《杀手闪先生》是一款俯视视角的动作射击游戏,游戏中你将作为一名强力的杀手,利用无解的子弹时间和不同的武器前往各种各样的场景之中与敌人们战斗,在不断增加难度的关卡中打败所有的敌人,完成有挑战性的任务,成为杀手的传奇!
《杀手闪先生》这个游戏的故事背景取材于美国1920~1950黑帮滋生的黄金年代。游戏的原型来自阿尔·卡彭,这是当时的“美国黑道头号人物”,“芝加哥地下市长”。[美国往事]、[教父]、[疤面煞星]、[铁面无私]等好莱坞黑帮片的故事都来自这位传奇黑帮大佬。
1913开始的美国移民潮,导致了有近100万移民蜂拥至纽约城,鱼龙混杂给了黑帮很好的发展土壤。游戏开始于1920年,美国国会通过了第十八次修正案,也就是著名的“禁酒令”。 “凡是制造、售卖乃至运输酒精含量超过0.5%的饮料,皆属违法。” 一场帮派势力大战一触即发。传奇杀手闪先生重出江湖,一个人灭掉整个黑帮。
画面
黑白风格的简约风相信很受一部分玩家的喜爱,本人就很喜欢这种色调,不张扬而又协调。
BGM
不得不说bgm是这部作品的点睛之笔,富有节奏感而又的乐曲让整个游戏过程都变得欢快且充满艺术风格。
艺术手法
子弹轨迹的慢镜头展现和地图场景的分镜呈现,为该作增添了不少艺术气息,再结合游戏剧情的黑帮时代背景,让人不禁联想到最经典的黑帮电影《教父》三部曲,相信作者也从这部经典之作中学习到了不少,让人忍不住期待这款游戏能在成为一部真正的艺术品。
操作系统
这款游戏的操作较为简易,只有键盘方向控制和鼠标瞄准射击,建议后期能完全支持控制器,毕竟对于手柄爱好者来说,左手举手柄,右手压鼠标稍显怪异。
关卡
部分特殊关卡,譬如白色僵尸这类挺有意思,丰富了游戏,希望后期能多增加一些。
本作的游戏玩法非常简单,鼠标左键可以开枪射击,R键可以装载子弹,杀光地图中的敌人或抵达终点即可通关,若被击中则会在关卡出生点重头再来。游戏一共分为12个关卡,其余的还在开发更新中,预计4月推出新的关卡。其中每个关卡的内容丰富且不重复,相邻两关之间的内容分别在闪先生的记忆碎片和梦境中进行跳跃。
由于在记忆中的闪先生处于不同的时间维度,因此他的行动速度比敌人快三倍。但是随着时间推移,闪先生逐渐分不清梦境和现实,变得越来越嗜血和暴力,关卡难度也逐步增难。
虽然是一个突突游戏,却融合了2D地牢的元素,我一个几百小时的地牢玩家,也是肝了两个多小时才通的关,说说游戏,给我最大的感受就是,音乐实在是太棒了,时而激扬时而低沉的音乐,配合着游戏节奏,简直爽爆了。
人物动作很流畅,虽然是个小游戏背景却也做得十分有意思,带入了很多历史事件,每一关游戏结束后的报纸新闻也是做的很细节,就是流程太短,章节太少,不是很过瘾,不过整体游戏游玩下来确实给我很大的惊喜。