《流浪者》是一款手绘画风的横版砍杀类动作冒险游戏,你将在游戏中这个危机四伏且充满神秘的秘银岛上操纵自己的角色于错综复杂的环境之下探索战斗,灵活运用自身各种强大的技能和连击打败所有真相道路上的所有强大敌人,并通过不同的装备物品来不断强化自己,你能在终点窥探到怎样的结局?
流浪者薇薇安依据她父亲留下的笔记来寻求自己家族的秘密,而这唯一的线索最终将薇薇安引导到了世界上最神秘的巨大岛屿——秘银岛上。
秘银岛上危机四伏而又环境多变,从茂密的森林到壮阔的古代遗迹,从古老的部落到世界的边缘,在这里薇薇安会遭遇各种已经注定的命运,展开各种意想不到的冒险,而这名坚强的流浪者,绝不会屈服于命运的安排。最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?而薇薇安一直在寻求的东西又是什么?
1、精美的手绘动画。
2、令人血脉偾张的战斗系统.
3、七十余个的充满个性的敌人。
4、六个以上全部手绘的精美区域等待探索。
5、可以获得大量的武器,护甲,装饰品、药物等道具来帮助和丰富你的冒险。
6、通过天赋系统来解锁更多的作战技巧和人物能力,来应对更加复杂的挑战。
7、制造、强化或者附魔你的装备来进一步提升主角的实力。
8、使用多姿多彩的必杀技来摧毁敌人,根据元素属性的不同,必杀技甚至会出现更加进化的变种。
9、多分支结局,让冒险更加充满意外。
10、各种强大的BOSS,是准备万全扎实的挑战,还是靠自己的技术来面对各种致命的危险,皆由你决定。
开始在村子里的一处岔路会遇到三个嘴里不干不净调戏小姐姐的熊孩子,他们在故事末期还会出现,掌管着三把非常重要的钥匙(关乎结局)。他们作为人世间欲望和恶念的象征、魔王的人间体,囚禁着一位神明;
最终boss战前一处房间中有两个盾哥和一些杂兵,在那里很轻松就能用回旋斩刷出成就“北斗百裂剑”;
尽量优先升级出二段跳、飞踢等有利于跨越地形的技能,二段跳加裂空斩能让你飞得更高
受到攻击恢复怒气这一系的天赋非常有助于战斗续航;收取钱币回血效果不是特别明显,但是聊胜于无,前期用处大
翻滚有无敌桢,由于没有精力限制和cd,一路连滚带爬几乎可以做到毫发无伤
60怒气释放的裂空斩在使用期间能规避大量伤害(但是仍然会被某些攻击判定到,整体动作会因此打断)
蓄力重击伤害可观,用处很多
麦芒城里最不缺的就是奸商、骗子、妓女还有可怜的倒霉蛋,捂好荷包,仔细判断(指某剑某护符)。这一设定可以说非常真实且幽默了,好评;
打开菜单游戏暂停,打开地图不会暂停;切菜单吃东西没有冷却,鸡蛋回血经济实惠
道具是按拾取的先后顺序来排列的,所以为了方便操作,最喜欢的消耗品不要一次吃完,至少留一个。不然游戏后期一堆道具还得慢慢翻页去找
灵魂收割者
BOSS总共5个血条,打掉两管血之后会开启2形态。
BOSS难点:
1、补给不够,药CD来不及。其实血瓶没啥用,加得也不多,CD好了再用就好,再说你也买不起。
身上消耗品一定要够,带多点茄子黄瓜什么的,随时吃,无CD。永远保持满血是最稳的。
2、小僵尸。其实小僵尸是我们的好pong友,大多数情况下一群小僵尸被我们砍一刀就有一格气了。
在BOSS躲在小僵尸后面的时候可以打一波输出,轻攻+技能可以瞬间使用,一瞬间发出N发剑气冲击,伤害很可观。
当然了更多情况是你被小僵尸拉扯住,然后被一波带走。
3、2形态。2形态变为近战,攻击欲望极强,伤害爆炸,拜年爪法随时带走你,还有各种秒杀技能,都要躲好。
远距离就会用拜年爪法,冲得很远,不好追着他输出,可以打小僵尸J+L远程输出BOSS。
常用技能(想用就用)有两招,一招是全屏AOE,用的时候场景会变红,一个红色冲击波从左面屏幕扫向右面,再用右面扫回左面,必须躲避,不然秒杀。
用完之后远离BOSS,他还会放一个墓碑AOE,很难躲,伤害不高,我都是硬抗。
还有一招是墓碑钉头,砸一下个伤害极高的黑洞,在里面会极大减速,第一时间远离。附带5个红色小火球,追踪,但不会飞得太高,二段跳轻松躲。
BOSS无耻的地方是会先放一个墓碑钉头,然后开全屏AOE清场,你得先躲过5火球,然后再躲过两次冲击波,期间还不能掉到黑洞里,也不能被小僵尸骚扰。
4、1形态。1形态其实很简单,不要贪刀,不要被小僵尸围攻,基本不会费很多血就能打死,善用冲击攻击,会很安全。
该游戏简洁、精美、对于颜色的大胆运用十分娴熟,人物角色的建模十分丰富,而且背景的整体画面风格很棒,无论是2D的动画帧还是3D的环境渲染都十分出色,且拥有良好的光影效果,镶嵌系统、技能系统、养成系统、强化系统,一款成熟RPG该有的它都有,而且符合中国玩家的操作方式和游戏习惯!
在这类型的游戏当中玩家们将来到一个个庞大的世界之中,在横版的游戏玩法中一步步的探索这些场景,挑战不同的强大BOSS,逐步的解锁整张地图,解开隐藏在世界中的秘密!
在这个类型的游戏当中玩家可以体验到各种各样的丰富多彩的剧情世界,以不同的角色身份来到不一样的世界中,体验剧情里那丰富多样的感受。