《怪物猎人崛起》这是一款第三人称视角的冒险狩猎游戏,在游戏中扮演一位猎人,前往世界各地狩猎特殊怪物,可随心所欲四下驰骋的全新原野,带来兴奋与惊喜的全新怪物,蓬勃跃动的狩猎本能,为狩猎掀起全新风潮。
由于时隔50年的灾祸“百龙夜行”临近,炎火村陷入困境。主角需以成为顶尖猎人为目标,同时与村庄中的同伴团结一致,共同克服这场可怕的灾祸。百龙夜行,指由多只怪物与统领它们的首领组成“怪物群”向村庄发起的袭击。整个地图到处都是大型怪物的身影。
这款游戏中有成就系统,某些成就做起来很难,某些成就基本上是必完成的,比如:优秀猎人之卷成就需要玩家 完成诸多百龙夜行任务的证明以及完成50次百龙夜行任务等等。
讨伐:必须打死。
狩猎:可以捕获或者打死。
捕获:必须捕获,不能打死。
击退:打到怪物一定血量怪会自己走。
3 月 16 日消息,在昨日的《怪物猎人崛起:曙光》直播上,卡普空放出了全新 PV,展示了新怪物、套装以及新剧情、NPC 等海量内容,届时还会有全新的大师等级。
官方正式公布本作将于 2022 年 6 月 30 日正式推出,今日正式开启预售。
如果玩家已拥有下载版的《怪物猎人 崛起》,则可直接购买下载版《怪物猎人 崛起:曙光》,而《怪物猎人 崛起:曙光 豪华版》则会额外提供装备外观、肢体动作、发型等内容等;而未购买《怪物猎人 崛起:曙光》的玩家也能体验“针对各武器种类的平衡性调整等追加要素”、“道具包”、“猎人造型券”等各种内容。
翔虫系统算是本作的最大亮点,在狩猎中灵活运用翔虫可以用于各种招式的派生、被击飞后调整状态(然后脸接二段)、赶路等等,相比冰原的飞翔爪系统,翔虫系统更为灵活、使用面更广(重点是没有傻逼软化了,哦耶!),可以说崛起的狩猎基本上离不开这个系统。有的武器输出思路甚至是以翔虫技为核心,例如大锤的天地大冲撞。
不过翔虫系统大放光彩的同时,猎人本身的机动性不如世界,跑路不用翔虫或者不带狗子的话跑图非常非常慢。崛起的很多怪都特爱动,一个龙车能从区域的一边跑到另一边,这时候要是手里没翔虫了……我的痛谁懂。
总而言之,世界给了一个太高的台阶,而崛起的游戏内容又实在太空了,所以虽然崛起也有自己的亮点和新玩意,但如果世界是满分的话我只能给崛起75分。目前崛起的游戏内容是对不起这个定价的,所以我不建议急着买。也许G位DLC曙光会带来让人改观的新机制和新模式,就让我们拭目以待吧。
俗话说得好独乐乐不如众乐乐,一款高质量的游戏单人玩久了也不免感觉寂寞,当它还可以多人合作的时候,游戏体验感和游玩时间,深度就会倍增,仍玩游戏在这里为大家收集了很多本地或者在线多人游玩的游戏,希望你们能够喜欢!