《游离大陆》是一款魔幻背景的回合制策略战棋游戏,玩家将在这片充满挑战性的游离大陆上灵活运用各个兵种和各类强大能来组建你的强大队伍,在随机生成的场景中和遇到的敌人进行回合制战斗,根据战场的实时变化来不断改变你的战术策略,使你的队伍战无不胜,逐渐成为这个世界的最强者!
从生到死,人们都以为,这片神奇的土地--游离大陆,是龙主宰的世界,从不忤逆,只有窥破天机的少数冒险者才知道,那些深谙用兵之道的策略大师,在掌握时空穿梭的秘密后。。。才是这个世界真正的神!!!
1、丰富而不可预测的冒险事件,为玩家打造个性化的角色、城建等,提供了无限可能。
2、招募和上阵分离,能够更大程度的保证部队在面对各种奇葩组合的敌人时能够从容应对,防止战斗策略反复重复的问题;伤员康复和锁定机制带来的下阵收益,又使部队运营更加富有乐趣。
3、依托体力系统带来的软柿子战法,让你有了更多的战略迂回空间,而事件Combo的多样性,则使地图探险趣味无穷。
4、参战位容量的设计,保证击败敌人只能通过兵种之间的搭配和互补,前排牵制、远程输出、卡位、控制等策略致胜,以弱胜强,以少胜多,而不是从数量上无脑碾压。
5、伤员上限和康复速度组成的战斗减员恢复机制,有效平滑了英雄无敌式战棋游戏战斗损失后果过于严重,而导致游戏无以为继的现象。
6、4个等级的几十种野怪随机生成的敌人,提供了永不腻味的拦路虎;精心搭配的Boss龙技能组合常常令人叫苦不迭。
战术表面精简,实际上异常复杂,需要考虑的因素互相交错,形成了一套牵一发动全身的走钢丝战略体系。
所以其中随机的成分,比如祝福和训练的类型,会直接干预到策略的选择,比如刷出很强的祝福就可以去硬拼高难敌人,刷出集体升星来提供更多的战斗力,并在没有这些天公作美选项时可能变得极难过关。
就算可以勉强战胜,后续的战斗也会产生蝴蝶效应变得越来越跌跌撞撞,所以整个一整局都不能出特别大的差错比如让主力部队兵员锐减。
部队的选择也是极为重要的,部分玩家不容易得到的部队在敌人手中很容易让玩家痛苦不已,比如削弱龙可以将四个单位的攻击力削到惨不忍睹的程度,而最通俗有效的解决办法就是队伍中有一支能迅速骑脸防止其削弱后排,所以保持军队中的单位可以对敌人应对自如在游离大陆中格外的重要。
但是正如前面所说,容错低随机性高,的确让没有接触过这类游戏的玩家产生抵触情绪,挫败感过强,如果可以设置一定的弹性难度,想必新手玩家也可以体验运筹帷幄的满足感。
游戏趣味性十足,兵种之间的互相搭配,参战位的变化,交易所的交易,训练营的升级,让游戏更加充满挑战,如果觉得pve无聊了,还可以试试pvp模式,到游戏的官方群里找人pvp,来一场8队兵种之间的大战,实在令人畅快淋漓!