《无尽之路》是一款欢乐卡通风格的卡牌类策略冒险游戏,你可以根据自己的想法在各具特色的角色之间进行选择,并在游戏中这个充满危险和机遇并存的道路上探索各式各样的未知环境,你能灵活运用已有的资源来战胜过程中遇到的所有考验并走到深不可测的尽头吗?
这是一款需要仔细观察并思考,谨慎抉择并取舍,不靠运气的运气游戏!!
和大部分独立游戏不同,我们并不想通过这个游戏来表达高深的道理以及深刻的思想。
可能和我从小喜欢玩任系游戏有关,在设计这款游戏时,一切内容都是以“玩”为先,在我看来一款游戏好玩是最重要的,所以与众不同的乐趣和流畅的游戏体验被摆在了第一位,其他内容(美术,文本,声音)都是在服务核心游戏机制。
(小声说:其实我还是想表达一些内容的,我想通过这款游戏告诉玩家,人生是没有回头路,运气固然影响很大,但是如何把握运气才是走得远的关键。)
游戏总共有四层地图,每层都存在祭坛、商店、小怪、宝箱等(这不废话吗?),但最重要的是当人物走到空地时会触发特殊事件,也就是说基本每一步都会有事件触发,人物角色自带一个天赋技能,以及3个宝石槽和3个装备槽。
这么说有点迷,但如果换个说法就很容易理解了,所有空地基本都跟杀戮尖塔的问号房间类似,全是特殊事件
天赋技能也同理
宝石槽和装备槽类似于遗物
(这么说也不是为了说抄袭杀戮尖塔,只是为了好理解吧,毕竟玩法上还是有很大不同的)
而战斗方面就比较有意思了,需要有一定的数学能力(小学5年级以内即可。。),战斗场景就是互相比筛子,但因为有很多特殊筛子所以要自己计算一下,毕竟卡牌数量有限,卡牌用完了怪物还没杀死就只能自己等死了。而这些特殊筛子就是因为装备和宝石给的能力。
1、七个角色,各自拥有各自的天赋技能。
2、几十种装备,首饰让你的卡牌更强大,宝石让你更强大。
3、随机生成的关卡。
4、形态各异的boss。
5、战斗后获取不同的祝福。
6、效果强力的符文。
7、使角色越变越强的遗产机制。
8、丰富的事件。
角色
游戏目前设置了3个角色,他们拥有各自的战斗特点,你可以选择自己喜欢的角色战斗风格来体验游戏。
不同的职业都会拥有一些自己的专属装备,当你获得这些装备时,不妨切换成这个职业尝试一下这个装备,或许会获得不同乐趣。
地图
无尽之路当前设置了2种风格4层地图(未来会添加更多地图和更多关卡)。每次新进地图时,内容事件战斗对象都会按不同的层随机生成。
每次前进以及遭遇某些事件时会消耗体力,当体力为0时会发生一些负面事件,所以记得喂饱自己吧。
同时还会有各种各样的小故事可以收集。
奖励
每次你得到宝箱时,里面会掉落一些物品,他们拥有不同的能力。
比如超级稀有的强力传说装备,恢复生命的药剂,补充体力的食物,诱捕怪物的香精,逃避战斗的粘液,等等。
技能
每次打败boss或者死亡时,会来到界面,但是两种进入方式会有一些功能上差异。
打败boss时进入:
不能切换角色,不能切换模式,可以购买替换现有装备。
死亡后进入:
可以切换角色,可以切换模式,无法购买搭配装备。
成就
我们给游戏设置了大量的成就内容以及无尽模式可以挑战。保证丰富的后期可玩性。
这是一款集大量主流卡牌之所长且增加了很多新系统和玩法的卡牌冒险游戏,神奇的套路组合非常有意思,专属宝石和饰品有的很强,从人物模型到角色技能都完美合我的胃口,每种流派都很耐玩,值得一试!
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