《Propnight》是最近非常热门的非对称竞技游戏,玩法类似于黎明杀机这样的躲猫猫游戏,玩家们将在游戏中扮演两个不同的阵营,杀手或者平民,利用自己的技能完成各自阵营的任务即可赢得最后的胜利,在黑暗的小镇中努力生存到最后吧!
游戏的玩法就是融合了躲猫猫的4V1非对称对抗竞技。游戏大概流程就是四个人类在一个地图上神秘躲避一个鬼怪杀手的追杀,然后修好5个机器,找到逃生门就可以成功逃跑。这里的人类并不是普通人,都是可以拥有超能力变形的躲猫猫超人。人类通过鼠标左键点击红色的物体,然后就变成了跟该物体一模一样了。
每一张地图有7个机器可以修理,只要修好5个就可以出现逃生门,然后所有幸存者都可以穿过逃生门。鬼为了防止人类修机器,需要不停打断人类修理过程,把人血条之后,可以把人抱起来放椅子上,时间到了人类才会死亡。如果不把人类放在椅子上的话, 人类会缓慢恢复,然后又会重生。人类坐上椅子上有倒计时,其他的人可以过来解决。
Banshee 女妖
Q-诅咒:诅咒一台机器,令其更难被维修
E-尖叫:令一定范围内的幸存者受到伤害,并会高亮出他们
右键-飞行:让女妖往任意一个方向飞行
被动-追猎:在追逐幸存者的过程中移速持续增加
Granny 鬼奶
Q-陷阱:设置下一把小刀,它会在靠近它的人类周围飞绕(CD-10s)
E-精神状态:鬼奶短时间内会隐身且移动更快(持续5s,CD-20s)
右键-投掷:笔直地扔出一把小刀(CD-5s)
被动-追猎:在追逐幸存者的过程中移速持续增加
Imposter 欺诈者(骗子)
Q-过载:减少所有未维修完机器的维修进度,并加快移速,已维修完的机器越多,移速加成越高
E-间谍:把自己伪装成一个幸存者
右键-道具:把自己伪装成一个道具
被动-追猎:在追逐幸存者的过程中移速持续增加
Akasha 赤纱(阿卡莎)
Q-剑舞:冲刺小段距离并对周围的任何幸存者造成伤害(CD-5s)
E-血之眼:创造一个浮在空中的血眼,能够高亮出视野内的幸存者(CD-40s)
右键-暗影:变成暗影状态,移速加快,但是不能攻击(持续5s,CD-25s)
被动-追猎:在追逐幸存者的过程中移速持续增加
Igor 伊戈尔
Q-电锯惊魂:拉动电锯使电锯的声音响彻整个地图,掩盖伊戈尔的行踪(CD-75s)
E-苏打炸弹:扔出一个炸弹,探测周围的幸存者(CD-3s
右键-充能:快速冲刺,可用电锯攻击(百分比充能)
被动-追猎:在追逐幸存者的过程中移速持续增加
1、杀手的全局移动速度被大幅度下调。
2、修女的冲刺速度下调;冲刺冷却时间恢复速度下调。
3、Impostor的变身道具的移动速度略微下调;变身道具的冷却时间恢复速度大幅下调,Impostor的攻击范围和距离再一次略微下调,伪装后的“背刺”攻击不会再增加攻击距离,只能略微扩大攻击范围。
4、蓝色品质以上的饮料加速效果大幅提升。
5、全部宝箱道具的出稀有道具的几率大幅提高。
6、杀手拆电机的时间加长了一些,拆机后不会立即回退一小部分进度了。
7、求生者同时3人修机的修机声效比2人同时修机的声效的扩散范围更大了,以前3人和2人同时修机的声效范围是相同的。
8、求生者的耐力上限略微提高。
9、部分可变身的道具声效音量被调大了,因为这个改动的原因,部分可变身的道具现在落在地面的瞬间起跳偶尔不会发出任何声效。
人变物品,血量会变得,鬼一刀固定30,砍人形态要4刀,砍小物品2刀就没了,砍有些特别大的可能要7刀。
所以快被打到的时候变大物体,或者人,鬼砍人有2秒cd,顺便提一下,女妖吼人的伤害是固定的10点,但是如果变小物体,10/40,就等于25点伤害。
变大件抗刀,变小件赶路,你和屠夫的距离在3米以内不要变小件,有体按shift拉体,没体变大件一段跳。
小物体直线没有人冲刺快的,所以体力回复而且快被追上就变人,他砍你加体力的,冲刺拉距离,没体再变小,跳跃比较费体,变人尽量不要跳。按shift跑,拉个两三步记得回头看看有没有追,注意别把体拉空被人反绕,要是和屠夫距离超过5米 可以变小件跑路。
节奏比dbd快上许多,躲猫猫加上dbd的玩法新鲜感十足,目前玩的玩家多匹配速度也挺快的,闲着没事来几局还挺不错,就是低配机器在营地这张图特别难受,其他图都是四五十帧,就这张图一来必定暴跌到三十帧,有时候甚至只有二十几帧,希望开发组能够再优化一下营地这张图的表现
枪车球一直都是玩家所钟爱的游戏类型,射击游戏更是其中玩家们最多的一个类型,第一人称的视角带来了无与伦比的沉浸感,相信各位小伙伴一定能够在这里找到一款自己的喜欢的游戏!
该类型的游戏不同于往常的相同人数的对抗游戏,玩家们将扮演一个超级强力的角色或是参加以人数为优的团队,在各种各样的地图场景中完成各自的任务来获得最后的胜利!