东方唤灵记是一款卡通卡牌养成手游,游戏中你将遇到各式各样的幻想少女帮助你进行作战,玩家需要通过培养这些角色来提高他们的等级,当你招募到相同的角色之后还能进行技能等级的突破解锁角色的更多属性值,有些技能达到一定等级后还会有新的功效。
战斗
战斗除了交替人物外,基本全程都是自动进行的;
战斗将从7人队伍中选出5个上战场,剩下两人待命,可以随时进行交替;
战斗中敌人和己方的「行动条」的快慢与俊敏値相关,当行动条积满我方和敌方将会各自进行战斗;
当对面全员体力为0的时候我方即获胜。只要打赢了游戏内所有敌人异变就算解决了;
如果不小心输了也不用担心,因为败北不会有任何处罚;
战斗胜利后
战斗胜利后系统会自动进行本次战斗的评估,并给予一定点数(评估要素与我方的生存状况等有关)。点数越高获得的报酬就越多;
特别是报酬的葛笼,里面可以得到不少道具;
而且战斗胜利还会获得经验值,我方幻想少女的等级会增加,根据情况还会上上好感度;
幻想少女
以灵梦为首的幻想乡居民(你们都懂的那些);
她们都有各自的特殊能力,认真查看后根据自己的需要进行编队吧(像灵梦就是受伤减轻);
数值
幻想少女拥有「体力」「攻击」「防御」「俊敏」四个数值;
体力为0少女便不能战斗了;
攻击力越高给予的伤害越高,同理防御和俊敏(灵巧)也是如此;
少女的数据与等级和好感度有关,每个少女都有自己的强项和弱项;
同时在战斗中存在能让此类数值暂时下降/上升的少女以及能恢复体力的少女;
觉醒
一部分幻想少女。在满足特定的条件后,就能变幻为「最棒的姿态」;
拥有最棒的姿态的少女们的数值会大幅度提升,能力也会大幅度增加
好感度
战斗胜利或者送礼的话,就能提升少女的好感度;
好感度提升了,少女的数值也会有所提升,还能进行强力的刻印;
要注意的是好感度只能增不能减,而且一部分幻想少女好感度高的话就会・・・
送礼
在编成画面可以给幻想少女送礼,送礼后幻想少女的等级和好感度会有所提示,可以说是一种比战斗更方便的强化手段;
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