《LOL》在昨天(4月28日)更新了12.8版本,在这个版本中很多英雄都进行了调整,就比如卡莎、金克丝。还有物品也有进行了改动,还上架了一些非常精美好看的皮肤。12.8版本作为MSI比赛用版本,其实改动的并不算多,但即便如此,12.8版本对于未来比赛的影响也是有的,一起来看看这篇咨询仔细了解一下12.8中的版本更新内容。
LOL第一资讯:12.8版本更新内容详解
首先来说说英雄改动方面。削弱的英雄有三位金克丝、霞以及索拉卡,削弱的都是下路英雄,尤其是前段时间比赛表现不错的霞,而金克丝在原有已经削弱的基础上再挨一刀,金克丝削弱了基础生命、霞削弱了后期Q技能的伤害,并增加了冷却时间索拉卡就更直接了,削弱W治疗的AP加成,几乎是砍到大动脉上了
相比索拉卡,霞和金克丝在MSI可能就不会成为首选的AD了,既然有削弱,自然也会有增强。不知道那些选手会选择什么ADC进行游戏。
有削弱的英雄,同时也有增强的英雄,斯维因这个英雄在这个版本算是进行重组了一波,目前来看斯维因可以作为下路的一个法坦辅助玩,但估计在职业赛场上,玩的可能不多。
这样的调整其实不难理解,因为在之前的版本中,职业赛场上就三个英雄轮流转,金克丝、霞、厄斐琉斯,这大大让AD的发挥空间有了一定的局限性,加上之前版本狂风之力的进一步削弱,也让金克丝和厄斐琉斯进一步得到了削弱,此消彼长之间,这几个得到增加的英雄势必会成为MSI赛场上的主流选择。
12.8版本中最大的一个改动就是对于秒表使用的修改。
双金身成为历史了,以后在赛场上再也看不到因为双金身拖延战局,其实设计师这样做是完全正确且可以理解的,曾经就有一些劣势队伍靠着双金身或者复活甲加金身拖住战局,甚至最后改变战局的。现在这样一个更改,以后在赛场上,双方就只能实打实的进行比赛了。
这次的12.8版本对于中上野更改比较少,MSI依然是一个中上野牵头的版本,但英雄联盟最近几年的比赛一直都有一个双向性的取舍问题,你是要打前期进攻节奏30分钟结束战斗,还是选一套后期阵容主攻35分钟团战?对于今年的MSI,就看各大战队如何去理解和使用了。