末剑二是真正的无敌属性本,解锁全部关卡章节,角色御剑飞行,击碎一切黑暗。作为第二代,操作更为流畅,关卡也更多了,章节和武器全解锁,极致动作与唯美东方古风结合,一种仿佛进入全新的动漫般的仙域,无数神话传说故事也将续写。
末剑二是一款好玩的有着国风画面的冒险解谜手游,该游戏是中是有不少的策略元素,完美姿势与唯美意境修真唯美古风融合,御剑斩妖,剑气凛然,有着很不错的剧情,惊险刺激的玩法,关卡节奏和连续性很高,引导做的不错,后期解谜性也变高了,整体的玩法是非常不一样的,给玩家带来不一样的末剑游戏。
主要就是用一根手指长按屏幕,拉起当前场景里有的剑进行交互和攻击。主要还是看反应速度和攻击技巧(对于我这种手残一指禅玩家非常友好),按压点设置建议食指大小就好。
考虑到刚入坑不太熟悉操作,选择了入门难度容易上手,建议等熟练了再来挑战更高难度。
攻击方式有两种:一种是拖动剑到敌人周围,在圆圈范围内的敌人会被锁定,松手会触发攻击;第二种是拖动剑直接锁定敌人,会出现红色锁定显示,这样的伤害更高。
远程敌人发出的剑可以被我们拉取成为自己的剑进行攻击或格挡。
屏幕顶端倒计时进度条为回合进度,每回合敌人会行动一次,地上的剑也会重新生成一次(目前最多可以一次性持有五把剑,当手上已经有五把剑的时候,无法拉取敌人的剑,只能进行格挡)。
当遇到篝火的时候主角会回复满血量和存档,遇到石灯的时候需要用剑穿过石灯来搭建石阶前进继续游戏。
1:剑气与剑的区别:
实体剑可以插在地图边缘的石壁或者平台上,可以依靠轻剑分裂无限存储,与剑气共享御剑上限,不可越过石壁,不可攻击灵体,可以从地图场景中获得。
剑气可以穿过石壁攻击灵体与实体,伤害与实体剑一致,不可插在实体物上,分裂获得的同样也是剑气,仅能从剑灵敌人手中夺取。
2:御剑师需要三次攻击可以击杀,剑灵需要一次攻击可以击杀,只有剑气可以攻击到剑灵,当剑灵被锁定时会进行一次闪避。
3:快速划圈可以夺取与阻挡速度非常快的飞剑。
4:可以携带上一关卡中的飞剑进入下一关卡,但是如果飞剑超出屏幕外会丢失控制。
5:篝火可以回复生命值,如果无需回复,可以在人物坐下之前先击碎进入下一关的灯石,人物将直接越过该篝火点。
6:跑酷关卡(即身后平台会不断坠落的关卡)中,善用锁定加速的原理击碎灯石,御剑飞行的速度不够人物到达下一平台。
传说在无人的极地,有一座崩坏的镇妖塔。无数踏足的奇人异士,都有去无回。没有人知道封印妖塔需要怎样的代价,也没有人知道,曾经的妖塔是怎么被封印的。神秘的少年来到了这里,他有什么目的?妖风凛冽,剑气亦然。
主角是一个断臂的神秘少年,没有人知道他从哪里来,但他的目的很明确,那就是冲着那座崩坏的镇妖塔——据说无数踏足的奇人异士,都有去无回。
御剑飞行,斩妖除魔
以武器操作为核心的创意玩法,不一样的横版冒险体验;
多样元素,多种策略
特色各异的敌人及boss,以及机关、附魔、道具等,组合成多种不同的通关策略;
国风美术,交互音效
另类的国风美术画面,与游戏节奏交互的音乐音效,独特的孤寂氛围。
末剑二是一款由腾讯推出的冒险RPG手游。本作中玩家将会享受到经典的横版动作闯关冒险,结合了前作的核心战斗玩法,加入了更加爽快的全新战斗系统,全新挑战由你发挥轻松上手快速竞技感受不一样的飞剑对抗乐趣,激烈对抗角逐全新开启,塑造属于你的精彩奇遇体验,无限来袭由你塑造。
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