剑与远征

剑与远征

魔幻卡牌冒险手游
  • 类型:卡牌
  • 系统:安卓
  • 大小:138.33 MB
  • 时间:2024-04-24
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手游简介

剑与远征是一款风靡全球的魔幻卡牌放置冒险类手游,游戏当中玩家将会不断的收集不同的英雄,组建属于自己的小队进行冒险,游戏当中英雄分为不同的阵营,阵营之间有着克制关系,不同的英雄还有着不同的定位,需要玩家合理的分配上阵英雄。

官方介绍

剑与远征是一款拥有放置类玩法的角色扮演游戏,游戏的画面是非常精美的,拥有欧式幻想卡通风格,惊险的冒险旅程,玩家即使不上相也可以获取到非常丰厚的奖励,玩家在这里将会是非常轻松的,随着玩家战斗力的提升,角色的形象也将会发生着改变。

新英雄梅林解析

技能分析

必杀技-命运先觉

预言即将到来的危机,使得所有友军在后续8秒内受到伤害下降35%。在预言持续期间内,对称位置的敌人使用必杀技时,所有友军立即获得一个自身180%最大生命值的符文护盾,该护盾无法被驱散且具有免控效果,持续5秒。若释放必杀技时场上存在一个预言,则刷新该预言的持续时间。

评价:这个大招太强了,全体友军免伤,对位敌人放大全体护盾再加免控。为啥疯子要说是用来针对安兹的呢?首先安兹作为PVP常驻的C,防守端非常容易针对,用梅林对位安兹,其实就已经给友军上了一层护盾保护。而免疫35%的伤害,可以说直接一刀砍在了安兹这个数值怪的大动脉上了。我们看大招,一定要和家具绑定在一起看。

疗愈之荫

用自然之力降下治疗,使自己和最虚弱的其他友军在后续8秒内每秒恢复最大生命值的6%,该友军恢复期间受到伤害的30%由梅林承担。

评价:这个技能,梅林让场上的友军都有机会获得一个亚瑟专属30的续航效果,且还能再减少单位的承受伤害。但既然梅林要额外承担一部分伤害,那他自己的续航就得有一定的保证。那就马上结合专属来看。

被动-因果律

受到来自敌方英雄的控制效果时,梅林驱散自身大部分负面状态,并放出枭灵禁锢控制效果的来源,每秒流失相当于梅林攻击力170%的生命值,持续3秒,该效果无法被驱散。该技能间隔6秒能够触发一次。

评价:最立竿见影的解控技能,直接反制对面的控制单位,虽然不是同样控制对面,但自己没被控制反而让对面受伤,已经是不错了。伤害是次要的,解控是很强的。

被动-枭之护

第一次受到致死伤害时,梅林消失变为灵体守护最虚弱友军英雄,守护期间梅林和守护目标每秒恢复最大生命值的15%,持续7秒。守护结束后梅林在消失为止现身,若附身目标在附身期间死亡,则梅林提前在消失为止现身。该机会仅在场上有友军英雄存活的情况下使用。

评价:梅林的一次保命技能。已经有小伙伴在讨论像凤凰的变蛋、轮子的灵魂这种状态是否会触发梅林的这个被动。疯子个人认为,枭之护的前提是存活的最虚弱单位。而凤凰的蛋明确告知不算做存活单位,轮子的灵魂是死后触发的。

所以,如果已经是这种不死人状态,那梅林自然不会作用在他们身上,如果守护之后变蛋变灵魂,那梅林也会现身。当然,这是个人猜测,具体情况怎么样,还要等测试。

专属-命运同承(堇云石杖)

技能“疗愈之荫”持续期间,受到庇护的友军造成伤害的10%转化为梅林和该友军的生命值。

+10:受到庇护的友军造成伤害的20%将转化为梅林和该友军的生命值。

+20:受到庇护的友军造成伤害的30%将转化为梅林和该友军的生命值。

+30:梅林在技能“疗愈之荫”中承担伤害失去的生命值降低一半,且技能目标变为2名友军。

评价:专属特殊属性居然是魔法减伤率,这还不是用来针对法师C?上面我们提到,梅林承受伤害意味着续航能力得有保障,专属从两方面提升了梅林对这部分伤害的处理。首先, 庇护对象的伤害转化为生命值;第二,直接看板这部分伤害;第三,扩充作用单位,扩大续航来源。且,这个专属也是属于阶梯式的提升,投资越多,收益越高。

家具-先知

3红:技能“命运先觉”的持续时间延长50%

9红:梅林进场时可以直接进行一次技能“命运先觉”。

评价:看似轻描淡写的两个词条,实则让梅林的大招大幅提升。首先三红让大招BUFF时间提升至12秒,梅林的技能循环中以平A为主,自身的回能效果还是可以,只要大招释放及时,这个免伤BUFF基本可以达到常驻的效果。9红让梅林直接开局就放大,开局稳定12秒免伤,加之辅助生命树3技能的能量,梅林的大招循环非常有保证。

游戏福利

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新手攻略

对于新手而言最常陷入的一大误区就是从前期开始就一味地追求培养神话级别的英雄,试图一套阵容直接成型。

然而虽然神话英雄在后期具有着更高的等级上限,但是在前期想要用同卡进阶的难度很高因此反而会实力受限。

实际上前期先养成一套更容易成型而且足以应对前期挑战的史诗队反倒能够更快地度过前期从而加速建成后期队。

新手前期发育思路建议

史诗英雄中火女米瑞儿、霍根都是开局即入队而且养成快速,而羊头萨韦斯、半人马高鲁斯等则是直到中期都能够发挥出色实力的,雅顿更是可以直接用到国家队几近成型再找机会淘汰。

先用史诗队尽快打通前期,然后根据自己的英雄池逐步将自己阵容中的史诗英雄替换为神话直到最终成型。

到了后期会被淘汰的史诗英雄也并不能算是浪费了价值,毕竟还可以用作神话英雄升阶时要用的狗粮。

游戏特色

潇洒轻松,告别打工

使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。

五人升级,全家共享

独家共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,一人吃饱,全家不饿。

动动指尖,极限翻盘

变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!

玻璃彩绘,超赞画风

独特玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。极致美学享受,你,值得拥有!

拒绝重复,随机迷宫

不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!

七大阵营,我全都要

蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!

小编评价

剑与远征是一款非常有意思的卡牌放置类冒险手游,游戏当中有着多名英雄,被分为七大阵营和不同的定位,玩家需要又策略的组建阵容才能百战百胜。

更新日志

1. 新增亡灵军团英雄:守墓人 - 伯隆。

2. 新增奇境探险副本 - 黄昏绝镇。

3. “裁决遗录”新增事件-危殆深渊。

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