《三国志:建造》是一款基于《三国志2》打造而成的战争类策略建造游戏,你将在游戏中这个极具创意性的世界里根据自己的种种想法和手段来从零开始建立属于自己的三国阵营和特色不一的经典名将,亲手创造属于自己的江山社稷!
《三国志:建造》是由角川与DWANGO株式会社联合制作一款游戏,本作基于《三国志2》打造,但人物样式将会被重塑。玩家可在《三国志:建造》中自由定制各势力以及所属的武将,战斗地图等细节。
基于经典的《三国演义2》,但采用全新的图形!
历史模拟游戏系统基于经典的《三国演义II》,但用户界面已经进行了全面的视觉检查。在享受这些全新的视觉效果的同时,你也可以享受同样简单而快节奏的游戏。
这么多的编辑选项!创建自己独特的场景!(*该功能仅适用于完整版所有者)
有多种编辑选项可供选择,包括军官姓名、面孔和参数、国家、部队、奖励、战场和头衔。自由编辑它们甚至可以让你创造一个全新的世界,远离《三国演义》!此外,还提供了丰富的支持功能选择,例如根据所选图像自动创建军官参数或背景故事。
除了数千张军官脸的可用图像,包括《三国演义》系列历史中的照片,还提供了一个功能,可以轻松地将您自己的图像添加到游戏中。
如果你只是想玩,而不是创造,尝试“免费播放版”免费!为玩家提供相互交流的功能!
编辑的原始场景可以在玩家之间自由传递,您可以加载和播放其他玩家创建的任何场景。计划与完整标题一起免费发布的“免费播放版”也可以加载和播放任何场景数据。
“推特帖子功能”还允许轻松捕获、评论和推特任何游戏屏幕,促进玩家之间的进一步沟通和交流。
内政方面
只有3个种类,土地价值,民忠,治水3个方面来进行。土地价值和治水最高值是100,不管你什么城多少人口,只要建设到100就满了。
这里说一下土地价值。这个土地价值你可以看做是咱们商业+农业的合体。要想有好的收入,还是在1月份前把土地价值,民众达到100吧。治水应该就是类似霸王大陆里防灾的作用。
商人方面
名马购入:是花100金买一匹马,这个马不能当道具来用,他的作用和霸王大陆里的宝物相似,只是用来奖赏武将用的,还有就是登用武将的时候可以选用名马。这个比较适合于将军类武将,但是不管登用失败与否,他都会消耗你一匹名马,建议前期不要随便购买名马,100金在前期还是挺贵的。
武器购入:你可以把他理解为增加部队攻击防御力。这个武器是有损耗的,大体上和你损兵成一定比例。不过这个武器不是很贵,可以花100金买100武器(其实也就是1W)打仗的时候没买的赶紧买吧。要特别注意,城市中要是没有商人就没法买了,要等商人来了才能买。
人事方面
要注意只有君主城可以全图登用人才。别的城只可以登用城内在野武将。
每月只能奖赏一次,如你奖赏了武将忠诚,就不能在奖赏书物了。当然你如果执行过褒美指令后,太守或者君主这月就都什么都不能干了。训练的任务还是交给普通武将来做吧,训练满后,在编成给太守。
书物的用法:首先书物是免费的,如果你武将忠诚度都基本满了也没个事干了,那么就使用这个指令吧。必须定一个军师,比如刘备开局,定智力84的关羽为军师,那么你就可以用书物了。
书物每月只可以使用一次,用一次加智力一点,被使用武将的智力不能超过军师的智力,比如你给张飞加智力,最多只能加到83.当然如果你定了诸葛亮为军师,那么你就可以把关羽的智力加到99了,当然一个月只能加一次,也就是一年最多能提升12点。
玩家可以通过情报里的地图选项先了解城市的地图。
数字代表了从对应城市前来作战时的初始位置。
例如从7号区域邺前来,则军队开始只能部署在数字7的区域里。
点击战争并选取武将和士兵,确定目标后就能作战。
注意携带兵粮,在携带兵粮界面可以看到月消耗量。
兵粮没有了战斗肯定会失败的。
选定目标接壤城市后就能开战了。
首先在初始位置布置你的军队。
一个武将带领一支队伍。
同一势力用同样颜色的旗帜。
你可以看到双方兵力、武将、粮草和军用资金的对比。
通常开战会有一个单挑环节。
没有决绝单挑一方会损失兵力。
游戏的系统还是相当完善的,游戏性也可圈可点,在内政阶段,玩家需要勤加开发,治理,来增加领地的收入,扩大自己的实力(其实感觉这一个系统贯穿了三国志系列的游戏),而在战斗方面则采取了相当传统的战旗模式。有趣的是,在一些战斗之中,玩家可以挑衅敌人来进行单挑,有些时候敌人还会主动提出单挑的要求来,可玩度还是不错的。
三国志系列是日本南宫梦推出的知名策略类游戏,玩家们能够在这里见识到那个波澜壮阔的时代和各种历史上的又名将领,带领他们一起在这个乱世之中夺下属于你的领地!