《憎恨之心》是一款快节奏的角色扮演冒险游戏,玩家将在这个黑暗奇幻的世界中操纵自己的角色在各个充满危险的地方和强大而众多的敌人进行战斗,灵活使用不同的独特攻击方式和强大的技能形成连招将全部消灭,挑战一个又一个颇具挑战性的BOSS,努力完成所有任务!
憎恨之心整个的游戏流程与其说是黑暗之魂式在一片无尽大地上展开的神奇冒险,更像是怪物猎人式的一场场殊死的搏杀,玩家需要通过各种各样的关卡和不同的敌人交战。有的是变节的骑士、有的是远古的英灵、有的是扭曲的亡魂、有的是流浪的武者……
每一次的出征都有可能有去无回,而如果胜利,你将会变得更强,这就是唯一的奖励。
在荒凉的大地上,仅有战士和亡魂作伴这样的黑暗世界也许才是游戏与黑暗之魂最相似的地方。
1、战术动作RPG。
2、4种难度(1天至4天)。
3、结束boss:3。
4、游戏地图:4。
5、24个主线任务(每个难度)。
6、13/17个支线任务。
7、进展:任务,技能树,设备掉落,加固。
8、需根据敌人类型使用相应的技能/元素武器。
游戏对键鼠不友好,因为不能自定义键位,而且所有的提示是以手柄的键位提示的,一开始玩找不着北。“LT是哪个?哦原来是键盘G”。
另外该游戏和《怪物猎人》一样,对每种武器并没有单独的培训教程,需要自己在图里慢慢摸索,入坑前别怕暴毙,多练几次就是了
该游戏分有武器机制和技能机制。武器分成不同的种类,每种武器都有突出的特点,所以会衍生出很多骚流派,随着游戏理解的加深,你更容易发现武器流派的乐趣。《怪物猎人》就是一个成功的例子,有人就是因为一款武器而爱上这个游戏的。
同理,《憎恨之心》也一样。去摸索,去发现你的本命武器吧!精通一款武器的过程,请好好享受,这是这游戏的一大爽点,等你从莫名暴毙蜕变成无伤通关之后,回头看看萌新时候的样子,你会感慨万千。喜欢的话请坚持走到这一步呢。
技能机制方面,通过重击和轻击的不同组合,能衍生出很多没有名字,但是却有伤害的技能,你可以根据喜好给它们命名,比如“六亲不认砍”、“掘墓扬灰铲”等等。
这个机制的出现使得它不再是一款无脑A过去的游戏了,胡乱操作只有死路一条。你有机制,怪物也有机制,老爹说过,要用机制打败机制!
值得一提的是,该游戏还有一个对新手极不友好的闪避机制。别的游戏十闪九成,但是这个游戏和《怪物猎人》不一样,它的闪避不是翻滚,而是一段位移,能被打断的位移。你需要靠后期升级去延长它的无敌时间。一般来说萌新不在怪物起手前就闪,很容易就暴毙了。
打击感强,武器类别百花齐放,流派众多,你总能发现自己的“本命武器”;世界观宏大,喜欢剧情的朋友一定不会失望;有装备培养系统,且装备外观会反馈在角色身上,这是“暖暖”玩家的福音啊!最重要的是,很硬核,全凭操作通关,胡乱操作只有死路一条!
魂系是高难度游戏的代称,该类型的游戏一般都是高难度动作游戏居多,玩家们需要在游戏中一遍遍的“受苦”,不管是小兵还是BOSS都非常的困难,那么都有哪些好玩的魂系游戏呢?快来硬核魂系单机游戏大全看看吧!
与开放世界相对的就是线性剧情的游戏,玩家们在这里不必面对多而繁杂的支线任务,不必考虑各个决定会产生怎么样的影响,在这里你可以专心致志的体验优秀的游戏剧情!