《饥荒》是Klei Entertainment制作并且发行的一款俯视视角的动作生存游戏,玩家在游戏中可以操控不同类型的角色,在异世界收集资源,消灭敌对生物,努力生存并找出逃离这里的办法。
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
生命
生命值由一个爱心图标表示,当生命值归0/X时,玩家死亡。
饥饿
又称“饥饱度”,由一个胃袋的图标表示,当饥饱值归0/X时,玩家将开始逐渐减少生命值。
精神值
又称“SAN值”。精神值由一个大脑的图标表示,当精神值过低时,出现幻觉现象,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化攻击玩家。
湿度
DLC版中的新增数值,由水滴的图标表示,当湿度值过高,玩家的体温快速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防湿/雨效果。
地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、森林、桦树林、沙漠以及还有洞穴,由系统随机合成,一张完整的沙盘地图逐渐由玩家探索。
地图是随机产生的,新版为几种地形被挤到一块大陆去,老版为分开的圆形小岛,只有一条小路相连。键盘Tab键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。
1:出生后第一件事收集树枝、燧石、胡萝卜,工具先做铁镐,见到石头就敲。天黑做火把,连夜赶路寻找:矿区,池塘,沼泽,杀人蜂窝。四种重要地点。寻找过程是漫长的,一般需要两到三天,实在快饿死了再出斧头随便砍个树生火把萝卜烤来吃。
2:找到池塘、沼泽、杀人蜂窝后后,立刻在附近摆1本,出一个锅,一个铲子,一个锤子,一个背包。对于这个地方是否能长期发展作为基地来说,不重要。原路返回移植浆果丛,树枝和草,随手打点小蜘蛛,靠着怪物肉+任意3食材做肉丸先稳定下来再说,先落脚。
3:根据附近是池塘还是蜜蜂窝决定蜘蛛网用来做什么工具,往哪个方向发展。以池塘为例,做鱼竿,黄昏去钓鱼,今后就是鱼+怪物肉+怪物肉+树枝做成的鱼糕为主食,血太多就去打蜘蛛消耗消耗。打蜘蛛前做两个抓兔子的陷阱,一字摆开,一人就能轻松搞定2层蜘蛛巢。3层蜘蛛巢一般要4到5个陷阱才安全。
4、食物和血基本稳定后,建立2本。锤掉1本收回物资。避雷针是必须的。准备妥当后开始找野外猪房,找到后直接抡锤砸掉,将物资带到池塘边修建猪房。
按1池塘1猪房的比例,就能保证每天的猪青蛙大战中猪完败,青蛙大量死亡。隔两三天就跑去拣肉钓鱼,生活特惬意,炖肉汤(2大肉+怪物肉+青蛙腿)、大肉丸(怪物肉+3青蛙腿)、鱼糕(鱼+2怪物肉+树枝),吃肉吃得你想吐,大量腐烂在冰箱里。再做个鸟笼,要腐烂的肉喂鸟换蛋,蛋饺(2蛋+怪物肉+任意)。就算是冬天都饿不死了。
这是一款非常有趣的生存冒险游戏,游戏中有着数种不同类型的角色供你自由选择,每一种人物都有其独特的特性或者技能等等,制作树系统也非常的丰富,你可以制作各种各样的工具武器甚至魔法道具来辅助你生存,喜欢的玩家快来这试试看吧!