《少林vs武当2》是一款格斗对战游戏,在游戏中玩家可以根据自己的想法选择相应的经典人物和你的对手或者AI进行战斗,你需要合理运用选中角色的所有技能进行搭配并在不同场景中打败所有对手。
对经典70、80年代功夫影视文化的衷情之作。本游戏属独立制作,由为功夫电影深沉入迷的制作人独力打造。制作人并不以大预算格斗游戏为模彷目标。只希望提供令玩家满意的游戏体验、并回味功夫电影的当代风华。
1、新招式多于1代达到3倍。
2、拳脚及武器并用。
3、动态格挡套路招式灵活。
4、版权功夫电影乐曲。
5、15个致敬角色。
6、18个场景。
7、各角色具备独特招式与连段。
1、加入在线对战模式(这样也更容易让玩家反馈游戏中存在的问题)。
2、改变连技保护的机制,不要超过15连击就强制中断,而是连击数越高,伤害同比下降越多,控制好一套连技的总伤害就可以了,当然不能出现“无限连技”。
3、COUNTER系统改为在被连技打中的过程中可以使用,把对手弹开,相当于有一次自救的机会,增加对战策略性。
4、武器技存在感和威力都有点太低了,至少可以普遍带入连招,且威力也要与拳脚相当。
5、超必杀技目前有点尴尬,至少要能带入到连技当中,成为一招翻盘的手段。结合第3点,也可以设置为COUNTER不能弹开超必杀技这个游戏能改进的地方真的还挺多的,不能只有向老功夫片、武侠片致敬的噱头。希望制作方多努力加油吧!
该游戏与前作相比,该作游戏画质流畅度与动作招式丰富度都有有巨大进步,并且新增的招式是一代基础上的三倍,虽然提高了游戏的难度但是也有效的增强了游戏的可玩性,游戏整个动作体验十分真实,玩家在游戏里不能使用技能也没有技能可以使用。