游戏中有着四大新玩法的乐趣玩家自己去选择,
刺激的战斗一触即发很多的武器和装备可以获取。
还有多个神采奕奕的角色等你去选择完成冒险。
各位早上好,中午好,晚上好,我是朋也。时代在变化,魂斗罗也同样在进化,在继承经典魂斗罗游戏的基础上,做了一定的创新。如今的魂斗罗游戏精制画面,融入魂斗罗改编角色人物。游戏中加入独特的主线关卡任务,单人副本,对战玩法,合作战斗与军团PK模式等众多系统题材!为了给玩家们带来全新的跳跃、射击、紧急躲避的动作乐趣。其中的一大特色就是生存模式了。
对于生存模式的基本每日上限奖励:生存模式第一层每日福利上限为120000金币1600生存币此后每通关一层(每层15个关卡)增加60000金币,生存币增加800生存币,可获取碎都是100没什么改变;在进入关卡前可以用钻石以及金币购买增益道具,用钻石购买的增益道具为冲刺关卡,如果当前已经通关了第一层的15关购买了这个道具的时候就会冲刺9关从第十关开始打怪(目前本是很少钻石考虑到公测时差距就不说多少钻了),购买的好处就是能冲刺关卡冲刺完毕手动退出直接可以获取相应的金币,生存币以及碎片奖励。
1、有策略的搭配上技能和大招,再和队友一起进行分工合作,你就能获胜
2、PK、无尽生存、组队等模式,随意玩
3、直击玩家们当年玩不够的痛点,超过200个关卡让你一次玩过瘾,而剧情上,更加丰富的世界观承载了更多的跌宕起伏,魂斗罗:归来中更细致的诠释了人类对抗异形的战争,以及人类与人类之间的明争暗斗,在更内核的层面,有对权力、利益以及人性的深层次思考和探索
4、战斗奖励机制调整,战斗体验更好
5、还是熟悉的风格,但是武器系统确是全新的
1、魂斗罗归来抢先服是腾讯与KONAMI联手打造以经典魂斗罗系列为蓝本的新一代激爽闯关3D革新射击手游,是腾讯与KONAMI联手打造,除了可以体验单人、双人组队闯关模式外,还有独特的多人组队法玩
2、在经典街机游戏魂斗罗的基础上加入了许多全新元素,同时也传承了经典。相信这款魂斗罗归来会让不少8090的人回味童年的美好时光
一、新增内容1. 新增玩法系统星际突围 54人竞技玩法1) 玩法规则:星际突围是21级开启的全新54人娱乐玩法,由系统匹配54名水平相近玩家参与,以6人为一组,自动分配开局。比赛共分为三轮:第一轮为海选赛,共9个小组,每个小组排名前两名玩家共18人晋级第二轮比赛;第二轮为晋级赛,共3个小组,每个小组排名前两名玩家共6人晋级第三轮比赛;第三轮为决赛,共1个小组,6名晋级决赛玩家将角逐冠军;被淘汰的玩家将提前结束,可参与新一轮的比赛。模式采用天平模式数值,每个回合均可进行【备战】,系统将默认保存上场比赛对应回合的出战配置。在每个回合中如果使用未在本场比赛使用过的主武器、副武器、角色都将获得局内buff加成效果。回合内排名规则优先按照击杀数,其次按照死亡数、最高连杀数进行排序,每回合晋级者或夺冠者可触发“在竞技模式中获得胜利”等任务的完成条件。星际突围模式排行榜将记录每名玩家的累计夺冠次数信息,每月自动进行重置。2 ) 全新的地图在星际突围的战斗场景中,我们基于过往的“极地求生”玩法进行了诸多优化,你得到的将不仅仅是全新的视觉体验,其行走路线以及补给投放也都将变得有所不同,借此来为你提供短促紧张的战斗感受以及酣畅尽兴的游戏体验。3)奖励介绍:星际突围的奖励主要分为3个部分:- 首战奖励:每天第一次参与可获取,战绩越好,奖励越丰厚;- 晋级奖励:每日首次成功晋级,均可获取晋级宝箱,晋级宝箱可重复挑战,共18强宝箱、6强宝箱与冠军宝箱三种,每种宝箱每日可获取一次;- 战队共享奖励:当战队队员夺冠时,战队队友均可获取“星际突围战队共享礼包”,每名玩家每日可获取一次;活动BOSS-死亡卫星II开启时间:8.10起玩法规则:20级以上玩家,消耗死亡卫星Ⅱ挑战券,邀请任意战友可以一起参加玩法入口:大厅界面可获奖励:神秘橙色武器碎片,概率英雄碎片英雄专属天赋系统英雄天赋系统新增英雄专属天赋,专属天赋拥有更强的技能数值,同时可以增强对应英雄的专属能力。燃烬之城更新1)燃烬之城:[困难]垃圾场·荒芜之地Ⅱ在垃圾场的深处,你要面对的是索拉公司基于废土之主挖掘出的外太空碎片还原出的“涡轮粉碎者”。2)燃烬之城:[困难]虚幻·数字空间Ⅰ“暗烬毁灭者”挡住了去路,他是Dr.J研发的强力飞行单位。2. 新增英雄A级英雄 灭烬者 扎德为了帮助韦拉逃脱索拉公司的追捕,垫后被索拉公司抓住,虽部分躯体坏死,但其强大的生命力被索拉公司看中,强行改造要去充军。被魂部队及韦拉救下。"我们从来只需致命一击“主动技能:纵火狂欢、灭烬领域羁绊技能:赛博改造、强力焦油、绝对专注、灭烬进化、火上浇油S级英雄 赛博黑客 韦拉成长于E-137世界垃圾场中的韦拉,凭借高超的黑客技术,与情侣扎德并肩作战,共同对抗索拉公司。“不要小瞧我的黑客技术。”韦拉主动技能:黑客信标、病毒乱流羁绊技能:数据窃取、信息干扰、病毒入侵、设备加密、漏洞检测3. 武器库升级金色SS级喷射枪:宙能喷射枪全新武器觉醒(首次觉醒):冰河时代 冰霜邪神散弹枪7S 暗夜伯爵猎龙战弓 金龙之翼异火噬神者 魔龙之火全新武器觉醒(二次觉醒):JS-DSR狙击枪 天使之力4. 极品皮肤统御之箭 达努沙 史诗级皮肤:海洋之心5. 新增伙伴像素先锋比尔像素比尔拥有童年回忆魂斗罗初代的经典弹幕技能,以及生命值越低玩家角色伤害越高的比尔传承战斗特性,让您在战斗里如虎添翼越战越勇,是新版本里非常值得拥有的强力伙伴!6. VIP等级扩充为回馈精英战士的热情与支持,我们在新版本扩充了VIP等级上限。新版本开放后,若您的历史累计付费额度达到新VIP等级的要求,即可自动升级到对应的VIP等级,享受全新特权哦!我们为新的VIP等级精心设计了全新特权与专属福利,包括:橙SS级L-9雷霆步枪金SS级武器碎片自选礼盒魂斗罗管家专属体验权燃烬之城每日奖励倍数上限提升铁血争霸参战可获专属红包V特权专属尊贵徽章更多新增VIP相关信息,请您开服后前往游戏内查看。敬请期待哟~7. 新增徽章系统1) 魂斗罗部队将徽章授予那些达成指定条件的玩家,可以通过“任务-徽章标签页”查看不同的徽章内容及其获取方式。2) 玩家可以从已经获取的徽章中选择一个进行展示,被展示的徽章将会显示在角色名称前。传说品质以上的徽章还可以在单局战斗过程中显示在角色名称前。3) 部分徽章拥有火力加成,无论是否展示,一旦激活后会永久增加火力。8. 新增操作设置云储存我们优化了系统设置功能,您对设置界面里的调整都会储存在服务器内;即使是您换了其他的手机或平板,登陆账号一样可以享受到熟悉的设定。二、英雄相关优化1.竞技模式英雄平衡性调整钢铁先锋 兰斯:我们观测到钢铁先锋兰斯的【钢铁右臂】第二击在解锁被动技能【战魂震击】后,对两边敌人的伤害较低,因此我们做了如下优化:- 提升了钢铁右臂第二击对两边敌人的伤害冰霜狼人 布莱德·方:随着英雄们的伤害能力增强,布莱德·方的远程消耗能力无法得到有效的施展,因此我们做了如下修改:- 猎犬突袭:提升了猎犬的攻击力- 究极冰爆:提升了究极冰爆的子弹伤害统御之箭 达努沙:达努沙在应对突进/风筝型英雄时,猩红箭的流血效果与这类英雄的突进/消耗收益相比差距较大,因此我们做了如下优化:- 猩红箭:提升了猩红箭流血效果的伤害- 疾风箭:略微提升了疾风箭造成的伤害三、武器相关优化1.竞技模式武器平衡性调整散弹枪5S 散弹枪7S:我们发现在竞技模式中,散弹枪类武器的命中率相对较高,但在远距离攻击到敌人时伤害略显不足。于是我们适当提高了散弹枪5S、散弹枪7S的基础伤害倍率。电弧枪 宙斯之力:电弧枪类的武器在2v2、3v3能发挥出群体伤害的特性,但在英雄战场和排位赛这样1v1的环境下,伤害有一些受限,于是我们适当提高电弧枪、宙斯之力的基础伤害倍率。风暴之弩:风暴之弩作为一个持续输出的武器,在激活了强弩特性以后,配合箭头和部分爆发能力较强的英雄,表现出了很强的爆发能力。于是我们适当调整了风暴之弩的基础伤害倍率,来平衡持续输出和爆发的感受。2.其他优化1)修复了深渊榴弹炮觉醒——海上霸主的榴弹判定范围异常的BUG;2)修复了弩类武器有概率导致部分技能释放失败的BUG;四、竞技模式相关调整2V2征服战场调整1)现在2V2中双人同时进入据点区域会提升占领据点的速度五、关卡相关调整1) 调整了燃烬之城【重污染·遗弃之都Ⅱ】Boss——“Dr.J”难度,增加了Boss血量,以及AI调整;2) 修复部分关卡中英雄在瞬移到一些位置后卡住的问题;3) 修复在机密特训中通关瞬间子弹碰到英雄,导致无法无伤通关的问题;4) 修复部分关卡偶现英雄出生未在指定位置造成关卡异常的问题;5) 在潜入关中屏蔽了一些破坏玩法平衡的英雄;6) 新增部分Boss的死亡动作;7) 解决部分悬赏模式关卡无法触发Boss的问题。六、燃魂战队联赛相关优化1.赛事赛程安排1)第三届燃魂战队联赛赛程安排:比赛阶段 比赛时间海选赛比赛 8.13-8.22晋级赛比赛 9.3-9.9总决赛比赛 9.222.赛事功能优化1)赛事比赛地图替换为新2V2征服战场地图。2)海选赛晋级条件调整,所有战队在海选赛期间完成6场及以上比赛,且胜率达到30%即可晋级。3)8月13日0点至8月19日23点59分赛事海选赛开启期间,所有战队任务兑换均为橙色品质,参与1场赛事即可同时完成所有战队任务。3.赛事奖励调整1)新增海选赛场数奖励,所有战队在海选赛期间完成6场及以上比赛即可获得该奖励,奖励将于海选赛晋级结算时通过邮件进行发放(发放时间可能有部分延迟);2)海选赛晋级奖励调整,新增百里守约皮肤附件:时间意志激活卡。七、燃烬之城系统优化1)优化了赏金券直购界面,同时提升了赏金券直购礼包的性价比;2)水下八关、燃烬之城竖版组队房间中可展示史诗、传说品质的背景;3)增加了异能抗性不足的情况下挑战燃烬之城关卡的扣血量;4)优化燃烬之城结算计时方式,BOSS死亡动画播放时间不再计入通关时间;5)修复了逃跑或离线的玩家可以获得MVP的bug;6)当玩家异能抗性低于目标关卡的最低准入抗性要求时,显示该关卡的最低准入抗性。7)开启燃烬之城本周好友通关榜及好友挑战动态;8)水下八关、燃烬之城伙备战优化,未出战伙伴时,会在伙伴更换按钮上进行红点提示。八、综合调整1.奖励大升级1)提高部分燃烬关卡日奖励中的天赋点产出;2)提高部分燃烬关卡日奖励与通关奖励中的通用天赋原石产出;3)燃魂赛事晋级奖励提升(详见赛事相关调整);4)降低每日充能的钻石消耗;5)增加活动模式芯片挑战中的武器精通卡产出数量。2.武器核芯优化新增对橙色武器二觉的“精通火力提升”部分的火力转化。3.机密特训挑战限制1)新增机密特训关卡挑战限制,如果玩家历史最高火力低于上一层最后一关推荐火力时,将无法挑战下一层第一关。4.其他调整1) 调整了防御系通用技能【御体护盾 初级】的部分技能效果,使之与【觞之护盾 高级】的减伤效果持平:下2次收到的伤害减少:10%->15%2) 整体下调了燃烬之城前8关的标准异界值,降低关卡要求;同时降低前8关难度。3) 优化了高级皮肤背景图展示功能,带有背景图的皮肤,在非入场动画的状态也可以显示背景。
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