在箭箭剑游戏中,箭箭剑御剑流万分攻略是游戏内的一种搜集要素,玩家需要搜集个才能达成全搜集。想要全搜集的玩家可以根据仍玩游戏带来的箭箭剑御剑流万分攻略全搜集攻略来尽快完成该搜集任务。
在游戏开始之前我必须说明
小怪奖励,躲着横移速度
门奖励,躲着横移速度
横移速度完全deduff
后期横移速度完全溢出,我最后一次刷最终boss根本躲不掉球,按A就左边锁死,按D就右边锁死,纯折磨。
记得躲横移速度
同样的,非新手向,请把商店东西买完再来看。
御剑流也存不下钱哈,打一把花600赚600的
开局必刷6御剑或30%御剑cd(御剑cd优于6御剑,但6御剑过一周目容易些,其实还有御剑伤害+3勉强也可以)
这是个隐藏成就,开局第一对小门奖励是3倍,重复重新开始能刷出6倍奖励
开局弓:红色弓
红色弓只有中期吸血有用,前期不如蓝色但中期很顶
后期所有弓都一样,因为速度太高了甚至打不到怪,真的打不到,那小怪在被我御剑秒杀之前根本不掉血的,完全量子隧穿。
一周目只拉御剑,所有boss奖励拉御剑
一周目的门的选择:
蓝色>黄色>绿色
蓝色门中:
御剑cd>御剑数量>御剑伤害>御剑距离
原因:
御剑cd就是版本答案,每次升御剑伤害都会加御剑cd,必须抵消掉这个cd的debuff
御剑数量一次+1,御剑伤害一次+0.5,前期选御剑数量后期选御剑伤害。
黄色门中:
频率>攻击力 >距离>速度
原因:
因为四五周目要吸血,这个游戏的御剑设定通过观察与猜测得出结论是你移动御剑会跟着你移动的方向移动,但御剑的速度的标量是不变的,向左右动会导致竖直方向变慢(有点绕)。三周目之后小boss的攻击很高很高还他娘带追踪,所以必须走位,这就导致御剑飞行速度奇慢,所以导致有大概率要创boss才能过,所以届时吸血很重要,也就是攻击力和频率很重要。同时请注意速度的优先级只比绿色的横移速度高,比其他任何属性的门都低,因为后期即使斗篷拉满,速度换成攻击力,速度也超模了,完全打不中怪,纯纯量子隧穿。
绿色门中:
血量>横移速度
血量只比横移速度和攻击速度优先级高。
再说一遍横移速度全场优先级最低,其次是攻击速度。
一周目的小怪奖励除了横移速度都拿,如果确实没躲掉横移速度就认了,继续打吧。
一周目应该比较踉踉跄跄,不像火龙可以爽喷,但过关是没问题的,毕竟最终boss不用创。
一周目最终boss奖励选御剑攻击x2
来,一起做个数学题。不想做的直接看本段最后一句话。
非常大胆地假设你一周目拿到的御剑数量奖励和御剑攻击力奖励数量一样,都是10个并且所有小boss奖励都选御剑伤害,那就是3个大boss12个小boss,15级御剑奖励,也就是143(第一次升级御剑+5,第二次+8)加上门奖励和御剑初始攻击力应该不超过200,那就简化成200,再假设一周目结束前你身上有20把御剑,一次御剑输出就是4000。
再假设二周目你拿到的奖励和一周目一模一样
此时选御剑攻击力x2
二周目最终Boss之前御剑伤害为:(8000+200)*(20+20)=328000
而如果一周目最终奖励选御剑数量x2
则二周目最终boss之前的御剑输出为4000*(20*2+20)=240000
一目了然
简化了太多太多,但思想没问题,一周目最终boss奖励选御剑攻击x2收益最大。
二周目也是拉御剑的轮次,详细过程按一周目来。
记得躲横移速度哈
但还是有些不同,此时你会发现你的御剑cd巨他妈长。
所以二周目的小boss奖励可以适当拉一下弓的攻击力。
以及保证自身血量。
二周目的最终boss奖励拿御剑数量x2。
原因:御剑数量越多,你每次拿御剑伤害奖励加成就更大。
问题来了:为什么不只拿御剑数量呢。
原因跟火龙流一样,显卡吃不动,我第一次就是二周目和三周目连选两个御剑数量x2,3080直接拉满,游戏直接ppt,所以我建议只拿一次御剑数量,而且是在二周目的最终boss奖励拿,一般拿完直接100多把御剑,这个时候那一次御剑伤害+10都是1000+伤害提升。
三周目比较重要了。
这边建议三周目的大小boss奖励全选小怪数量x2。
原因:
1,三周目的御剑大概率可以乱创小怪,再提升御剑攻击还加cd。不如多打一点小怪吃其他奖励。
2,不可能靠多吃boss奖励来升弓箭的攻击力和频率,只能靠小怪。
血量不健康就选血,活下去才能提升自己。三周目如果躲不掉横移速度就认了吧。
从三周目开始,所有周目最终boss奖励是选御剑攻击x2,选错一次电脑爆炸。
四周目也比较重要。
如果四周目一开始也是平推,完全不用创boss就能推完,那就选小怪x2。
小怪x2的轮次越多,最后能刷的分就越高,运气好整个四周目也是全选小怪x2
三四周目中,大小boss不选御剑其实也是提升,因为可以从小怪和奖励门处狂减御剑的cd,很奇妙,想提升御剑的方法是不升级御剑,这大概就是御剑越弱,御剑越强吧。
如果过程中要创boss才行了,那就接着往下看。优先保证血量,血量不健康就选血,活下去才能提升自己。
然后大小boss奖励把道具全拉满,具体顺序是优先升级减伤腰带,其次是吸血项链,其次是暴击眼镜,其次是斗篷,其次是护臂,看到弓也可以选弓。
还是记得躲横移速度,躲不掉就认了。
四周目的最终boss奖励是选御剑攻击x2。
五周目
四周目没拉满的道具五周目接着拉。
如果真的有幸运儿到五周目了都能一直平推,那就继续选小怪x2直到必须创boss为止,然后再拉道具。
五周目开始大概躲不掉小怪爆的横移速度了,很恶心哈。
五周目最终boss奖励也是御剑攻击x2,如果此时御剑cd很短,那又是一个周目的爽杀,下一周目可以继续考虑小怪x2。
最终boss奖励选御剑攻击x2。
六周目
六周目一般你的弓就打不了怪了,或者只能打中几发,吸血量直线下降。量子隧穿效应出现。
如果作者也看到这里请明白我没有说你的游戏不好的意思,这纯是引擎问题,我是爱你的♥
以及到六周目的时候聪明的同学应该就发现了,一波御剑能秒杀一次小怪,甚至如果御剑距离够长一波御剑能打1只半的怪。
所以差不多六周目开始要维持一个动态平衡,也就是:
御剑cd短就拉御剑,御剑cd长就拉血,每次打怪之前能续2波御剑是极好的,只能续一波就要小心了,就不该拉御剑,而是慢慢减御剑的cd了。
因为一波御剑稳定秒一只小怪,要两波御剑是因为有boss要打。
Boss奖励还是御剑攻击x2。
七周目及以后都是维持这个动态平衡,御剑cd短就拉御剑,御剑cd长就拉血,直到你太累了或者真的打不过去了或者没钱了,16000分还是比较轻松的,运气好加之真的躲了很多横移速度上20000万也不难。
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