《传染恐慌幸存者》是一款俯视视角的策略生存游戏,玩家们将操控你的角色在一个充满了丧尸敌人的城市中探索冒险,运用各式各样的武器和装备和NPC们一起战斗,抵抗源源不断来袭的僵尸敌人们,建造好防御设施,防守自己的家园!
在游戏中丧尸危机再度爆发,你要带领一小队幸存者逃生,游戏中的幸存者能力各异,有点偏重射击,有的偏重近战,还有的偏重收集和建设,在整个游戏过程中,你都可以随时的调动自己的士兵,让他们守住关键道路,建设防御设施或者寻找武器和补给品。
1、真棒图形像素艺术
2、每次玩游戏的时候都是随机产生的城市。
3、永恒的死亡。每一个幸存者的问题,每一个决策数。
4、上瘾的TD游戏结合动作即时战略元素。
5、深和迷人的管理模拟游戏。
说下初期养成吧,强烈建议一开局就升级厨房,初期先不管修车,但是第一次出现quest的时候记住那几个点,都是主线出现的地点,也就是修车任务的点。头几天也用不着造武器,其实我通关了都是用捡来的武器,医疗包倒是可以造。然后有木头了升级二级农田,食物基本就够用了。人很多的话就三级厨房把,农田却是没必要3级,浪费木头。
有电瓶器的时候用工具台拆出电池,然后去点左边的guy召唤队友,地图上出现新的Quest去找就行了。完全不通英文的就没办法了...
地图走点的时候会出现一些小剧情,我建议除了开包,叫你open啥的都可以点,因为可能出现直接死一个角色的事件,如果头两天遇到这个情况基本直接重来了,但如果不是死人的坑货剧情,给予的回报也很低,建议忽略ignore。
人物方面,强烈推荐可以行走reload的所有角色,初期可以带近战的一个,但中后期枪很厉害后没必要了。boss能放风筝无伤打死的。
然后就是aim点数很重要,目测对命中率影响很大,不是浪费子弹的问题,而且一弹夹子弹打出去reload之前能有多少有效输出。因为大多数人必须站着reload,能杀死敌人才安全。建议宁愿要高aim低血的也不要高血低aim或低melee的。
你要扮演病毒的所有者来感染全世界,你要赢得的胜利就是看着世界生灵涂炭,而这一次,角色转换了一下,我们来扮演幸存者了,游戏设计优秀,兼具塔防,冒险,探索,养成等各类要素,而且并不杂乱,所有环节有条不紊的安排着。总体还是十分看好这个游戏的,期待后续是否有其他更新。