《艾尔登法环》是万代南宫梦发行的一款高难度的动作冒险游戏,玩家将再一次来到著名游戏制作人宫崎英高所创造的黑暗魔幻世界之中,利用各种各样的武器和招式挑战一个又一个强大的敌人,最终完成自己的命运!
首先,我们来说一下这个词:Elden
大家都知道霓虹最喜欢的就是将外来物进行自我改造,同时在赋予新的含义。而Elden这个词,配合E3宣传片里面提到的伊甸(翻译文本);很可能是从伊甸(Eden)这一词演变改造而来的。而伊甸则是传说中的乐园。也是神创世的伊始,亚当和夏娃的诞生地。无论怎么说反正伊甸是一个快乐,高尚,起源的地方。
而宣传片中,有这么一句话:伊甸之戒,全能的伊甸之戒。被某人,某物,弄的支离破碎。
那么基本可以缺点应该就是指伊甸(如果不是翻译组背锅的话,具体最好还是等官方的设定集书籍为准);同时指万物起源的意思。
而本座的Elden Ring很有可能就是指的伊甸之戒。单从上述推论,我们可以大致勾勒出一个游戏的大背景。
这是一个幻想色彩极重的RPG动作游戏,并且背景故事应该设定是在世界伊始的人与神共存的时代。同时,这个时代里面,还涉及了各方势力为了到达伊甸(乐园、神域等等)或者获得伊甸(力量、智慧、超控一切等等)而发动了战争,战斗的故事。
1、乔治·R·R·马丁将原本靠制作组做不到的事情摆到了台面,讲述了一个丰富的故事以及塑造了人物的性格。
2、游戏中有一条主线,但玩家随时可以中断这条主线,探索未知的领域。
3、《艾尔登法环》有六个主要的探索区域,每个区域都拥有独特的主线地图,这些区域作为半神首领的区域。
4、自定义内容比较丰富,玩家可以将不同的技能和武器结合起来,可以使用不同的武器和装备塑造自己的角色,也可以自由学习魔法。总之,自定义方面比以往更加丰富和多样化。
5、灵魂召唤(Spirit summons)是一个很好的盟友,为玩家提供了很多不同的战略选择。
6、游戏难度和《黑暗之魂3》类似,通关约30小时。
伴随着这个广阔世界,From Software也为《艾尔登法环》打造了诸多全新动作系统及游戏机制。不仅玩家可以跳跃和骑马,同时战斗也进行大幅革新(如经优化设计的耐力条以及潜行系统),这也为玩家带来极高的自由度。在游戏中,共有六个独特区域供玩家探索,每个区域都有一位半神头目。由于游戏的剧情非线性,玩家可以自由选择攻略顺序。
宫崎英高同时确认,六个区域之间有快速移动系统,世界中也遍布着各类对战斗大有帮助的材料,不过玩家无法在战斗中途复活。在本作中,玩家可获取上百种武器、魔法以及咒语,同时还有各类灵魂召唤能力。
在多样性的游戏玩法之上,玩家也可以进行联网合作,共同迎战敌人。在被问到预计的游戏流程时长时,宫崎英高粗略预计完全只游玩主线的玩家将在30小时左右通关。
《艾尔登法环》将于2022年1月21日在Xbox One、Xbox Series X/S、PS5、PS4与PC平台发售。