《那由多之轨迹改》是Nihon Falcom制作的一款日系角色扮演游戏,游戏中你将操控主角那由多,利用各式各样的武器和不同类型的技能打败敌人,不断提升自己的实力,同时结交伙伴,组成战斗小队解开这座小岛中隐藏的秘密!
“失落之岛”作为世界边缘上的一座孤岛,时常会发生被称为“遗迹落下”的奇异现象,而就在那由多回来的当天,一座体积巨大的遗迹,掉落在了失落之岛的浅滩上,同时出现的还有一位名为“诺依”的妖精少女,为了帮助陷入困境的诺依,那由多踏上了一场拯救“多个世界”的旅程。
由那由多&诺伊联手做出爽快动作!
主角那由多只需要简单操作便能使出纵横全场的连续攻击,搭配诺伊使用的强大四季魔法,在那由多的世界中四处冒险吧!
运用齿轮战技开拓出新的道路!
齿轮战技是掌握攻略关卡和战斗的关键动作!那由多和诺伊合作发动的“齿轮战技”除了能用来攻击敌人外,也能用来移动和解除机关等,在各方面都能派上用场!
在四季流转的广大世界中进行冒险!
主角那由多对世界造成影响后,世界的四季也会随着春、夏、秋、冬的顺序不断变化!除了动作关卡的外观外,其中出现的敌人、地形和攻略方法都会发生变化。其中也有只在特定季节才会发生的特殊事件,以及和故事本篇有密切关系的隐藏剧本等。
Steam®版《那由多の轨迹:改》简介
2012年于日本推出,以“动作RPG”风格为主轴的“轨迹”系列野心之作《那由多之轨迹》,如今以“改”系列之姿登陆Steam®平台!
如果放在2012年来说,我并不会给予《那由多之轨迹》多高的评价,毕竟有动作性和画质更为出色的《伊苏:塞尔塞塔的树海》作为对比。但放到现在来说,这款游戏的体验可以用“非常珍贵”来形容。
《那由多之轨迹》所展现出来的体量并没有很大,总共就一个村庄,以及四个大陆。不过随着流程推进,玩家自然就会发现其中的精妙之处。
首先是每个大陆和对应神殿的探索,每个关卡的三个水晶与一个宝箱是全收集的必备要素,玩家需要通过各种平台跳跃挑战,或者是一些诸如推箱子的解谜来获得它们。而在获得一些特殊的齿轮战技之后,这些谜题的花样又会变得更多。
想要达成完美评价,还得完成各个关卡的挑战目标,例如“无伤通关”、“没有将战技槽消耗殆尽”等等,在面对每个关卡不同种类不同抗性的怪物时,非常考验玩家的战斗技巧。
四个大陆代表着春夏秋冬四个季节,也因此每个大陆无论是从场景设计,还是从谜题设计上来说,都是有很大区别的,整个流程几乎没有重复性的乏味体验,时时刻刻都让玩家有新鲜的探索感。
当游戏流程推进到解锁了繁星之盘时,玩家又可以操控各个大陆的季节,让每个大陆追加另外三种季节的变体关卡,一样的地点却有着不一样的设计,不一样的战斗与解谜体验,游玩的乐趣是成倍增加的。
虽然起了一个“轨迹”的名字,但本作更多地继承了F社另一系列《双星物语》的游戏系统,其中最有代表性的,除了上面的料理系统外,还有后者的战斗系统。
玩家的进攻手段分为物理与魔法两种,整套操作逻辑较为简单,但在这基础上,游戏加入了可以获取增益buff的连击系统以及组合键技能。一方面,频率高的魔法虽能快速积攒连击数,但其伤害较低,且需要玩家高度集中精神保证连击数不断;另一方面,可以快速削减怪物血量的高伤害魔法,却因为较少的使用次数,容易导致后续输出不足——针对不同特点的怪物需要对技能进行取舍,让简单的战斗系统有了一定策略性。
与此同时,角色和怪物之间平衡的数值体系,让玩家不会一路碾压,也不会被血厚的小怪卡住太久,且战斗与解谜之间的衔接很流畅,整个流程丝毫不拖泥带水。
本作的BOSS大多是守卫神殿的神像,它们有庞大的体型、华丽的技能,给玩家带来很强的视觉冲击力。与之相衬的场景也很丰富,翻转平台、水面、岩浆池......结合BOSS们各不相同的机制,让玩家与它们交战时新鲜感不断。
不过在高难度下,部分BOSS的过高的血量,容易让战斗陷入打木桩——躲技能——打木桩的“回合制”当中,且一些BOSS的打击范围判定会有偏差,让我感到明显的“无能狂怒”。
这是一款非常经典的JRPG游戏,游戏中你将重新体验这款主机游戏,因为是重新移植的原因,很多建模和动画都呈现了上个世代的技术,剧情还是比较不错的,喜欢轨迹系列游戏的玩家们快来下载试试看吧!
与开放世界相对的就是线性剧情的游戏,玩家们在这里不必面对多而繁杂的支线任务,不必考虑各个决定会产生怎么样的影响,在这里你可以专心致志的体验优秀的游戏剧情!
这是一个主要强调人物动作且能一直保持热门的经典类型,这一类的游戏大多数都具有十分优秀且完善的动作机制和精美的各方面建模,而且涉及到的元素也是应有尽有,能使玩家们拥有非常良好的代入感和整体体验!
角色扮演类游戏的合集,该合集收录了大量以此为主要玩法的精品佳作,玩家们可以在这里找到很多此类游戏,在游戏世界中扮演不同角色体验它们的冒险经历。