《生化变种》是一款后末日背景的开放世界RPG游戏,作为一名身材矮小的浣熊,玩家将在游戏中这动荡不安的混乱世界里探索冒险,运用好自身的各种武器与不同能力来对抗各式各样的怪物,找到世界变化的真相原因!
游戏故事设定在人类世界毁灭之后,或者说在一个架空的未来世界。
现代文明已然毁灭,星球逐步掩盖了古人类活动的痕迹。
而这一切都是因为塔克萨诺公司无底线的行为造成的。
这个曾经的超级企业不断掠夺地球资源,不断将废物填埋到地下。
当填埋场不足时,他们选择了一个不计后果的办法——将废物倾倒入海。
这些废物是连大海都无法承受的伤痛。
海中的生物开始不断的变异,世界的生物也随之改变。
旧世界在不断的变异打击下崩塌了。
一个充满变异生物的新世界开始重拾自然秩序。
敏捷
在生化变种的世界中,你移动的速度与属性相关联,敏捷和从中获得的“移动速度”统计信息。
力量
每个角色都有三种进攻选择:近战,远程和魔法-生物突变体的异能和变异。近战伤害与你的力量属性(如你可能期望的)相关联,并且其近战伤害统计信息已添加到武器的基本伤害中。另一方面,远程伤害仅由你拥有的武器决定-没有属性修改器。
智力
Psi力量和变异(魔法或施法)的伤害由你的智力属性和力量统计决定。
与其他动作RPG不同,你在生化变种中没有传统的耐力棒。取而代之的是,你拥有一个与“智力”属性绑定的Ki能量池。
你的能量池就像一个耐力棒,从躲避到特殊攻击再到使用异能和变异,应有尽有。这样做会耗尽能量,你的“能量再生”状态(也从“智力”属性派生)决定了填充速度。
活力
躲避与你的“敏捷性”属性无关。相反,躲避的成本-躲避躲避需要多少Ki能量-由你的Vitality属性决定。活力也会计入你的“健康”统计信息(以及你的水平)。
雇佣兵
较为均衡的双持近战职业。
有一定的生存能力。
死亡眼
需要掌握战斗节奏的远程职业。
偏向枪械攻击,机动灵活。
突击队
高伤害的枪系职业,和死亡眼相比,降低了灵活性但是增强了伤害能力和爆发力。
比较适合霰弹枪等武器。
野外会出现很多的可骑乘生物,这些生物是不能直接骑乘的,玩家需要先收集对应的植物果实,将果实喂给它们以后才能交互骑乘。
除了常见坐骑外,游戏中还有机械马等特殊坐骑,玩家需要完成前置任务后才能获取。
为了对抗强大的灭世者,主角会从伙伴那里得到机甲、滑艇和潜水艇等高科技载具,但这些载具只有在指定的区域才能召唤使用。
玩家还可以收集载具的强化组件对其进行改造。
地平线零之曙光:玩家在游戏中可以操控你的角色在危机四伏的狂野世界中探索冒险,消灭各种各样的危险的机械生物,解开自己的身世之谜的同时拯救整个人类!
怪物猎人世界:玩家在游戏中将扮演一名怪物猎人,跟随古龙调查团前往危险的大陆中探索,狩猎各种各样有挑战性的魔物,制作全新的武器和装备增强实力,体验热血刺激的狩猎之旅。
该游戏拥有着出色的敌人设计、丰富多样的世界,在战斗和自定义方面也给予了成堆的选项,它拥有了很多顶级ARPG的构成要素——实际上只缺了几个,但这些欠缺之处却造成了大问题:《生化变种》对于目标、解谜方面的俗套设计手法,给人感觉就像落后了其他开放世界动作游戏两三代一样。