《黑暗时代:背水一战》中你将在游戏里这个被无尽噩梦包围的黑暗世界里操纵自己的角色进行探索,通过收集各地仅有的资源来建造出坚固的防备工事,竭尽全力在怪物大军一波又一波的攻势下坚守阵地,并努力恢复原来的世界!
点亮丰富复杂的地图,从“帷幕”手中夺回领土。“帷幕”是一种动态的生死迷雾,可以隐藏敌人并从您的部队中吸取生命,胆小的人不适合对抗这种恐怖。
借用roguelite游戏模式,恶意是在每个死亡之夜对玩家施加的随机痛苦。如果在死亡之夜幸存下来,您可以在随机选择的三个祝福之间做出选择,从而丰富游戏体验并为您的军队提供急需的优势。
带领强大而独特的英雄对抗夜晚的恐怖。使用升级获得的特殊能力,这些英雄可以成为扭转一场绝望战斗的关键。但请注意,梦魇拥有自己的精英部下,他们在被杀时会掉落宝贵的资源。
长矛兵
不管是什么冷兵器游戏,长矛兵都是必不可少的,而且长矛兵都是以超强防御著称的,这个估计我不说制作组也会加入,阵型合理的情况下高防高攻,一次攻击穿透一排,类似于现版本女王,然后就是可以升级特殊技能,隔墙攻击,最多穿过1面墙体对墙体外的敌人造成伤害,此处参考了斯巴达三百勇士的阵型。
重锤兵
移动速度慢的超强防御肉盾,高攻击高防御高血量低移速低攻速,攻击方式为向前方挥锤重击地面,中心地方单位被眩晕,周围被冲击波震荡到的减速,不能穿墙攻击,技能吸引周围一定范围内的敌军单位攻击自身,自身防御提高,并且回血不需要脱战,这个技能参考了魔兽的小强(精灵族山岭巨人)
医师
通过精神力也就是魔法值给自身一定范围内单位回血的,没有攻击能力,可以学习驱散,驱散一个单位身上的负面效果,还有被动祝福,提高周围友军单位的攻防。
无所畏惧:恐怖被禁用的概率上升
使用材料木材:50
使用素材木材:250石:50石
最终使用素材:红水晶
死亡的危险:近距离单元杀死敌人的话,恐怖就会被无效化
狼刃:近距离单位每被杀的敌人恢复10%
视力:视野的扩大
使用材料木材:50
使用素材木材:250石:50石
最终使用素材:红水晶
游戏建造提供了虚拟方格,以便玩家参考,如果考虑不清楚怎么来编排建筑,还可以暂停时间下来慢慢想。
收集方面,是以建筑范围内资源数量进行采集的,数量越多那么采集的资源就越多,扩充建筑面积不仅是为了寻找更好的防守点,也是为了掠夺资源。
这个设定有好处也有坏处,一个是一些零零散散的小树会挡着建筑的地方,另一个方面森林面积不会变少,那么可以作为固定的天然屏障,打不坏攻不破,再结合城墙防御塔在岔路口上进行防守。
帝国时代4:玩家在游戏中可以在几个不同的国家势力中选择一个,操控你的人民收集资源,发展军队和你的建筑,在这个中世纪的世界中建造属于你的强大帝国!
亿万僵尸:玩家在游戏中可以操控你的角色在一个充满了各种僵尸的末日世界中收集资源,召集各种不同的职业,建设一个牢固的幸存者基地,成功的在这里生存下来!
总的来说,玩法上和魔兽比较接近,玩家需要非常依赖英雄这个设定,无论是小范围突袭还是全面防御战争,英雄都不能不在场,有种将领沙场点兵后马上进入战斗的味道。这点开发商把握的不错,将重要的角色放到核心当中!
玩家们在这类游戏当中可以操控你的角色回到刀光剑影的中世纪世界中去,利用手中的刀剑或是保家卫国,或是消灭妖魔寻找亲人,或是在乱战中崛起开创出属于你的强大帝国!
在这个类型中玩家将来到一个个庞大的黑暗奇幻世界并单人或者和你的小伙伴们一起探索这个庞大的世界,和各种各样的敌人进行战斗,发现隐藏在各地的宝藏,并不断提升自己的实力,一步一步探索这个世界的奥秘!