《强制对决》是一款俯视视角的弹幕类牌组构建游戏,你将在游戏中这个死亡和荣誉并存的银河竞技场里操纵一个个不同的角色探索冒险,通过得到的不同卡牌来进行灵活搭配来不断强化自己的角色,并在每一场人数不等的史诗战斗中赢最胜利,竭尽全力走到最后!
愿你光荣地死去,并赢得热烈的掌声!
向人类致意,欢迎来到强制决战:“银河系唯一一场生命在线的演出!”从《强迫宇宙》中选出4名参赛者中的一名,每一位都是自己战斗风格的大师,当你在充满可怕敌人的世界中战斗,面对史诗般的竞技场BOSS时,试着成为我表演的超级明星。你可能会多次可怕地死去,但想想你的粉丝,对着镜头微笑吧!
1、通过deckbuilding进行激烈的单人动作游戏,在每场战斗中以新的方式升级你的统计数据和能力。
2、4个具有独特攻击和能力集的角色+独特的卡,可以变异和升级他们的能力。(+1,无人机入侵扩展)
3、150多张卡可解锁并在您的建筑中使用。(所有游戏中;无微交易!)
4、60多个任务解锁内容和成就。
5、恐龙和龙的伙伴解锁并在你身边战斗。
6、在8个不同的世界里战斗。
7、遇到70多个不同的敌人。
8、在难度更高的情况下,每个BOSS也会在竞技场上与你打牌。
9、40多条特殊规则确保每场战斗都是独一无二的。了解他们的工作并学会应对挑战。
10、徽章系统:为每个游戏展示解锁大师徽章,让你在游戏中加入额外的特殊挑战。世界上最优秀的球员可以在最艰苦的比赛中获得12分。最多30个。(在免费内容更新42中添加)
光明法师(Squire of Light)
这个职业相当于法师,使用光束对敌人施以远距离直线攻击,又能近身攻击复数敌人,并拥有不错的防御技能。
是初学者优先使用的职业。
主攻击:光束(Lightbeam)。长按鼠标左键从手掌发射出一道光束,攻击直线方向的敌人。按到一定时间会出现一次强击,伤害翻倍。
技能1:电能过载(Overcharg)。按下鼠标右键在射周释放一圈光波,对身周的敌人造成重伤并有击退、击倒效果。
冷却时间:6秒。
被动技能:光速(Speed of Light)。当你受到攻击,光束的攻击会变得更快,持续至少2秒钟。
熔岩武士(Volco)
这个职业使用一只熔岩制成的双手巨锤,技能的伤害高、范围广,但移动和攻击的速度较慢。
主攻击:焀岩攻击(Lava Strike)。挥舞着熔岩制成的巨锤,对前方复数的敌人造成重大的伤害。
技能1:火山攻击(Volcanic Strike)。对直线成排的敌人攻击并附加击退效果。
技能2:岩浆盾牌(Magma Shield)。触发时在身周罩着一层熔岩护盾,会自动吸收下次攻击并有击退敌人的效果。
雷电弓手(Stormbringer)
这个职业擅用雷电攻击,却可远距离攻击单数敌人,也能使出连锁闪电来对复数的敌人进行攻击。并且主角头顶的乌云闪电能主动的攻击近处的敌人,此职业的威力是比较强大的。
主攻击:风暴之箭(Storm Arrow)。鼠标左键发射一支电光箭,对目标造成伤害。
按住左键的话可以蓄力,对目标造成3倍伤害。
技能1:连锁闪电(Chain Lightning)鼠标右键发动,发射出一道宽阔的电束攻击目标,并能对附近其它目标造成连续6次伤害,相当于连锁炸弹。
冷动时间:9秒。
被动技能:暴风雨(Stormy)在主角的头顶茏罩着一团乌云,当敌人接近时,乌云会飘至敌人头顶电闪雷鸣,对他们造成电击伤害。
在小关卡中消灭敌人,会随机掉落蓝色的光球,上前收集获得奖励点数,用它们可在大厅兑换福利卡牌。
还有一种就是绿色的光球,上前拾取可以恢复一定的生命值,这是比较难得的。
伙伴的生命每个小关结束后都会重置,但是主角的生命值是不会自动恢复的。
游戏中恢复生命的途径比较少,除此方法外,还有就是利用恢复生命效果的卡牌。
在小关卡中会偶尔遇到一辆拉着财宝的小马车。
这时一定不要客气,立刻追上去全力攻击,沿途会掉落金币和奖励点数。
小马车最后爆掉,会爆出很多的金币和奖励点。
收集到的奖励点数可在大厅中兑换属性增益卡牌。
收集到的金币可在主菜单中的幸运轮盘中赌下手气,抽取你的卡牌或是金币、钻石等等。
消费钻石可以兑换指定级别的卡牌。
这个游戏没有什么剧情,就是不停的挑战关卡和BOSS。
游戏总共分为3个章节,每个章节又分为6-10不等的战役。
每个战役又分为8个小关卡。
在打每个章节时,玩家是一命到底的,如果全部挑战成功,才能进入下一个章节挑战。
如果中途失败的话,那么就功亏一篑,需要从新挑战这个章节,而没有任何续命的机会。
这点来说,还是比较苛刻的,万一操作失误就后果严重。况且,在挑战关卡中回血的机会是比较少的。
进入章节后首先要选择你要使用的牌组,说是牌组,其实就是职业技能,不同的牌组有着不同的武器和攻击技能。具体细节笔者将在牌组介绍中说明。
进入大厅后,会看到大厅被几道门隔断,想要打开前面的一道门,需要在前排选择挑战任意的2个战役,这样才能将中央的能量槽蓄满。
接下来才能挑战中央的第3个战役,完成的话才能穿门前进,继续下面的战斗。
卡牌与ARPG的结合,玩法类似hand of fate,但是没有命运之手那么多的rpg元素,整体从神烦的旁白和奇妙的配音,都感觉比较逗比向,怪物方面看起来也不是很难,游戏的操作性比上一代的稍微次了一些,游戏画面相对上一代有了一定提升!
roguelike元素的游戏是近些年来比较火热的游戏类型,玩家们在这里能够体验到各种电脑随机生成的场景世界,每一次的游玩都会带给玩家们不一样的感受,喜欢的小伙伴快来这里看看吧!
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