仍玩单机游戏每天为大家推荐一款精品单机游戏,今天(9月2日)为大家推荐的是一款模拟经营类游戏《地狱建筑师》,简单来说就是在众多模拟游戏中的又一款模拟种田类游戏,有模拟类游戏经验的玩家上手非常快,无非就是传统的产能增加新设施继续提升产能的循环,下面就是具体内容。
下面就进入今天的主题——《地狱建筑师》 这个地狱有点缺氧
《地狱建筑师》目前在Steam平台上贩售,虽说最近也没有开启折扣活动,并且发售的首周特惠也已经结束,恢复到原价的80元,说实话这个价格是有点贵的,并且游戏并不是采用抢先体验模式上架,内容是否免费更新方面还有待确定,不保证后续内容会通过DLC的形式额外出售。
《地狱建筑师(Hell Architect)》是由Woodland Games开发Leonardo Interactive发行的一款模拟经营类游戏,目前在Steam平台上总共有118条测评,其中58%为好评,总体评价为褒贬不一。
在现在模拟类游戏几乎将所有能够模拟的东西都模拟过一遍之后,这些开发者们就开始朝着虚构方面的东西开始模拟,而这款模拟建造地狱的《地狱建筑师》就这么开发出来了。
虽然说与常见的模拟经营类游戏很相似,但是《地狱建筑师》的游戏风格更有《缺氧》的味儿,根据开发者自己说的,这款游戏也是受到《地域守护者》、《缺氧》、《监狱建筑师》的启发,也算是挺正常。
按理来说一款模拟类游戏只要不是数值设计的太过离谱,在Steam上的评价都不会太难看,毕竟模拟经营类游戏谁不喜欢呢?但是这《地狱建筑师》的评价就是很低的58%好评,仅仅才褒贬不一的评价,按照Steam玩家打分的标准来看,一般游戏都能混个特别好评(好评率高于80%),毕竟你这游戏只有吸引了人才会有人来买,而都有眼缘了,一般评价也不会低到哪。
《地狱建筑师》的最主要问题不是出在了模拟经营上面,而是出在了游戏内容上,再加上发售的方式有点不符合主流。这款游戏没有做完,仅仅是以序章的形式就放出来卖了,并且定价还是很高的80元,比起他所借鉴的那些游戏都要贵。
最关键的就是没有进行抢先体验模式(EA),直接进行发售玩家都默认为这是成品游戏了,进去一看,好家伙根本没做完,这不气的给个差评?而且也包含了对后续更新的疑虑,EA模式下的游戏后续更新都是免费的,而正式发售后的游戏可就不一样了,可能会推出DLC等后续付费内容,本身就没做完,后面的内容还要付费解锁,直接差评伺候。