《工业小镇》是一款模拟经营游戏,在游戏中玩家需要通过自己的策略在一个小镇上将现有的工人进行合理运用,收集一切有用物资并建造各种复杂的工厂,并在此过程中扩张你的小镇规模,最终建成一个拥有自动化的大城市。
使用公路、铁路、传送带、分拣机以及魔力科技来建造扩张你的森林小镇,并通过不断地优化使其自动化运作。
1、依据环境选择最佳的交通方式:公路、马车、矿车、传送带或者魔力设备。
2、可以修改的3D地形。
3、使用逻辑计算电路来智能化地运输货物。
4、通过大量的食品、医药、工具以及魔力物品来维持你的城市的快乐值。
5、直接为工人下达指令,以确保货物正确地送达目的地。
游戏的体积很小,画面比较清新复古,地图采用网格线,有种旧版本模拟城市的既视感,游戏的内容类似3D版异星工厂,不同的是这款游戏并没有入侵和灾难,玩家可以完全享受在一个轻松的氛围中,不需要有什么高难度的操作,只要慢慢探索慢慢享受就可以了。
而且这款游戏有自由移动的工人可用,在最原始的城市建设中充当主力军,在后面也需要运输一部分材料资源。
操作上需要玩家指定运送的物品右键拖动到目的地,这个操作比较少见,而且后群建筑群繁琐的时候容易点错,加上游戏UI略简陋,缺乏一个完善的总览,找某个建筑或者某个工人的时候很不好找。有时候建造的时候想要右键取消建造,却发现直接删除了所点的区块。
滑道传送带等设施可以升高降低高度自由发挥,犹如创建庞大的过山车群,碍于地形显示的问题,在并不平整的坡道建设有一定的难度。
现阶段游戏缺乏目标,玩家可以体验的内容就是不断的制造商品送到住宅提高幸福度,缺乏任务目标,加上大仓库没有任何紧急事件,玩家只能像仓鼠一样囤积物品,缺少游戏动力。
资源拆了会全部返回(小人也算资源),前提是你基地的仓库没满,目前只发现谷仓和筒仓里的资源是不会返还。
前期可以造密点,中后期就全拆往大了造,牺牲空间来提升效率,农场地也填满,不要灌水不要施肥,一人口一建筑是最效率的方法。
用抓取器增加出口,因为建筑默认出口只有一个,有时候生产过快会导致货物无法及时消耗导致囤积,分离器也能增加出口速度
尽量提高地面利用率,如农场农田造满,这样就可以不用灌水和肥料,让其自然生产(灌水和肥料会影响农场生产速度)
尽量保持生产者生产速度跟消费者消费速度平衡,例如保暖外套是12s/2块羊毛,而畜牧羊毛生产速度是6s/块羊毛。那么消耗速度12/(2x)就要等于生产速度6/y。x是保暖外套工厂数量,y是畜牧厂数量。简单运算后可知1保暖外套工厂就需要1羊毛厂
按照这个比例来建造,消费速度跟生产速度就平衡了(羊毛,牛奶,皮革都会产生多余的肥料,给面包厂,给蛋糕厂,炖肉厂)
虽然轨道工序简单,而且比金属传送带消耗的资源要少,但还是建议造金属传送带,要想把运输做好需要消耗大量的传送带。反正我地图都要开完了都还没用到轨道
该游戏的科技树环环相扣,要如何发展科技是有一定的顺序的,这也使玩家可以充满目的性地游玩,游戏中最大的特点就是物流系统,简单,明了,却又需要玩家深度的思考,游戏虽然出奇的小,却有着不可思议的可玩性。
随着模拟人生系列游戏的不断火爆,越来越多优秀的模拟游戏不断的出现,万物皆可模拟,玩家们能够在这里按照自己的想法经营店铺,打造城市,体验不同的人生,喜欢的这类型游戏的小伙伴们快来仍玩游戏网试试吧!