《元素地牢国际服》是一款经典像素画风的地牢闯关类手机游戏,游戏中为玩家们提供了多样的英雄人物可以选择,玩家们可以挑战各种难度的关卡,只要顺利过关就可以获得奖励,可以解锁更为强大的英雄人物以及武器道具。
《元素地牢》是一款基于 Rogue-like 模式的冒险游戏。玩家扮演一名操纵自然之力的英雄深入地牢探险,每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同。玩家需要凭借操作、运气以及反复挑战所积累的经验,才能在险恶丛生的地牢中生存。
法师:蓝多血少移速慢
武士:蓝中等血多移速中等
弓手:蓝相当少(3)血中等移速快
武士尽量拿暗属性,升级几次之后强的要命,而且是武士唯一一个远程输出。闪电属性是一个有点远突进,但是突进过程中不是无敌。火水冰是打出一个扇型范围伤害,距离比较近。土是往前捅一刀,锥形的伤害范围。
推荐是暗火水,暗加水(丢一个水刃,打到有持续伤害),火加水(按住一直捅),暗加火(一条线的爆炸)伤害都很高而且都是范围伤害。
但是在没有暗属性的情况下,手奇短无比,打boss几乎都是靠组合技能要不然要冒着极大风险上去砍。
弓手玩了几把,跑的快血量还好,但是蓝实在是少啊,才3点,放几个技能就阳痿了。而且弓的暗属性伤害催人泪下,好几个1点。
至于具体那个角色比较好,要看玩家们自己的选择,不同的人有不同的喜好。
1.进入游戏后的操作方式:屏幕左下方的摇杆控制方向,屏幕右下方的攻击键配合不同的元素发起攻击;
2.如何攻击:首先选择你拥有的元素(单击即可,可多选),在长按攻击键进行攻击的,攻击方向可以通过攻击摇杆的方向变化而变化;
3.生命值与法力值:生命值就是你角色的绿条,掉完角色就会死亡,法力值在释放两种元素(及以上)组合技能时会消耗,会缓慢恢复;
4.元素的获取及升级:每次开局你都会随机获得2-3个基本元素,元素的获取需要在地牢的商人处购买,购买相同的元素可以使原本的元素获得升级,新版本将会支持元素的学习;
5.地牢环境:地牢存在不同的环境,如水池,泥地等,会给你不同的效果(有正面也有负面),长按元素可以获得对应元素的护盾,并且可以解除部分环境效果(如潮湿状态下使用火盾可以解除潮湿状态),一些地牢空洞能直接杀死玩家,请注意小心地滑,不要摔下去;
6.道具的获取:道具是来自地牢的珍惜物资,可以为地牢探索提供便利,可以在地牢商人和部分宝箱中获得;
1、合理利用周围的环境,巧妙的击败敌人
2、提升的Boss难度,死亡惩罚不可怕可怕的是怎么也不打不动的野怪
3、在地牢之中寻找那些秘密存在的房间,在房间之中获取独特的宝箱取得强悍的武器
4、游戏中的场景可以自由选择,地图也很宽广,角色有很多不同的技巧,你可以自己使用
5、当我们的玩家进入这样一个全新的地图,他们可以给我们很多好的奖励,消灭很多敌人
6、地牢迷宫的场景是随机的,地图很大,角色拥有的技能很多,可单独或者混合使用
7、可爱精致的卡通画风设计,玩法上的高度化自由性体验让冒险更自在
作为一款Roguelike类型的冒险游戏,游戏里的各种玩法模式,技术策略运用,道具装备搭配,各类英雄和多种地形人物状态模式等,让我找到了一份乐子。第一次参加这个游戏的内测,玩的时间其实也不长,断断续续玩了几天吧,这种多种机制组成的游戏确实耐玩。
该作为像素风地牢roguelike类游戏,相比较同类别的其他手游,优势和劣势都很明显。独具特色的元素系统,比传统弹幕更需要思考和操作,以一部分爽快性换取一部分游戏性。攻击机制迥异的各个boss,相对于其他游戏里释放满屏弹幕的boss,这种运用不同元素,需要用不同方法对抗的boss更具挑战性和趣味性。
玩了几天了,玩到后面确实挺好玩,但是不得不说,这游戏对新手体验真的极差。前期蓝币太少了,没有天赋完全没伤害,也没血,初始法师和30块的炮手也很难打。单人打不过去打多人,想碰个大佬带飞,结果大佬没有,还被友伤恶心的不行,想说一下还不能打字...
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