《魔塔猎人》是一款风格非常独特的roguelike类冒险砍杀游戏,你将在游戏中这个由程序随机生成而充满挑战性的巨塔世界里操纵自己的角色探索各式各样未知的环境,灵活运用自身的各项强大能力将所有阻碍前进道路的怪物全部消灭,尽全力在这无尽的轮回中越变越强并成功登顶!
帝国根据卡片的稀有度为那些在塔中探险的人们赋予了不同等级的荣誉猎人执照。猎人执照在帝国中几乎等同于地位与实力。无数贵族为了地位与荣耀争相前往魔塔挑战,但是他们都没有我们的主角Erza那么幸运。
Erza小时候因为某些事件和魔王建立了契约,得以在面临死亡的时候轮回重生,类似re0的设定天生适合Roguelike游戏,得益于这个特殊能力,Erza将可能到达人类未曾探索的领域。
横版2.5d卡通渲染风格
流畅动感的画面表现。
平滑的操控
闪避可以取消招式的硬直,跳跃可以细微的修正力度与方向
魂味战斗
补给有限,更加强调立回与闪避,不同的招式与武器各有妙用。
每类武器都有独有的连招
轻重组合攻击而形成连招,输出与闪避相得益彰。
复活恶魔城中经典的指令出招系统
武器技和魔法需要壹些简单的指令才能触发。
特殊的符文芯片系统
玩家每壹次冒险都对被动技能的选择和强化的方向进行更多的选择。
执照系统
通过关卡的速度和达成特殊条件可以获取不同的猎人执照。除了成就展示以外,也会有其他的作用。
隐藏探索
可被破坏的秘密通道、必须要用对应颜色钥匙才能开启的封印门,刺激与危险同在
通关我走的是防御流,就是魔石全选绿色,武器用剑盾,芯片优先防御其次生命,副武器带两个1.5秒无敌,输出依靠一个对最后击伤主角的敌人百分百暴击的芯片,最后三瓶药两个复活芯片都用掉,硬拼掉了BOSS。(吸血这盘没出,不然好打一些)
游戏的战斗系统比较有趣,首先是有搓招系统,一些特殊的攻击模式需要搓招放出,如果嫌搓招麻烦,还是可以用轻攻击+重攻击的模式来进行华丽的平砍,由于游戏中各种各样的武器,每个武器都有不同的攻击模式,这让每个武器都有很不错的玩点,而且招式特别炫酷,特别推荐新出的武士刀,无论是攻击距离,攻击速度还是招式的炫酷程度都很让人满意。
作为横版ACT游戏来说它拥有较高的质量,华丽的特效,出色的攻击模式都将提供给玩家具有吸引力的体验,虽然没有太硬核,但难度同样不低,对于没有存盘点来说着实让不少玩家有些困恼,容错率低最大的影响就是需要重新开始,总体来说游戏的各方面效果都不错!
roguelike元素的游戏是近些年来比较火热的游戏类型,玩家们在这里能够体验到各种电脑随机生成的场景世界,每一次的游玩都会带给玩家们不一样的感受,喜欢的小伙伴快来这里看看吧!
在这类型的游戏当中玩家们将来到一个个庞大的世界之中,在横版的游戏玩法中一步步的探索这些场景,挑战不同的强大BOSS,逐步的解锁整张地图,解开隐藏在世界中的秘密!