《开普勒斯》中你将从多年的冷冻昏睡中醒来,利用各式各样的武器和装备采集资源,不断的打造建筑物并强化自己的实力,打败未知的外星殖民地中的各种敌人,解开这里隐藏起来的秘密!
唤醒虫王之前,在虫巢周围建一些围墙,留下一个通道,多买一些子弹,用步枪风筝(不要离虫王太远)
清空周边所有小怪,然后小枪枪一枪一枪打死它,疯狂走位躲弹幕,放虫卵赶紧用工具打爆。
技能 正中红心 跟 贝塔6
这两个流血技能,只要一段时间补一枪就行了
先清周围的蛋的,女王产蛋时先打蛋,产小怪时先打小怪
不然女王吸收小怪会回血。
10层的两个地底人,还简单点,分开打就好了
回血要搞清楚机制,其实是因为地上的那些小虫子,才能回血,就是说小虫子的数量越少回血越少,所以最好的方法就是用爆炸箭范围清小虫子,大概三百多支爆炸箭就干掉了
变异野猪boss算是个隐藏BOSS,需要野猪腺体召唤,作为隐藏BOSS其实它是最容易被蹂躏的,因为只要你大半夜去刷野猪,自然就容易得到腺体,召唤了就可蹂躏,不需要跑路去找村庄。
BOSS攻击方式:
1 普通攻击:向前顶一下,攻击距离一个墙体宽
2 野蛮冲锋:快速向前冲锋,拆家技能!
战斗方式一:在出生地的地下一层,把中间那个房间修理好(用土块堵上),然后按下图方法用长矛最远距离攻击,注意在躲BOSS技能,范围近2个墙体宽(建议,容错低)
战斗方法二:游走击杀,注意躲避BOSS的攻击,类似击杀哥布林酋长的方法(不建议,容错低)
战斗方法三:不躲避硬钢,最好一身黄金圣衣(哈哈哈)
非常有趣的是,本作有一个极为自由的收集系统,所见即所得,几乎所有能看见的装饰物都可以敲掉收入囊中,花花草草可以,床和桌椅可以,墙和山也可以。有了这一点,我们几乎可以走到哪搬到哪," 不捡东西就算丢 ",最终让它们为我所用。
运用素材的途径也不麻烦,建造物不限制场地、素材需求的指向也很清晰,不管造什么都可以得到明确的指引。比如你缺少铜矿,那么在探索地图时就可以标注铜矿的位置,以便随时来取。建筑的品级让人有一种熟悉感,从木、铜再到铁银金逐级上升。
这也是前中后期的分段标志:一级比一级强,一级比一级的获取难度大,造出来的东西品质也更好。在深入进度后,我往往会选择用梯子探索深层地牢,在开路的同时可以获取大量资源,虽然有时与危险相伴。我还喜欢在人类村庄中做任务,你可以满足一些村庄中的居民需求,换来一些不太容易得到的道具。
本作的战斗系统极为简洁——这并非是说不好,而是带给我一种奇怪的爽快感。攻击完全依赖于武器样式,比如最早的大棒子,你只能用一种动作挥击,但可以依靠手长打出敌人的些微硬直,而很多敌人可以依照这个打法无伤消灭。在有了弓箭、枪或陷阱等武器的帮助下,战斗过程就变得更为丰富了。各式花样武器的强大超乎想象,别看它们形似简陋,但也有让我上瘾的感觉。
一款画风很想监狱建筑师的游戏,优点大家都说过了,我提一下想改进的地方。刷怪机制不太明确,在地下挖东西的时候点亮火把还是会刷怪,经常被一坨怪直接堵死在里面。
推动物好麻烦!为了一只动物不远万里跑了10分钟,最后要推着动物一点一点推回来,还需要2只,心态爆炸!没有一个明示或者暗示的主线任务,玩久了会觉得不知道自己接下来要做什么会觉得枯燥
像素风游戏是现在游戏类型中一个比较受玩家们欢迎的类型,该类型的游戏没有什么精致的画面,但游戏玩法一般都十分有趣,喜欢这种类型游戏的玩家快来仍玩游戏网下载吧!
俯视视角又称上帝视角,是一种自上而下的游戏视角,玩家们能够通过这样的视角来一览整个游戏场景,小编为大家收集了很多该类型的游戏,喜欢的小伙伴们快来这里看看吧!