九州霸主天下是一款塔防策略类手游,游戏采用三国时代背景让玩家体验热血的战场,在这款游戏中拥有上百个经典武将将会登场,玩家能够通过招募的方式让他们为你作战,在战斗的时候你需要保证优秀的战略思路,来保证敌人的进攻不会伤害到自己的后方营地。
这一款还原经典即时战略类游戏,以通过战争获取物资增强军队攻击、防御等数值,突破经典玩法束缚,打造超乎想象的劲爆战场,给你前所未有的畅爽战争体验。全景还原冷兵器时代热血国战场面,向经典致敬,为帝国而战!
--简单的游戏操作,变化多端的战术应用
虽然战斗形式简单,但还是需要战争领主的英明指挥,利用各种武器的特性,搭配出多功能多样火力的战斗队列,同时附上千变万化的增益熟悉,才能让你在战场上所向披靡无往不利
--清晰的战斗目标,多种多样的强化路径
在这里,你作为一代枭雄不仅可以在副本中维护世界和平,同时也能在世界地图上与各位玩家开展外交,对外宣战,或者组成军事联盟,国与国之间的较量在这里可以得到淋漓精致的体验。但在这之前,你得强化自己的基地防御,科学技术以及武器强度,这些都能让你体验到一个战争领主的责任与成就感
可提升相关设施等级,优先提升兵粮库,这是游戏进行的根本。等级与主城等级挂钩,主城与名声挂钩,1级默认,2级需要1000名声,3级5000,4级10000,5级30000,6级60000,7级90000,8级150000,9级及以上未知。
选用智力最高的武将可加快设施开发,节省时间。
在1天总计3次(5点12点20点)的间隔内有武将在设施内,则取得相应设施的经验值。其中武将智力÷大约4≈1回合内政经验值。
作战进程概述作战的常规进程基本上可以分为以下几个阶段:
攻/守方的分配与战斗初始化,根据作战场合的不同,攻/守方的分配规则也不同,一般比赛情况下,随机配对与遭遇,随机配对;
而且如果是NPC级别,或者在一些特殊玩法中,作为发起挑战的玩家,必然是作为攻方,另一方是守方;
在战场两端会出现代表双方玩家的主将。进攻的先锋队,先进后出,再轮到守方,这样循环。
为了平衡先后手之间的差距,攻方在开始时只获得3个待机伙伴或技能,而守方只得到4个。
击杀对方主将获得胜利战斗的主要流程,即双方玩家在自己部署的回合内,放置伙伴或技能上场,击杀对方主将获得胜利之前,先击杀对方主将。
进入加速阶段当战斗进入第6回合之后,没有任何一方的主将死亡,战斗就进入加速阶段。在加速期,每轮进入玩家待机栏的伙伴或技能从1个变成2个。
进入死亡阶段当战斗进入第11回合后,如果没有任何一方的主将死亡,以决定胜负,则进入死亡阶段。在死亡阶段,玩家双方的主将在每回合中扣除一定的血量。
胜负判决通常情况下,只要主裁判一方死亡,另一方就会取得胜利。但是当战斗进入到第16回合,主将中没有任何一人死亡时,必须按照下列规则判定胜负,然后才能结束战斗:
主将血量较多者获胜;
如果双方主将的剩余血量相同,则胜出者,以场上存在较多的同伴单位为单位;
当两队主将血量相同,场上存在的队友数量相同时,按待机栏中队友和技能总数+阵容中队友和技能总数之和的顺序获胜;
如果上述情况是一样的,则守方获胜,攻方失败。
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