幻想大陆战记卢纳基亚传说

幻想大陆战记卢纳基亚传说

领导自己的国家制霸大陆
  • 类型:回合制
  • 语言:简体中文
  • 大小:14.23 GB
  • 时间:2022-05-11
游戏简介

幻想大陆战记卢纳基亚传说》是一款老派玩法的即时战略游戏,游戏中你将来到一个充满了魔幻色彩的中世纪世界之中,召唤不同种类的怪物对抗大路上的其余国家们,利用自己的智慧成为统治整片大陆的强大帝国!

游戏背景

本作是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合制战棋游戏。游戏中共有六大阵营供玩家选择,玩家可以调度100名以上的骑士以及招唤魔物编成部队,纵横沙场操控部队作战,以制霸大陆为目标,不断获得胜利!

游戏模式

故事模式

选择6大势力之一,追溯史书《露纳希亚战记》的记忆,以统一露纳希亚为目标的模式。

挑战模式

自主挑选1名君主与9名骑士,与这10名英雄豪杰一起投身混沌的乱世,剑指称霸大陆与真正的巅峰的模式。

自由模式

在这个模式里,你能自由组合曾经与你一同经历战乱的骑士和怪物,一边仔细推敲自己的战略,一边随心所欲地战斗。

游戏玩法

露纳希亚大陆在“编成阶段”和“攻击阶段”过后,时间流逝,计为1节时间。在“编成阶段”,为即将到来的战斗做准备,并用拥有多种职阶和技能的骑士和怪物组成部队。

在“攻击阶段”,在以回合制前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗。通过单位的技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧。游戏中登场的所有国家、骑士、怪物会不断展开战斗、不断成长。“转职”和“装备品・物品收集”等培养要素也很丰富。

敌国也以称霸大陆为目标,采取各种战略和战术进攻。每次玩的时候,大陆的战斗历史的展开都不尽相同。收集6个势力各自不同的故事和事件的“史书的回忆”。除了故事模式“露纳希亚战记”,还有在通关故事模式后开放的挑战模式“异说之章”等,互动要素非常丰富。

战斗系统

这个游戏的战斗机制是,每名将领都可以携带一定数量的怪物仆从,最高可携带六只。每场战斗双方各派出三名将领——还有他们的十来个“小弟”。每个怪物都是独立的个体,有自己的职业特性和技能。不少怪物经过培养后比将领本身更强大,战斗打响时各司其职,奶、T、输出功能分类清晰,就像传统RPG游戏那样。

也正是因为每个怪物都有不同的特性,如何培养它们就成为了核心话题。所有怪物都和将领一样有等级设定,可以在10级、20级时迎来转职。虽然没法像将领一样重复修炼各个职业以成长为全才,但类如“龙”这样的高级怪物,10级也可以选择多达7个不同属性的转职分支。当你得到进化用的稀有道具后,还能将它们转型为更加强大的“古龙”。

培养等级很重要,但出生更重要。天分强于努力,这一点我最开始还没领悟到,直到发现某个怪物的头像上多了一个“星“,我才察觉到怪物出生时的属性是有差异的。当然对于没“星”的怪物来说,差别就不是很突出了。

游戏评价

我仍然奋斗在传说之章的征途上,越玩越觉得这才像是本体。这里解决了本篇的时限和臃肿的骑士数量问题,虽然更加困难,但每个小目标都值得挑战。不过我越玩也越有一种预感,这不会是一个适合大多数玩家的游戏。因为它内里的很多系统过于单薄,或者干脆缺失,游玩过程总让人感觉少了点什么,或者时时冒出“不合理”的想法。

我可以举出很多例子证明它的短板,但这又没法解释为什么我在这个游戏上乐此不疲地花了这么多时间。归根究底,这个透着辩证印象的既宏伟又浅薄的游戏只适合站在日式策略、战棋、RPG交汇地带的一部分玩家,他们继而还会受到题材与画风加成的影响,才能全身心地把时间投入到这款游戏中。

如果你和我一样正好是此类玩家,那么恭喜你,找到了一个消磨时间的利器。

游戏视频

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