《黑暗猛兽》是一款角色扮演回合制冒险游戏,玩家将在这个奇幻世界中操纵自己的角色在充满危险的未知区域进行冒险,和遇到的各类敌人进行回合制战斗,合理利用各种强大的技能来击败它们,运用各种组合来形成属于你的角色,站在世界的顶峰!
黑暗猛兽是一个有RPG元素的回合制战略游戏。和其他的RPG游戏有所不同的是,本游戏的核心并不是深刻的故事,反而是持续而激动人心的战斗。所以,你将会有机会探索异常丰富的战斗系统,挖掘你角色真正的潜力。
你可以创造属于你自己的由数十种技能、天赋、装备组成的独特组合。灵活无职角色的存在允许你能够将任何想法变为现实:创建一个审判官、召唤灵魂者、死灵法师,甚至是恶魔弓箭手……你的想象力是你唯一的限制。
1、战役共有多达21个任务供你熟悉游戏的基础知识。
2、多种游戏模式可供选择:巡逻-让玩家可以练习自己的技术并获取一些不错的奖励;噩梦- 专为寻求刺激的探索者们而生。
3、成为一名探险家:如果你有幸得到一张藏宝图,便可以尝试挖掘宝藏,但可要小心宝藏附近的陷阱喔!
4、制作:寻找稀有的配方和原料来制作盔甲、武器和药水。你也可以将宝石镶嵌在你的装备上
5、大快朵颐:在战斗之前吃上一份热乎乎的饭来获得一些增幅吧。
说实话技能看着多能用的太少了,不符合我这种喜欢玩各种蛇皮技能的玩家的追求。经过几轮角色培养下来发现大招人均刷新,副职业人均狂战,玩着玩着就变味了。只能说职业特色不够鲜明,同时只能装配八个职业技能的设定导致技能重复度显得过高了。
像神界原罪2里边虽然也模糊了职业限界,但巨量的技能栏使得玩家即便是每个角色都学习了传送、移形换位这类技能,也丝毫不影响职业特色。希望游戏接下来更加丰富技能装备池的同时也能想办法让职业特性更加鲜明
希望继续添加职业,天赋出现职业差异化,并且天赋和技能联动,某些天赋能够影响改变技能,这样不同职业才有重复刷的动力,不然好像一个职业开局,不喜欢了换武器装备换技能就可以了,职业区别没有意义
在该游戏中玩家可以自由搭配技能招式,探索属性之间的克制关系,游戏还拥有无级进阶系统,技能搭配更多,不同的技能组合还能触发相应奖励。具有无级进阶系统和大量技能,丰富的技能、武器和道具类型让人眼前一亮,快来游戏中打出属于你的游戏风格吧!
玩家们在这类游戏当中可以操控你的角色回到刀光剑影的中世纪世界中去,利用手中的刀剑或是保家卫国,或是消灭妖魔寻找亲人,或是在乱战中崛起开创出属于你的强大帝国!