《翼星求生》是一款第三人称视角的科幻生存游戏,游戏中玩家们将操控自己的角色前往一个个不同的外星球之中,利用星球上的各种物资来发展自己的科技实力,单人或者和你的好友一起狩猎,挑战外星生物,找到隐藏在黄沙下的秘密!
按C可以切换第一/三人称视角。第三人称防背后偷袭怪,第一人称单挑近战爆头伤害高。补充,第三人称下近战打头,准心是不准的,找个东西对好,切第一人称就会发现。
勘探地形任务,去扫描雷达的时候,会刷怪,中间的点是刷2只黑熊,左下角的点刷2只美洲豹,右上角的点刷3-5头黑狼,做好准备。你将会出生在中间刷黑熊的点的左下方一点点湖边。勘探地形任务任务前期去左下角的雷达点时候,不要走错路上雪山,雪狼等级都是32级+,为了救一开始想抄近路而误上雪山的人,后面去营救的3个人分别都凉了一回。
种田建议种室内,不排除暴风雪天气可能会吹跑作物(?),我也不是很确定。森林地图里是有窝瓜的,但是很隐蔽,窝瓜本体埋在地下,只漏了一点点橙色在地面,胡萝卜简直了,不刚好鼠标飘到上去,你根本看不出,。水果腐烂速度比较快。
氧气可以通过带氧气石和氧气机解决,水可以通过水塘或者浆果,浆果可以临时+2的水分,西瓜+30的水分,在没有水瓶的前期,携带加水分的水果出门就非常关键,饥饿很好解决不细说了。
勘探/合同/任务怎么叫都可以,指的是降落之后限时完成一系列任务后即可返回并获得货币(这个很重要)的一种游戏模式。
前哨,官方描述为在没有计时器的沙盒中游戏,可自由建筑和探索。但目前体验并不是很好,第一前哨模式中目前地图一片黑,并在实际探索之后发现是一个大小相当有限的,沙盒(但建家还是足够的);
第二前哨是一片非常安全的区域,也就是遇不到比较有攻击性的生物,但从另一个角度来说,从这里获得的经验数量相当有限。
科技是推动你技术发展的关键。科技树上的所有科技都可以投入点数来解锁。每5级都会有更多的科技解锁。10、20、30级还会有进阶的科技可供使用。无论你进行采集、制作还是战斗、探索,都会不断增加你的经验值。达到要求就会升级。
升级就能提供科技点数(还有天赋点数)。利用科技点数就能解锁科技。例如解锁篝火让你御寒,渡过夜晚同时也能获取熟食。解锁睡垫可以让睡眠的恢复效果更好,也让你有了一个可以定位的坐标点。本作相当于把生存游戏常见的配方发现变成了科技系统,你可以更可控的来进行规划和发展。
为床单添加了破坏的网格变体。
为骨头、泥土和茅草添加了表面效果。
为Extractor和Faction Drill添加了部署声音。
热饮修改器长度计时器从300秒增加到900秒。
更改了主菜单屏幕上版本信息的颜色和大小。
更新了支持的亚洲语言的本地化文本。
修复了导致某些情况下在离开掉落时出现保存提示并且从未完成的问题。
修复了离线模式下尝试购买余额为零的免费物品会失败的错误。
修复了会话使潜在客户状态无效的问题,这可能导致错误001。
修正了热水瓶饮料授予的增益的错误图标。
修复了EXP获得通知有时显示错误值的问题。
修复了离线游戏时阻止奖励和购买工坊物品的问题。
修复了与放置采矿钻头有关的问题,因为它被放置为其供电的电缆挡住了。
作为一个大型多人生存游戏,《翼星求生》有一个庞大的游戏框架,丰富的科技树和天赋为多样的玩法提供了可能,多人生存模式下互帮互助共同开荒也乐趣十足。
本作有两种游戏模式,一种是做任务为主的勘测模式,这个模式下敌人会较多,最好是能多人一起玩,这样相互照应能大大提高生存率;另一种是自由探索的前哨模式,这个模式较为休闲,可以用来熟悉游戏的各种玩法和机制。
但现阶段游戏的优点基本上都被缺点掩盖掉了,也劝退了一大批新玩家,好在官方目前的态度还是很积极的,这段时间都在持续修复完善游戏,也许再过几个版本游戏的体验会比现在好很多。
科幻是人们对未来的科学幻想,该题材的游戏为各位玩家们带来一个个庞大的世界观,在这里你能够驾驶飞船遍览群星,或是在高度发达的城市中探索,或是使用各种高科技设备解谜杀敌。
生存冒险类单机游戏合集为大家收集了很多生存类游戏,玩家们可以在开放的沙盒世界中探索,收集各种资源制作实用的工具和装备并建造各类不同功能的建筑,努力在不同的世界中生存下去!