《Reiner Knizia:黄河与长江》是一款古代中国背景的回合制策略战棋游戏,玩家将重新回到中国的春秋战国时期化身为一名治理国家的诸侯,通过进行方方面的发展来不断巩固自己的势力范围,灵活运用不同的战术策略四处征战来获得更多的土地资源,最终完成一统华夏的伟大宏图!
战国时期(公元前475-公元前221年)社会动荡,战事连绵;更有战国七雄:秦,楚,韩,赵,魏,齐,燕各自为政,相互混战!最终于公元前221年,秦灭六国,一统中原,依傍着黄河与长江这两条母亲河,对后世的中国产生了不可估量的深远影响!
长江黄河,是饱受赞誉的桌游《两河流域》的“姊妹篇”,邀请您再次参与到这场文明发展的历史时期,您可以在这里叱咤风云,带领您的王朝走向胜利!
屯长
在强大的人民领导下保持和平与平息起义!
士兵
捍卫您不断发展的帝国,或向邻国发动战争!
农民
种植黄河和长江两岸!
商人
获取您的人民繁荣所需的资源!
工匠
塑造您的王朝文化并激励您的公民!
游戏目的是计分,每个行业单独计分,不过最后比的是每位玩家的短板项。计分要素在于领袖,棋盘上连成一片的棋子形成一个“国家”,下到这个国家内的棋子,会给持有它对应颜色的领袖(如果也摆放在这个国家中)的玩家带来对应颜色的分数。
一次摆放正好导致该普通棋子跟另外同颜色的两个围城一个三角形时,会立刻新建宝塔,宝塔是得分利器,但是数量有限而且服从后建后得规则,必定会被玩家反复争夺。
当然,一个国家只能容纳一个颜色的领袖,否则会暴发内战(一国内出现第二个同色领袖时)或者国战(二至三个国家被一个棋子连在一起时),前者冲突的两方比官员棋子数量,后者所有玩家挑选参战国家比士兵棋子数量,失利者撤走所有颜色冲突的领袖,胜利者获得官员或士兵加分。
领袖留在棋盘上能收集分数,但是收回手上仍可以发动其他优势,留在场上的领袖也可以在玩家回合内调整位置,渔夫棋子、商人棋子、工匠棋子都有各自的特殊效果,手上的棋子可以弃掉重抽,虽然抽棋子带有一定运气成分,但是玩法还算很灵活。
游戏具有很强的策略性,不同势力之间的竞争也非常激烈,桌游电子化无疑为玩家带来了巨大的便利,尤其是在规则的执行上,游戏拥有详细的规则手册,知道玩家如何游戏,当让游戏还是有着绝大部分桌游上手容易入门难的特点,需要玩家研究不同的战术策略予以抗敌。
俯视视角又称上帝视角,是一种自上而下的游戏视角,玩家们能够通过这样的视角来一览整个游戏场景,小编为大家收集了很多该类型的游戏,喜欢的小伙伴们快来这里看看吧!
该合集主要收录了以玩家之间进行相互对战赢的胜利的游戏,玩家们可以和自己的小伙伴们一起根据自己的想法选择各式各样的角色,在各具特色的对战地图中进行一场场欢乐又有趣的战斗,和自己的小伙伴决出最后的赢家!