《铁血武林2》是一款经典武侠题材手游。全新MMORPG设定,海量全新职业等你来选择,超高自由度的地图探索玩法,给你全新的游戏体验,游戏内还有多种有趣的玩法和内容等你来解锁,体验小说中不一样的热血江湖。新的人生等你来开启,现在就动动手,来游戏内体验一番吧。
《铁血武林2》是一款角色扮演类型的游戏,致敬热血经典武侠世界,极品高端影视特效,暴爽画面冲击感,畅享扣人心弦的极致对战体验,勾起你不羁的剑侠情怀;复古画风的纯正武侠风手游、诡异莫测的侠客岛四怪系统、百般武学任意搭配的武学系统、体验江湖传奇的人生奇遇系统、拥有原创的回合制战斗玩法、全新模式的互动竞技。
《铁血武林2》将为你打造一款简单又纯粹,真实而热血的武侠世界。和好友一起体验独属于你们的江湖吧!
1、武学类别
铁血2中武学分为剑法、刀法、拳掌、奇门、内功、轻功六大类,剑法、刀法、拳掌、奇门为攻击武学,轻功、内功为辅助武学(进攻武学中非刀剑拳脚的统一归到奇门)。其中进攻武学涉及属性养成(剑法攻击、刀法攻击、拳脚攻击、奇门攻击),故前期建议单修或双修,多修的话会影响实际战力。
2、名词解释(常规名词就不解释了,一看就懂)
聚气:影响出招速度,由于是回合制游戏,PK时聚气值高的一方先出手,甚至可能多一次攻击频率,如果双方实力接近足以影响胜负。
连击:出招后重复第二次本招式,伤害并非满额(略高于普攻),具体伤害由另一属性连击伤害决定。
反击:受击后向对面进行一次攻击,伤害和普攻差不多。
破甲:无视护甲的一次攻击。
闪避:闪避伤害,不闪避的buff
3、武林门派
之前有介绍过,目前有十大门派,华山(剑法、刀法)、武当(拳掌、剑法)、全真(奇门、剑法)、峨眉(剑法、刀法)、云浮(奇门、剑法)、少林(拳掌、奇门)、铜人(刀法、奇门)、丐帮(奇门、拳掌)、血刀(刀法、拳掌)、明教(拳掌、刀法)。
4、货币种类
游戏中货币分为元宝、金叶子、银两三类,其中元宝充值获得,金叶子与银两可通过日常活动获得(元宝也可兑换),金叶子为游戏主要货币,购买月卡、半年卡、永久卡每张每日可领取100金叶子,三卡可同时持有领取,三卡全部购买为148R,建议确定长期肝的小R党全部入手。
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这是一款武侠题材手游,游戏内容都与同类型的手游是相似的,刷图刷装备升级啥的,主要的亮点是这个能走位的回合制战斗,然后还是社交玩法居多,玩家们可以互相组队交流,结识更多的好友一起冒险,享受游戏。
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武侠冒险手游合集可以让玩家在英雄四起的江湖中,玩家通过战斗逐步提升自己的战斗力和操作性,与各种武林高手一决高下。
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