《恶魔秘境》是一款卡牌构建类策略战棋游戏,玩家将在充满未知和机遇的秘境中探索每一处地方,灵活运用手中卡牌的各类技能来组建自己的战斗队伍和各式各样的强大敌人进行战斗并将它们全部消灭,合理使用各种随机事件来提升自己的实力,你能走到哪一层呢?
《恶魔秘境》是一款玩法独特的Roguelike卡牌游戏,这是一款需要联网的Roguelike卡牌游戏,我们要赶在强大的恶魔到来之前,在秘境中探索各类事件,努力丰富牌组、强化实力!(如今正在开发更多英雄、更多卡牌和更多战斗模式,计划在2021年做一次大更新,之后会持续不断地更新下去)
铜须萨满
矮人部落萨满,上手难度较低,擅长强化生物的攻击力,也擅长回复生命。
怒焰法师
人类法师,上手难度中等,擅长攻击性法术,能用很多种方式击败敌手。
贝螺海巫
贝螺族公主,上手难度较高,善于控制对手,让对手陷入自己的节奏之中。
独特的战斗系统
原创的战斗机制,和其他卡牌游戏的差异较大,而且作战双方都在使用卡牌。
Roguelike元素
随机生成的秘境世界,每一次冒险都是一次全新的探索。
牌组构筑玩法
冒险过程中将会逐步加强初始套牌,每一次冒险都会形成不一样的打法。
丰富的内容
当前版本包含二百四十多张卡牌,七十多种道具,八十多种怪物,以及3个截然不同的英雄。
高难度挑战
共有20重难度可以挑战,高难度下每一次选择都需要深思熟虑
游戏的类爬塔要素主要分为三层,每层都是由六边形格子组成的棋盘,玩家每一步可以向邻近的格子移动一个,如果格子上面没有障碍物阻挡的话。
然后各自上面分布着各种可触发的界面,有随机事件,商店,传送门,卡牌升级,更换等等,随着玩家移动步数的增加,玩家会越来越接近该关卡的精英怪,最后会遇到大BOSS。
游戏中所有的战斗采用的是卡牌战斗机制,玩家需要通过使用卡牌来召唤随从,佩戴装备或者使用魔法。游戏的战斗界面和机制和《炉石》很像,但相较于《炉石》有多了站位攻击/防御对应的限制。
当然,游戏有很多技能可以让玩家走不同的流派,比如使用蘑菇弟弟的回血加攻流,当然遇到单回合高输出的卡组就gg了。
游戏玩法虽然和《杀戮尖塔》类似,但是也有自己的特色,事件触发,卡牌收集,丢弃与升级,道具的装备,精英怪战斗,英雄升级,这一切都会角色玩家是非可以走到最后。精美的美术风格颇得人心,合理的难度梯度设置和大量卡牌与物品的收集要素让玩家乐于反复尝试闯关。