《维斯塔利亚传说 亡国骑士与星辰巫女》是一款复古风格的角色扮演回合制冒险游戏,玩家将在这个像素世界中操纵自己的角色在各个场景中进行冒险,招募各种各样的角色组成你的队伍,在这个步步为营的危险世界中战胜所有敌对势力,以一已之力守护王国的未来!
《维斯塔利亚传说 亡国骑士与星辰巫女》讲述了一场强大帝国和沿海王国之间的冲突,以及发生在此期间的故事。一艘失火的帝国舰船点燃了导火线,年轻的骑士塞特加入了这场宿命战争,为自己的王国而战。面对帝国的围追堵截,塞特一行必须倾其所有,以守护梅莱达公主和整个王国的未来。
而在表象之下,还有更多势力正在黑暗中蠢蠢欲动。
1、由业界老兵执笔谱写,尔虞我诈、扣人心弦的战役剧情;
2、基于玩家选择和存活角色,游戏将会有多个结局;
3、超过20名可招募角色,涵盖各种职业、武器和技能;
4、错综复杂的战场地图,用你的战略克敌制胜;
5、两种难度可供选择,新人老兵各取所需;
6、每5回合可以进行一次存档,大大降低犯错的代价;
7、完整且准确的中文/英文翻译,彻底消除语言障碍;
8、继承经典日式战棋游戏之衣钵,一个全新系列的启程之作。
能专职的角色都转职了,并拿到了三封感谢信,最后无角色阵亡,所以玩了108个小时,说实话这次玩的有点肝,感觉20个章节里面,5章(镇压官邸叛乱救姐夫)、11章(草原都城攻坚战)、13章(击杀3魔人)、15章(三路作战救公主)、16章(公主访问4城镇)。
17章(救监狱俘虏)、18章(黑骑士团登场)、19章(遗迹双弓男杀冥龙)、20章(拉控制杆攻3层塔),都读了好多次档,这不由得让我想起多拉基亚776的第22章,渡河作战,一个人部署错误,就要读档再打。
实际个人更偏向于轻度玩家,喜欢把人物性格刻画鲜明、角色立绘精美的角色练起来,体验无双割草的快感,所以尤特娜英雄战绩玩了好多遍,但这作真的是一言难尽,硬生生培养了我从不喜欢用的斧男(个性太憨,出了trs的萨姆森,感觉很man),经验合理分配才能做到无瑕疵通关,玩完稍稍觉得有些累,外传想视频通关了。
不过也正因为还是无瑕疵通关了,而且还废了好大劲,所以也说明这是一款设计成功的游戏,还是很欣赏加贺,唯一的槽点就是游戏画面太喽,没钱的团队制作,没办法。
看到有人说要退到主界面读档。。我能说可以从环境设置把读档添加到菜单栏吗??有心玩这作,这点探究的耐心总是要有的吧?
喜欢攻克难关的人会觉得打的很有成就感,我这样偏中性的玩家会觉的打的好累,图休闲的人就觉的这游戏是搞人心态,算是给打算买这款游戏的打一剂预防针,总的来说还是那句话,难是难,但通过不断的摸索和探究能满意的打通关,就还是得承认它是一款很经典的游戏。
SRPG的魅力体现在哪里呢?可能是被简短的对话和数据勾勒的人物丰满的形象;可能是疾如风徐如林的攻防选择;可能是将一个新兵淬炼为战神的养成体验;可能是琳琅满目变化万千的武器系统和技能系统。这些,都在本作这样一个有着“1995年风味”的新游戏里很好的体现了出来。
像素风游戏是现在游戏类型中一个比较受玩家们欢迎的类型,该类型的游戏没有什么精致的画面,但游戏玩法一般都十分有趣,喜欢这种类型游戏的玩家快来仍玩游戏网下载吧!