《终极闪光流浪者》是一款俯视视角的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色穿越时空,在传说中的场景中探索冒险,运用强大的武技和不同的武器消灭机械守卫,越过一个又一个危险的迷宫,揭开深埋在这里的秘密!
游戏讲述了一名罹患疾病的流浪者在“时光埋葬之地”寻找解药的故事。战斗节奏快如闪电,充满动感和战术策略,敌人非常智能,游戏世界充满了回忆和故事等待玩家去发掘。
1、战斗非常华丽,主角使用剑战斗,长按攻击键可以蓄力,把握好时机则可以砍飞敌人射出的子弹。角色可以全方位闪避,无论是战斗还是越过障碍都非常灵活。
2、使用枪械远程攻击,手枪射速快,步枪攻击距离远不过需要蓄力,散弹枪可以跟踪敌人威力巨大。射击会消耗能量,停止射击能量会缓慢回升。
3、敌人种类众多,近战怪物,远程枪手,带护盾的机器人,防御炮塔还有一些巨大的怪兽,玩家经常要面对大量的敌人。
4、死亡后会从入口复活,怪物会重新刷新,不过武器会保留下来。
5、主角自带飞行宠物(机器),可以帮助开门,提示玩家血量、枪械能量不足。
整个战斗系统主要有由三部分组成,近战、枪械、冲刺,可以通过商店升级,使用新的技能、提升枪械备弹量。技能和冲刺需要消耗体力,体力根据时间自动回复,枪械需要消耗能量,而能量又通过造成近战伤害来补充。
这是一套非常成熟平衡的系统。体力的限制让玩家无法一直依赖强大的技能,而能量的限制又让玩家无法单纯远程猥琐,最终实现平砍、技能、枪械三者的输出比例相对平衡。
当然在实际游戏过程中并没有能达到开发者原来的设想,我还是找出了一套不太依赖平砍的打法,在我看来应该取消掉技能也能补充能量的设定,并且增加体力的消耗负担。总体来说瑕不掩瑜。
另外值得一提的是所有技能都是通过指令实现的,玩家需要按照一定的节奏输入指令才能发出技能,对于一个传统ACT爱好者来说这样的设计令我感到欣慰的。指令技所需的指令都很短,适宜的提高了操作门槛,硬核休闲两边讨好。虽然是妥协的设计,但也比一键发招这种快餐化的做法高雅得多。
玩完后心灵震撼,没有文字的剧情意味深长,耐人寻味,流浪旅途的孤独寂寞感,畅快淋漓的战斗热血感,赛博朋克风格的科幻感,硬核困难的体验感以及效果直戳人心的音乐在我心中奠定了其神作的地位。喜欢这种类型游戏的玩家快来下载试试看吧!