《祝你好死》是Magic Design Studios制作的一款横版动作冒险游戏,游戏中你将扮演一名死神,利用自己手中镰刀和各式各样的法术打败那些不听话的中层管理员工,恢复世界的平衡以及你自己的休假计划!
本作的战斗系统做的很不错,虽然手感稍微有些软软的,但还是设计了很多东西的。除了可升级的基础武器,死神的镰刀之外还有各种可获取的“斗篷武器”。不同方向键搭配攻击有不同的效果,包括空中攻击也都有设计,玩家甚至有点格斗游戏《任天堂大乱斗》的感觉,可以说这些东西再设计设计做成一个线性闯关游戏都是没问题的。
1、假条:必拿道具,可用于商店升级和控制室武器技能升级/变形
2、灵魂:回复道具,全图随机掉落(蓝色灵魂商店会卖),最多携带3个,按E使用,会优先使用金色灵魂
3、重随卡:选择诅咒时使用,随机替换一个同颜色诅咒(不是全部刷新)
4、免罚卡:免除一次诅咒附带的debuff(莽就完了)
5、药丸:小怪掉落的奇奇怪怪东西,都吃就行,有减CD/攻击回血/回一半暴怒槽/回复所有灰色血条/临时生命值等
6、咖啡:CEO的最爱,小杯咖啡回复少量灰色血条,大杯咖啡回复大量黑色血条(如果血量较多可以先不捡,在去下一关前不会消失)
7、冥币球:有大有小,随机生成(冥币储存房间必出),打掉后掉落冥币
8、特殊食品:效果不同且每次进入休息室时种类会刷新,在每一个大关卡结束后的休息室冰箱里,整局游戏只有一个,即第一关吃掉后之后关卡进入休息室冰箱会是空的。可在CEO办公室-NPC乔处解锁更多食品。
在游戏过程中,会获得金币的奖励,当一次冒险结束之后会根据这一次的表现额外再获得一些金币。金币的用处可以在游戏一次冒险结束之后用来解锁新的武器与物品,新武器的解锁并非当时立刻就能解锁,而是解锁之后可以在冒险过程中随机获得这些新武器的奖励。
同时,解锁新内容的界面还提供了一些成就解锁优惠,玩家可以在冒险中根据表现出评测报告通过解锁成就进度来获得解锁新武器的金币折扣,也就是说玩家玩得越多,冒险次数越多,就可以越低的价格来解锁新的内容。不过游戏不包含死亡成长,玩家每次开始一个新的冒险都是全新的开始。
武器储存:产出石冢(武器宝箱,一定概率生成在其他关卡),打破后掉落随机道具,一把好的武器将会极大程度提高通关概率(特指血祭)
生命/魔力部:产出提升生命和魔力上限的道具(数量和类型随机)
重随/诅咒部:可获得重随卡(刷新一个诅咒)或者免罚卡(免去一次诅咒Debuff),可看情况是否选择进入(本人向来直接莽debuff)
假条储存:必定掉落一个假条,出现建议必选
冥币储存:不是特别需要钱时建议跳过,奖励过于单一
假条/冥币部:随机生成假条储存房间或者冥币房间,必定有遭遇战
危险楼层!:随机生成奖励(想要假条可以赌一波),一般是遭遇战,难度提升
保险室:同样奖励随机,难度比危险楼层低
本作画风可爱,以轻松诙谐的姿态讲诉了一个死神教育自己小弟的故事,作为一款2D动作roguelike游戏,动作部分设计十分到位,多种多样的武器搭配不同方向键不同的攻击效果,玩起来甚至有点《任天堂大乱斗》的感觉。
不过本作的roguelike部分即保守又不合理,不有趣内容量还不够,感觉这游戏这游戏朝《空洞骑士》的方式去做反而会更加好玩。并且当前版本内容量属实一般,汉化也不完全,还有很多bug,价格还挺贵,如果没有很被戳到的话还是建议等等正式版再入手。
roguelike元素的游戏是近些年来比较火热的游戏类型,玩家们在这里能够体验到各种电脑随机生成的场景世界,每一次的游玩都会带给玩家们不一样的感受,喜欢的小伙伴快来这里看看吧!
这是一个非常经典的游戏类型,玩家们将在该合集中来到一个个充满挑战性的2D世界里,通过选择属于自己风格的角色来探索作者们精心设计的不同关卡,紧凑迷人的玩法,情节丰富的剧情,还有大量的武器和道具可使用,你能在这样的氛围下打败所有敌人并到达终点吗?