三国杀移动版台服

三国杀移动版台服

机智辨忠奸,技能完美利用,与百万的英雄对抗
  • 类型:休闲
  • 系统:安卓
  • 大小:1.12 GB
  • 时间:2022-06-08
手游简介

1、在战场中需要时刻的观察敌军情况,当发现敌军的策略发生改变时你一定要进行布阵来应对。

2、各具特色的招募,极致的为你带来颠覆性的三国时代。

3、孙尚香:夫君,身体要紧!

4、每一次攻城不仅仅会为你带来领土的提升,有时候还会给你带来各种资源和人口声望的提升。

游戏攻略

诸葛瞻—另类的控场大师~

武将技能

【罪论】

结束阶段,你可以观看牌堆顶三张牌,你每满足以下一项便保留一张,然后以任意顺序放回其余的牌:1.你于此回合内造成过伤害;2.你于此回合内未弃置过牌;3.手牌数为全场最少。若均不满足,你与一名其他角色失去1点体力。

【父荫】

锁定技,你每回合第一次成为【杀】或【决斗】的目标后,若你的手牌数小于等于该角色,此牌对你无效。

历史背景

【罪论】

来源于诸葛瞻最后兵败死前所说的三罪“未能除黄皓,制伯约,守国土。”

【父荫】

来源于其父诸葛亮的庇佑。(技能也类似空城)

技能剖析

【罪论】

1、“结束阶段”不受兵乐影响,但受翻面影响。

2、“以任意顺序放回”另类控顶,类似界诸葛亮的【观星】。

3、摸牌条件:①造成过伤害,只要是输出打中了就算。②此回合内未弃置过牌,除了弃手牌,火攻丢牌,顶装备都算弃置牌。③手牌数全场最少。就是弃牌实时状态,界朱然、界夏侯惇、马良技能皆为其他角色回合结束结算。

4、均不满足,则你与另一个角色失去一体力。如果是这样,首先掉的是体力,对卖血流比较克制,其次可视情况选择不发动罪论。

【父荫】

1、“锁定技”可防马神、界关锁技能。

2、“每回合第一次……目标”每轮只能防第一次,比不上【空城】。

3、“手牌>敌方手牌”【父荫】无效。

模式适用性

军八至尊

主公

因为先手原因回合外有很好的防御能力(牌多+父荫双buff),再加上灵活控顶,越到后期能力越强,回合内属于星徐晃王元姬类隔轮爆发的武将,做主可行。

忠臣

防御力强是忠臣大忌,你防御这高不是逼着反贼集火主公吗?再加上隔轮输出不及时,更没有可以捞主公的能力,不推荐忠臣。

内奸

诸葛瞻属于人越少越强,所以单打能力强合控场能力在后期是占优的,只不过前期保主的问题上比较难把控,在群魔乱舞的8人场输出真心不高。

反贼

军八反贼人数最多,这也就变向加大了诸葛瞻给队友控好牌的几率,再加上对卖血流武将的克制(主流主公+忠)。输出一般的诸葛瞻在反这个位置上游刃有余。

排位/2v2

前面说了诸葛瞻属于隔轮爆发的武将,在这轮数快的模式其实挺占优的,一轮两牌,一轮三牌的,想想局数越多牌差是不是越大?再加上卡距离时,直接掉体力。输出上够用。而防御上【父荫】其实够用了,排位没有那种高爆的武将,每轮基本上也就一张杀,除去天胡各种aoe的情况。

斗递主

递主

比较不起眼的递主将,但实力还是有的(能控顶的能有差将?)可以把2号位控死,再加上农民不强势时只有杀打输出,一个【父荫】足以,就算卡【父荫】回合外最多7张牌的诸葛瞻就没一张防御牌?做普通局递主足矣。

农民

做农民比较鸡肋,父荫有点摆设,而所谓的克制大宝只能克一点点(父荫第一刀,第二刀看运气盖闪),而控顶方面因为只能控三张未知牌,而在3号位控完对递主而言就是换了个顺序,完全比不上许攸的定向控顶,所以要玩就选2号位,还能给队友改个判之类的。

武将评级∶军八A-排位A+ 斗递主 A-

强度定位+玩法技巧

定位:

虽然只卖15珠子,可是重复的返3颗,而20珠子的苏飞郝昭都只两颗?这算的什么帐?只能说在强度上得到了油卡的认可。而诸葛瞻属于用起来很顺手的武将,相较于同级别王粲这种纯辅恶心人的武将来说诸葛瞻属于能独挑大梁的存在。

技巧以及配合

【罪论】

1、开局尽量刷输出牌和无邪,这样在回合内才能使用尽可能多的牌来达到手牌数最少这个选项,还能加大打伤害的命中率,至于开局的防御就交给【父荫】了,毕竟开局动起来的人正常情况下都比诸葛瞻牌多。

2、①注意“火攻”这张牌,诸葛瞻不太适合用这张锦囊,就算命中了也是3张牌换来的一血,很不划算,②还有装备也是,过多的装备顶替也会触发弃牌条件,导致无法摸牌。③斧子、雌雄剑的使用效果弃牌也算在内。

3、至于三个条件均不满足的情况下(一般情况为被乐中)可以发动界【观星】+定向的【琴音】。此刻如果下家不是队友,你可以控他的判定+知道手牌类型。如果是队友,就把最适合的两张控给他。如果血线不健康建议不发动【罪论】。或者你有藤甲和桃/酒的情况下,可以以一血的代价达到物理空城的绝对防御。

4、在体力值不健康的情况下,如果【罪论】摸牌1-2张时建议不要发动技能,因为,这三张牌是未知的,而你已经残了,如果摸上去的两张不是防御牌,那么【父荫】会被自己破坏,最后被敌人打死。

5、一般情况下,摸一到两张是比较容易的,所以可以看作是大闭月+观星的存在。但这样对下家的控制力就变少了,所以在有些时刻可以刻意的减少摸牌数量,比如故意顶装备/不杀弃牌等。一方面可以加大控制力,另一方面增强【父荫】的强度。在我这除了3张很少有拿两张的。

6、【罪论】是一个强制性的技能,只要你满足条件就一定得拿这么多张,和神蒙的【涉猎】类似,所以如果下家有判定牌时,需留意不要满足三项而导致不能改判的尴尬。

7、【罪论】看完三张牌后的顺序一定得注意场上有没有武将技能是在你回合结束后发动的,比如界夏侯惇,界朱然等,这些武将会打乱你控顶的牌序。所以留意在场所有武将的技能很重要。

【父荫】

1、因为是锁定技,所以一般破【父荫】很简单,①要么一个决斗破除,要么一张普通杀,这里要说到一个概念:技能结算优先于装备结算,就算你挂着藤甲,他这普通杀过来也是可以破【父荫】的,仁王盾一样。

②减少自己手牌数后再杀诸葛瞻

2、使用青龙刀杀诸葛瞻的时候在第一刀就被取消了,所以不存在后续的补刀。

3、【父荫】想要效果好,与【罪论】的配合少不了,只有【罪论】在手里防御牌不多的情况下少拿牌,【父荫】的能力才能突出,这是个雪中送炭的技能。越困难的时候越有用。

4、装备上的问题:雌雄剑杀诸葛瞻,诸葛瞻弃牌,敌方斧子强贯诸葛瞻,这种改变自身手牌数的武器,还是那句话,技能优于装备,只要能杀到就代表父荫已破所以也不存在手牌结算问题了。

5、诸葛瞻神器:丈八蛇矛+藤甲。丈八蛇矛可以把废牌打出去,对于两个技能都有很好的提升。而藤甲是诸葛瞻背水局的神器,藤甲一上滴血不掉。

克制与被克制

克制

菜刀流:界徐盛、界黄忠等

卖血流:曹冲、郭嘉等

拆迁流:张辽、甘宁等

被克制:

控制状态:曹丕、界大乔等

多刀流:张翼、祢衡等

过牌流:界权、许攸等

配合:

判定系:界大乔、界徐晃等

摸牌白:sp云、界吕布等

特殊:司马徽、关平

诸葛瞻作为去年的中秋盒子史诗,应该在今年的这个时候开放合成。强度适中,比较考验大局观,对于那些比较喜欢玩控制类型武将的玩家来说,诸葛瞻是一个不错的选择,再加上最近还上线了免费金皮(抽不抽得到再说~)看来在油卡心里还是有一定位置的。至于开放合成需要多少将魂可以来猜猜看呐~

游戏特色

1、单武将作战,快速竞技,随时随地快速杀一局,连胜赢元宝奖励

2、全民锦标赛,自主创建比赛,每日不同主题,在这里你就是最靓的仔

3、英雄煮酒论天下,一生戎马,尽在三国杀

4、身份场玩法:5人军争、8人军争,开局随机身份

小编评价

1、技能变更:乱击:出牌阶段,你可以将两张手牌当万箭齐发使用(不能使用本回合发动此技能时已用过的花色);其他角色响应你使用的万箭齐发打出闪时,摸一张牌;若没有角色受到你使用的万箭齐发的伤害,你摸等同于此万箭齐发指定目标数量的牌

2、三国杀是一款非常受欢迎的三国杀经典卡牌游戏。三国杀游戏中玩家将扮演一名三国名将,结合游戏身份、武将技能、卡牌与队友配合击败对手获得胜利。三国杀手游集三国历史、卡牌、益智、推理、策略、团队配合等元素于一身

3、三国杀移动是一款非常好玩的由360运营的手机策略棋牌游戏,卡牌+策略,蛮好玩的,只是当碰上所谓猪队友时也就惨兮兮了,随时随地体验“杀”一下的游戏乐趣

4、武将测评: 相对于之前的庞统,这次的界限突破版本使庞统变的更加灵活了,除了铁索连环能多连一个目标除此之外,就是能控制自己的复活时机,第一个技能暂且不说,这个复活技能改版后,能自己控制真的是很BT,而且用法也不只是复活,如果情况不得已的时候,甚至可以把牌全扔了当成一次制衡,重新摸三张牌,特殊情况下用好这个技能,是绝对能改变场上的局势的;而铁索连环的加强只能说是一般吧,虽然可以多连一个目标,但是庞统自身并不带属性伤害,就算连的人再多,自己没有属性伤害引爆不了链子,一切都是空谈,而且要是连错人,还不知道会发生什么可怕的结果呢,所以这个技能只能说是一般的加强,但是要是有好队友的话,这个技能还是很好的,要是队友是卧龙诸葛亮这种自带属性伤害的,俩人组合到一起确实美滋滋啊

5、三国杀是一款经典的卡牌策略手游。该游戏于2011年上线,已历时7年之久,并独创了武将招募系统、欢乐1V1等新玩法。简化优化网络、操作和界面,一定给您不一般的杀闪享受

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