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武器大致分为几类: 单体高射速/群体慢速/冰冷减速/忍者独一档的近战aoe
3人组队和技能的选择基本围绕着互补的一个思路会比较好【像忍者+罩子+旋转锯子+电塔
武器的话1把单体1群体1辅助or近战没什么明显弱点,往一个方向的极端思路也行,但比较吃运气,特别是能拿到什么物品
初期比较好用的有:突击步枪,转轮机枪,忍者近战那把,科学家的爆破枪
PS:质疑医生理解医生成为医生!当我觉得医生很弱的时候,发现减速药强的可怕,无尽模式下最怕的后期大锤哥一个减速下去断腿然后被3个炮塔薄纱
后期技能比较好用的几个
科学家的罩子,配合忍者近战可以说谁也近不了身,前期可以说谁碰谁死,哪怕是无尽模式30分钟后的后期没法秒小丧尸了依然有电击的阻隔作用
特警的自动炮塔DPS高到吓人,配合高减CD,15S内3个塔同时存在不是问题
医生的吸血,质疑医生理解医生成为医生!吸血是最强属性,物品也尽量拿吸血,配合一把高射速武器才是活下来的关键,没有吸血后期容错率会很低,10-15%的吸血大概1S突击步枪可以从600回满1500
属性方面,吸血概率yyds,优先级最高无脑拿,剩下的话减CD是拿了不会错的那种,移速要看关卡和你配置思路,有时候需要有时候又不需要了,暴击爆伤适合高射速武器,护甲被动点满了就别拿了后期有没有都是死,幸运起手可以拿,会感觉掉落的buff多一点,躲避拿了就一路拿下去,可以堆到30-40%+吸血容错率无限大
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