《三伏》是一款悬疑风格浓重的冒险解谜游戏,玩家将化身为一名假道士徐清源和队友一起在暗流涌动的山城市里进行方方面面的探索与调查,通过收集零零散散的线索来一步步找到扑朔迷离的真相,最终将之公布于众!
2000年,山城市新闻频道的电视画面莫名跳出一则旧广告,而广告的代言人是已经去世的特异功能少年——三眼神童。有传闻三眼神童的亡魂劫持了电视信号。调查局受命展开调查。随着调查的深入,一个藏在黑暗处的犯罪团伙逐渐浮出水面。
徐清源
玩家扮演的是一名因为某起事件,从特殊机构里脱离出来的“假道士”徐清源人物性格属于习惯性插科打诨、嘴皮利索,但貌似身怀绝技,过去曾接触过一些科学无法解释的事件的人。
邱芙
为被徐清源老友沈言川派过来支援徐清源的帮手,看上去是个柔弱沉默的女生,但实际游玩体验里自主意识很强,台词设计方面属于那种“我不是拖油瓶”的凌厉风格。
叙事
这是一个简单而荒诞的故事,故事讲述了一个犯罪团伙如何一步步将一位少年捧上神坛。
这又是一个错综复杂的故事,故事里有迷茫无措的人、信念坚定的人、无知狂热的人、站在风口的人——这是一个时代的缩影。
角色
玩家可以扮演两个角色,在不同时代、不同视角下流转,经历光怪陆离的过去和凶险莫测的现在。
同时他们又不是整个故事的主角,故事中大部分角色都很重要,这更像一部时代群像剧。
美术
从上世纪宣传画汲取灵感,或阴森怪诞,或绚丽多彩,这是一场怀旧的视觉之旅。
用独特的色调和充满细节感的海报,烘托出相当具有年代感的氛围。朦胧的质感增添了神秘的气息,小店的招牌、茂盛的植物、起伏的台阶与错落的建筑,构建了一个虚构但又离我们很近的神秘山城。
解密
谜题与剧情紧密结合,让剧情体验更加有趣。
双主角模式扩展了解谜的可能性,给这个故事增加些许趣味。
玩法脱离不了游戏的节奏,作为《三伏》第一章的试玩内容还是很充分的,基本就是介绍了整个系统的玩法,制作组曾说过,《三伏》比起《烟火》在玩法上会有大改变。
但实际游玩过程里,还是正常的互动解密,找物品线索。
也就是传统典型的双主角设定让人眼前一亮,玩家可以通过特定场景,比如破旧的电视机以及电影院里的“失物招领”箱进行切换人物的动作。
值得一提的是,“失物招领箱”除了能用来切换男女主角外,在试玩demo里还担当了剧情演绎的关键作用,不能移动的视角、狭小的四方格,隐蔽的感觉,露不出全貌的感觉,让人很想偷窥,这个设计我觉得非常有创意。
通过场景的切换来达成解密和推进剧情,比如“过去”的女主记录电影放映场次,然后需要在黑板上确认电影放映场次,这边“现代”的男主就要拿“过去”的粉笔在黑板上写下女主记录的电影名称。
其他还有利用“失物招领”完成送达物品的解密等等,看上去有点绕,但实际在游戏过程里,是有逻辑可循的。
烟火:游戏中你可以操控一名年轻的警察,调查山中小镇中曾经发生的一起灭门惨案,解开隐藏的秘密。
疑案追声:玩家在游戏中可以操控你的角色回到曾经的案发现场,倾听场景中各个地方和不同人物发出的声音,探索每一个人的行动,解开各种案件背后的真相。
以一个不足1G的demo的体量来说,《三伏》的剧情达到了相当丰富的程度,我用了大概半小时的时间一口气通关了《三伏》的demo,层层递进的剧情很有代入感,以至于写起稿子时还有点意犹未尽。从剧情这方面讲,《三伏》放出的试玩版也许比之前的佳作《烟火》还要更胜一筹。
推理破案类的单机游戏在最近一段时间内还是比较受玩家们欢迎的,玩家们在这里可以操控你的角色通过收集各种线索,破解一个个有挑战性的案件,解开隐藏的黑暗秘密!
在这个类型的游戏当中玩家可以体验到各种各样的丰富多彩的剧情世界,以不同的角色身份来到不一样的世界中,体验剧情里那丰富多样的感受。