在为了吾王最新版的游戏世界,里面有很多很多很多特色玩法和功能设计,甚至一些系统和机制都是各位冒险家们从来没有见过的!非常有必要给大家提前科普下!
初次进入为了吾王最新版游戏界面,肯定会有些眼花缭绕喵,那要讲的“角色HUD”在哪里?就是最下面一排的角色信息展示,也叫角色HUD。
第一步先让我们放大看看这个角色HUD具体包括了哪些信息?
顺便欣赏一下我们贵族大姐姐的美貌。
一眼看过去,各种颜色、各种图标、各种数字。
莫慌,小编先说一些很基础的,大家秒懂的信息。红色长条代表角色生命,黄色长条代表角色的经验 。人物头像周围蓝色数字护盾表示物理护甲,紫色数字护盾表示魔法抵抗力,而绿色数字护盾则是闪避概率。
基础的说完了,接下来是介绍一些我们游戏的特殊机制,看下图:
专注点数:由玩家名称上方的橙色六边形表示。每个角色可以花费专注点数来使得事件判定必定为成功。
ps: 你可以把专注点数视为技能点,结合后续的属性栏介绍会更好理解哦。
烟斗等级:作为游戏的特殊道具,可以通过金币购买提升等级;烟斗等级越高,使用草药的回复量则越大。
ps:你可以把烟斗等级视为回血瓶的等级,等级越高吃药回血就越多!
圣坛:如果献身圣坛,圣坛图标就会显示在名称横幅旁边。圣坛由一名角色祭祀后,会使角色完全回复(包括hp、专注、解除中毒、解除诅咒);每个圣坛还会附带一定的技能和属性加成将一直伴随该角色直至死亡;当拥有圣坛buff的角色死亡时还能够复活一次。
ps:圣坛嘛!就是类似平常游戏里的buff,只不过效果永久存在哦!
免疫伤害类型:角色不会再遭遇到相关的伤害事件。
ps:像“伏击免疫”就可以防止遇到敌人攻击强制战斗,遭遇伏击后将出现撤退的选项。
快捷消耗栏:库存中拥有的所有可消耗物品将会显示在头像右侧的背包上。如果可以使用的话,则可以将这些物品可用在战斗之中和战斗之外。
ps:这个就是个快捷功能啦,方便大家使用道具!
诅咒:DEBUFF、增益魔法和减益魔法会显示在角色肖像的左侧。
ps:有正面增益肯定也会有负面增益啦,像会降降属性,生命值,要记得快解除诅咒。
各种功能介绍完了后,就到了我们的重头戏属性栏啦,每个角色类别都有7个核心属性值,分别是力量、韧性、敏捷、智力、才能、意识和运气。有些小冒险家肯定就会问,那这跟传统游戏的属性有啥子区别呢?
和传统游戏中的属性决定角色伤害的机制不同,《为了吾王》游戏世界中属性值是驱动角色执行的每一个动作的概率变量,是在进行动作检定时成功的基础概率。属性值的范围从30至95不等,对应概率表示则也是30%至95%之间。
小编就来举例说说属性值在实际游戏对战中的用处。
啊哦!小编遇到了兽人勇者,这时候会有战斗、伏击、潜行、撤退4个事件选择,每个事件选择都和会玩家属性值相关,这里布林酱想选择与敏捷值相关的潜行!
目前敏捷值是75,所以判断使用潜行的话,经过计算后有56%成功!
如果敏捷值更高,这个成功概率就更高!
当然了!只要不是100%,也有可能在99%成功的时候失败!
游戏开始时所有的角色会固定出现在守护森林的【欧尔顿】城作为起点,首先点击城市打开任务板接取第一个减少混沌值的任务(如果物品任务奖励是攻击较高的非玻璃质武器或者紫色以上品质的护甲,则可以酌情考虑)。然后三人以一个较紧密的阵形前往【木材烟雾】。尽可能清除掉沿途的怪物后领取【木材烟雾】的减少混沌任务(初始两城的任务至少需要一个减少混沌的)。然后出发去清除支线怪物和主线的膜拜装置,顺路打掉野生的怪物后进度条上会减少3点混沌(如果你只接了一个清除混沌的支线的话那就是2点),于是你就可以多出好几个回合做一些额外的事来为自己将来的冒险做准备。
暂时没有混沌的压力也不要大意,你需要做的事情任然有很多。首先你可以探索整个【守护森林】来发现一些隐藏的位置,例如提前发现一个灾祸或者找到隐藏的洞穴并进行挑战。让一个灾祸在其未被激活的状态下封印那这个灾祸将永远不会再出现。而探索洞穴则可以获得经验、金币、补给和装备。在此同时可以顺路去清剿下一步主线的混沌领袖,这样混沌就会又少一点。然后不要急着进入【闪闪发光的矿山】,你可以适当的放一放混沌,然后利用这些回合赶往【黄金平原】的【佩里得】和【卡泽里堡垒】去购买这个游戏的重要补给品【神之胡须】,随后你就可以回头去打【闪闪发光的矿山】啦。
打完之后直奔【佩里得】,你会发现市场和任务板已经刷新。依然领取减少混沌的任务,之后在【卡泽里堡垒】也领取同样的任务。迅速清理掉的同时顺便探索一下【黄金平原】,清理掉隐藏的洞窟、膜拜装置和灾祸。然后前往第三张地图,它必定会在【毒沼泽】和【燃烧森林】中随机一个。如果是【燃烧森林】,那就可以一路横着进去,清理掉该图的洞窟、膜拜装置、灾祸和主线,还能去搜刮一番【树妖的灯笼】和【火榆树】的草药(P.S.在扫市场的时候务必注意一个叫【银挂锁】的饰品,可以免疫偷窃,是攻略主线【被遗忘的地窖】的关键属性。如果之前的三个灾祸中出现了【强盗国王】或【幸运宝箱】的话则可以不用买挂锁)。
1、支持单人冒险或多人联机,自由组建自己的职业流派玩法,是孤勇者?还是欢乐相声小队?看你的选择
2、精致细腻的人物模型,丰富的地图场景
3、融入了一定的Roguelike元素,游戏随机触发事件
4、地图采用了六角格的形式,看起来还算是别出心裁
1、游戏当中充满了魔幻风格和桌游元素,玩家可以当作一个桌游手游玩。游戏的玩法非常的丰富,玩家将会招募不同职业的角色组建小队,回合制的趣味玩法,每一个回合一个角色只能够执行一次行为,游戏的画面非常细腻
2、低级模式不推荐使用草药师,跟学者相比相形见绌,唯一得意的团队治疗其实也并没有多大意义,因为草药量是完全足够三人分开使用的,而且在后期的战斗中使用草药的行为本身就意味着你要空过一回合,对魔法输出极高的法师而言,跳过一回合可能代表少杀死一个怪,自然也就会多承受一轮的攻击,从结论上来说是很不合算的举动。在战斗前保证较好的状态比在战斗中回血要可靠的多,而当你不得不频繁在战斗中回血的时候就代表着你的等级和装备已经与现在的节奏脱节,即使靠草药狗言残喘,也很难继续走下去了
3、游戏当中充满了桌游元素,玩家将会选择自己的角色和职业,招募队友一起进行非常有意思的探险,游戏中玩家需要保卫好自己的国王,还有着许多有意思的随机事件等着玩家触发,玩家可以叫上自己的好友一起进行冒险
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