一位初来乍到的新囚犯,你必须通过战斗以求生存,不断磨炼自己的战斗技巧,并获取更好的武器及装备。你可以选择与志同道合的同伴并肩作战或作为踽踽独狼单打独斗,与那些愚蠢到与你为敌者一决高下。
回合制战术系统:不同的攻击类型,包括普通攻击、瞄准不同身体部位的攻击和不同武器的特殊攻击方式(旋风斩、穿刺等)。
详尽的制造和炼金系统:打造武器和护甲,炼制药水或毒剂,掌控火油和黑火药的力量。
八种各具特色的武器:匕首、刀剑、斧、锤、矛、弓、弩和投掷武器,每种武器都有其独特的长处及弱点。
完全自定义的主角,11名不同的队友,并非所有队友都是人类(小队成员上限为4)。
50场极具挑战的战斗,四种不同的结局。
1、防御端有闪避和格挡两种,每个角色取其一,因为一次攻击判定只有一个生效。总的来说闪避更为有效,因为面对弓、弩的攻击,护甲的DR基本无效,这是闪避比格挡优势所在。而盾也会大幅增加对弓、弩的闪避。
2、魅力加到8可以带三个队友,但是游戏过程中有几个角色以8的魅力无法说服加入,所以魅力要么不加,要么加到10。
3、游戏的道具非常有用。其中炸弹、火焰弹更是战略级别的道具。人形Boss用炸弹可以一发击倒,之后的猛击也会100%命中。而火焰弹可以隔离、逼退敌人,让我方能形成局部优势。
4、属性里生命和敏捷最为重要,游戏自始至终,你和敌人的血量都不会发生变化,能生存,才能发挥战争中的兰彻斯特定律。而敏捷带来的是行动点,更多的行动点带来更多的攻击次数、更广的战场覆盖,更好的攻击位置。
5、游戏剧情中会获得的女弩手NPC是游戏的第一输出,当敌人的装备高出我们一个等级时,只有她能造成稳定的输出,喝了加AP的药,堪称杀人机器。
6、之所以力量属性不那么重要的原因在于:中后期和人型敌人的战斗,有一半伤害是武器上的毒造成的。
7、炼金很重要,锻造相对不重要。因为后期打败敌人可以获得相对不错的装备。但是锻造不加到10,后期的箱子一个也开不了,而不加到8一个机器队友会无法招募。
非常,非常难的硬核RPG。游戏内容取自同一个制作组的The age of decadence的战斗系统,非战斗技能只留下了锻造和炼金,而且对战斗UI和流程进行了大幅改进,独立作为游戏还是很不错的。本来我以为作为AoD的老司机已经玩出了弑神结局很刚上来就开了Hard难度,结果除了第一战热身之外每一战都翻了车。
3.5个小时目测团灭了起码20次。战斗难点在于站位,攻击方式选择,当然最重要的是玄学命中率,需要大量的SL,和XCOM比较像。这种古典的RPG,粗糙的建模和过于看脸的战斗模式注定对新人很不友好,非酋不要玩此游戏。如果你是和我一样的自虐爱好者喜欢真正要动脑的回合战棋RPG,那么快买买买吧。
俯视视角又称上帝视角,是一种自上而下的游戏视角,玩家们能够通过这样的视角来一览整个游戏场景,小编为大家收集了很多该类型的游戏,喜欢的小伙伴们快来这里看看吧!