《马赛克》是一款画风独特的冒险解谜游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个诡异的城市中探索,破解一个又一个有挑战性的难题,越过种种不同的场景,逃离这个枯燥不断重复着行动的生活,你能够成功离开吗?
你生活在一座冷漠、人口过剩且不断扩张的城市里,过着单调、重复的孤独生活。又是加班加点的漫长的一天,在你穿越过陌生的人群前往公司上班的路上,手机上毫无意义的通知不断地分散着你的注意。你感觉生活没有任何意义,直到一天,在你上班路上一些离奇的事开始发生,一切都变了。
1、令人惊艳的画面和镜头。
2、丰富的细节刻画。
3、简单易上手的操作方式。
4、深刻的游戏剧情。
5、数个小时的游戏内容。
游戏主要玩法就是靠鼠标操作主角移动来推动剧情发展,很简单没什么好介绍的,但让我最喜欢的还是游戏中的画面对比和视角表现,在游戏第二章来到街上的时候主角的视角会由近拉向远处的一只蝴蝶。蝴蝶身上鲜艳的颜色与周围的建筑工地形成了强烈的对比,仿佛就是在枯燥的生活中的一点梦想。
但随着蝴蝶的飞动越来越多的物品会向蝴蝶飞来,最后蝴蝶终究还是没有逃过一劫。这时视角逐渐拉回主角身上,主角不得以继续回归上班的路上,这一幕仿佛就是在说梦想在现实的压迫下难以留存。
还有在路上玩家会碰到各种各样的演奏者,与演奏者互动会出发一种颜色,颜色出来的时候主角仿佛可以暂时的脱离这现实世界去追求梦想,而到了公司之后这种颜色却成为了工作中的阻碍,玩家不得不将其清除才能继续前进,游戏无一处不在表现在现实面前梦想往往是无力的。
总的来说,《mosaic》是一款十分独特且具有强烈个人色彩的作品,其过于个性化的表达注定它是一款褒贬不一的游戏——不过话说回来,或许专注于表达自己内心想法的作者其实并不在乎,毕竟只要有知音,这首曲子就算没有白弹,不是吗?