【手游新鲜事】麻枝准时隔15年新作手游《Heaven Burns Red》 这次稳了

作者:Aaaa 2021-09-10

近日,Key社和Wright Flyer Studios联合公开了一款RPG类新手游《Heaven Burns Red》的宣传预告片,不过本次预告中并没有什么关键内容,更多详细内容将会在9月11日的直播中提到,这款游戏也是麻枝准时隔15年的又一款新作,非常值得期待。

现在就进入今天的话题——【手游新鲜事】麻枝准时隔15年新作手游《Heaven Burns Red》 这次稳了

据悉,本次麻枝准将会负责新作手游《Heaven Burns Red》的脚本以及音乐,算是回归麻子的老本行了。并且本次Key社和Wright Flyer Studios也都会参与进来,质量可以说是很有保证的。

从官方公开的PV中可以看到这是一款校园题材的日系RPG游戏,并且战斗大概是回合制的战斗,探索模式有点类似于《十三机兵防卫圈》那种横版探索,然后遇敌触发战斗。

不过由于是手游,大家还是不要太对游戏的战斗机制抱什么希望,再加上日厂的debuff一上,可能真的就只剩下个音乐和剧情了。而这也该到麻子来表现的时候了。

虽然麻子先前的几部作品在玩家群体中的口碑非常差(指动画),从预告片中都能看出是一个非常牛逼的世界观设定,让玩家对这部原创动画充满了期待。然后前几集稍微讲一下设定,在穿插一些搞笑情节,后期直接进行一个让人看不懂的转折,然后评分暴死。

《夏洛特》和《成神之日》都是这个问题,这就很让人奇怪了,为什么《air》和《Clannad》这些同样出自麻子之手的作品能成为脍炙人口的神作,而《夏洛特》和《成神之日》就只能是玩家口中的过街老鼠呢?

这主要的问题就是原创动画的节奏。原创动画由于商业方面的原因,不可能一次性投入大量的资金来支撑你去做24集,48集的动画,只能做做一季度的12集动画。但这短短的12集很难把麻枝准的剧本水平完全发挥出来,后两部口碑崩的了动画都是由于后期太赶,没有任何的心理描写和感情铺垫,草草完结。

麻子的剧本就不适合做成这种短篇,而更适合去做游戏的剧本。这不,新作《Heaven Burns Red》应该就是有这个打算。虽然说是手游,但是也会进行长期的更新,麻子的剧本就可以很好的适应这种能够长期发展下去的游戏,需要很长的情感铺垫才能让最后放出来的“大招”更能打动人。

具体的内容将会在明天9月11日的直播活动中公开,感兴趣的玩家可以关注一下明天的直播。

今天的手游新鲜事就为大家介绍到这里了,想了解更多新鲜资讯的小伙伴可以持续关注哦!

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