《血牌2:浓雾》是一款回合制策略游戏,在游戏中玩家需要在奇妙的未知世界里通过收集不同的卡牌进行相互搭配和遇到的敌人进行回合制战斗并把他们全部击败,在此过程中探索并揭开未知世界中背后的秘密。
《浓雾》是一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏。浓雾具有特殊的游戏机制,你需要组建套牌来消灭怪物,探索雾中的秘密。
1、您需要通过击败怪物获取经验值升级,消耗升级点数来获取新的卡牌。
2、您的生命值等于所持有的卡牌数量。每受到1点伤害,敌人便夺走1张牌,卡牌耗尽则游戏失败。
3、游戏中您可以看见即将面对的敌人,您需要深思熟虑确定杀死怪物的先后顺序,这会对您之后的行动产生重要的影响,合理的击杀顺序会让您之后的战斗事半功倍,反之则可能会让您暴毙而亡。
4、游戏中有卡牌和道具。卡牌除了诅咒以外,还有攻击,技能两种类型的卡,想要活下去就拼命地攻击吧!
5、6个可使用的角色,每个角色都有不同的战斗方式,这需要您自己进行探索体验。
6、500多张卡牌和道具,40多个事件,15个Boss和80多种怪物构成的随机战斗。
7、当然除了正常的游戏模式外,我们还准备了自定义模式和每日挑战模式。
其实刚接触这款游戏看见卡牌和血量机制的时候,还以为是收到《血牌》的影响,仔细一看才发现是一个制作组的作品。
在本作中制作组依然在Deck=HP的思路上玩出了花样。游戏把卡牌按照抽牌堆和弃牌堆分别对应生命和护甲,而怪物攻击扣掉的生命值转化为卡牌掠夺走,通过玩家击败怪物拿回对应的卡牌。理论上游戏只要卡牌越多,你得战斗能力就越强。
算是卡牌游戏中少数数量也相当重要的游戏,基本除了特殊连锁不好组合以外,并没有太大缺陷,所以收集更多卡牌也算是游戏的取胜之道。
游戏的流程一共有五关,每关结束之后都可以进入商店购买升级增添卡牌,游戏虽然在每一关的小怪上都有不同的特色,但是boss却显得没多少新意,几乎所有boss都是召流,然后小弟带点buff,玩了两趟下来感觉打小怪的时候反而需要更多考虑出牌顺序和配合,boss并不有趣,强度也有限。
此外游戏还有每日挑战模式,不过想多而言整体变化并不算太多。
总的来说游戏还是有一定新意的,战斗流程需要玩家谨慎分析,把敌人的威胁降到最小,但是游戏较短的流程,过于雷同的boss在加上较为无趣的道具,让游戏失色不少。期待制作组加入更多有趣的新内容。
该游戏依旧延续了前作卡牌即血条的理念,玩法有趣,战斗机制不落俗套,对卡牌游戏玩家来说是不错的选择,玩家在游戏为了保证卡牌不耗尽,需要分析杀死怪物的先后顺序,策略性非常强,可玩性很高。