《变量》是一款塔防玩法的策略模拟游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色通过放置各式各样的物品来组建属于你的迷宫,通过抽卡的方式来抽取你的装备和防御塔,抵抗源源不断前来入侵的怪物们,拯救这个即将毁灭的世界吧!
我们将塔防游戏与roguelike游戏相结合,制作出了这款单机塔防游戏。快来搭建你的迷宫,修造你的防御塔,击败那些入侵的怪物,拯救这个世界吧!
迷宫建造由你掌控
请谨慎搭建你的迷宫!在组建迷宫时,会获得很多不一样的地块,你需要利用他们使你的迷宫千折百转,使每一个防御塔都能获得最好的加成。
配件&系统插件
在流程中你会获得许多的配件,快利用他们使你的防御塔变得威力无穷!在成功挑战精英怪后你还会获得系统插件,这些全局的提升可以让你的迷宫更加靡坚不摧!
BOSS&精英怪
游戏中你将会遇到各式各样的敌人,每种BOSS和精英怪都有他们各自的能力,你只要掌握好面对他们的技巧,才能将他们斩于马下!
1、游戏的玩法非常有新意,玩家是现在不仅要考虑如何造塔防守,更要考虑怎样设计地图才能让怪走的更远;
2、独特的装备系统使得游戏的策略性更上一层楼,增益和减益共存,需要给更合适的塔;
3、抽卡系统非常令我兴奋,当然也使其符合roguelike的随机性;
4、炮塔的合成让人眼前一亮;
5、有时候会有有趣的对话;
6、炮塔虽然不能回收,但是能够随意转方向,使容错率有了提升。
先说一下流程,建造自己喜欢样式的地形,防御一关,抽塔和刷出一些装备去强化塔,攒钱去提升抽到高级塔的几率和升级塔。以此往复。难度提升后,会有随机地图物件和插件,都可以极大地改变地图的铺设和防御塔的选择,非常符合游戏名称:变量
塔有等级之分,但是低等级并不等于没用,几乎所有塔都可以拿去合成更强的防御塔,没错...合成...拿以前的破烂,合成出新的,更强的。这简直碉堡了...当年能让我如此眼前一亮的塔防设计是宝石塔防的融合,那个也一样太酷了。
你以为我是TD,其实我是DBG哒,十分有潜力的塔防游戏,整个地图完全由自己抽取组建构筑的设计十分新颖,同时也给了游戏极大的“变量”和思考设计深度,重玩价值十足,但在目前看来优化做的略显不足,塔防最主要的游戏画面:炮塔的设计也比较不是很出众,这就导致了防守时的画面有些简陋,但瑕不掩瑜,是款好游戏。
roguelike元素的游戏是近些年来比较火热的游戏类型,玩家们在这里能够体验到各种电脑随机生成的场景世界,每一次的游玩都会带给玩家们不一样的感受,喜欢的小伙伴快来这里看看吧!