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本文角色强度排名基于角色满星满级状态,属性和技能会随着等级提升而增强。
以角色表现为基础,同时考虑到其所适合阵容的表现进行评级。
角色所适用的阵容越多,在队伍中所起到的作用越多,评级越高。除此之外,目前环境中能够发挥的特定作用的角色(例如只有某些特定角色能够发挥该效果)也会影响评级。
※评价标准:初始输出(角色在1回合内可打出的伤害)、最大输出(角色可造成的最大伤害)、打出最大输出的难易程度
针对输出角色的评级,不考虑其类型。由于在本作中战斗的起手尤为重要,因此初始输出较高的角色评价也会比较高。其次再考虑最大输出比较高的角色,但那些需要很长时间才能打出最大输出的角色评价会稍低一些。
防御角色的评级根据其防御性能,例如耐力属性,遗迹通过给予增益/减益来提供辅助的能力。治疗角色则根据其HP回复能力和有效的攻击辅助增益效果来进行评级,效果越好评级越高。
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