《天天打波利》是一款简单好玩的休闲益智类手机游戏,游戏中为玩家们呈现了一个非常卡通的二次元世界,这里拥有多样的职业角色供玩家们选择,不同的职业可以互相搭配进行战斗,合理搭配自己的队伍放置挂机就可以不断冒险。
《天天打波利》是心动网络推出的由《仙境传说RO》正版授权的放置手游。游戏还原了RO经典的世界观和转职玩法,同时搭配丰富的宠物和多阶技能选择,采用不间断的自动战斗模式,希望冒险者们在这里能结交好友收获快乐,体验放置游戏带来的无限乐趣~
1、兵蚁:物理系首选,紫宠的属性加成和特性加成比蓝色绿色高很多。兵蚁加物攻属性特性也加物攻百分比,是物理系最好的选择。
2、南瓜先生:魔法系首选,跟蚂蚁一样。只是属性换成魔攻。魔法系最好的选择。
3、天使波利:全职业通用,很多人觉得天使波利不好,因为礼包有送。其实天使波利特性吸血,在后期攻击高且天使波利进阶提高,吸血百分比多了。每次普通攻击能吸上千的血,不管是过图或者决斗,都是非常的好选择。
4、幽灵波利:全职业通用,一开始觉得幽灵波利特性九秒闪避一次普攻作用不大。因前期等级低时,战斗结束非常快。可慢慢到后面,对方Boss动不动就几十万血。过一个Boss的时间,加上自身的控制技能。至少触发两次的闪避。而且在决斗中也一样,因为控制技的触发。保证一场战斗一定能触发一次以上。完全是过图与决斗的利器。
5、哥布灵王:物理系可用,作为目前唯一一个加咏唱属性的宠物。可偏偏特性是加物理百分比,这也是让人看不懂啊,咏唱按照本来的意思,应该能增快技能的释放速度。不过目前来看,效果并不大。我实验过很多次,攻速相对比吟唱更为重要。只是目前来说除了神器并没有任何加咏唱属性渠道。也因紫宠特性加物理系百分比多,所以有时间的可以培养看看。
6、狸猫:全职业通用,属性加的是暴击,本身是个很好的属性。可惜特性是减少蓝的消耗,目前来说,一场战斗的蓝还不会有用不完的时候。所以导致特性有点鸡肋。或许在后期战斗时间拖长,蓝色消耗跟不上时,会发挥一定作用。
7、恶魔波利:全职业通用,主属性加的是命中,跟幽灵波利重叠了。特性是能减少负面状态的时间。比如晕眩减防等等。目前来说作用并不大。建议可先不进行培养。
8、喷射哥布林:全职业通用,主属性加的是魔防,特性是提高熔炼获得装备的几率。前期很多人会觉得熔炼并没有用。因为可造的装备都还没过图给的好。可到60级左右,过图开始慢了。会发现过图装备一直没办法更新,而这时都得靠熔炼出装备来使用。所以这宠物特性还是有一定作用的。建议可培养。
9、小巴菲特:全职业通用,目前唯一一个可刷图出碎片的橙宠,主属性加的是暴击,因橙宠关系,加成较高。可惜特性比较逗逼,是击杀Boss后所得金属的增加。虽然金属在精炼装备上非常欠缺的。不过加成不高的情况,这特性作用也就不大了。不过冲着这么可爱拉风的造型。说什么也得刷出来啊!
10、邪骇弓箭手:全职业通用,目前唯一一个加成属性是攻速的宠物。虽然是蓝宠,攻速目前体现也不是大,不过在决斗中会增加先手几率。建议可培养。
11、溜溜猴:全职业通用,签到第二天送的猴子。主属加的是回避。目前回避作用体现不大。几乎没有。不过到后面,等回避拉上来后,我想还是一定作用的。目前建议还是可先不培养。
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还记得南门外的波利和疯兔吗?现在可以带着他们一起冒险了!独立探险系统,每个宠物都有属于自己的独特技能;丰富的宠物图鉴,带上萌宠一起向强大的boss发起进攻吧!
这是我玩过的所有手游里时间最长的一款,不强制氪金,休闲养成,希望打波利继续走下去,也希望心动坚持做好游戏!
十几年前一开始出端游就玩了,喜欢这种类型的游戏,很耐玩,又有一种情怀在里面。喜欢休闲的可以试一试,不负众望。
玩法多样,值得肯定,不好的一大堆,穿了装备在战斗画面根本看不到显示效果,技能特效太差,一点特效没有,没有华丽的技能效果像10多年前的游戏一样,段位匹配不合理,战力相差一大截都能跟低战力打,低战力得能赢。
1.开启全新玩法“魔王入侵”
①主界面新增“魔王入侵”。每周可挑战不同魔王,不同魔王拥有不同的属性和技能,且魔王每天会变更一次随机特性;
②魔王拥有无限血量。每局挑战将根据限时内对魔王造成的伤害结算挑战分,且每日可主动领取一次伤害奖励;
③每日最高的一次挑战伤害将计入排行,每周一凌晨5点将根据每日伤害最高值的总和结算排行榜奖励;
④因魔王力量的影响,星魂,装备,刻印等效果在“魔王入侵”中将不会生效,并且所有冒险者的能力均为固定值;
2.开启功能“前线补给”
3.新增MVP宠物——梦罗克
4.新增成就任务“魔王挑战”
小编在这里为大家整理了模拟休闲手游合集在这里你可以体验不同的人生,游戏玩法简单有趣,很适合玩家在游戏中放松自己。感兴趣的小伙伴就快来下载玩玩吧。
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